Rabu, 30 Maret 2011

Tugas 2 Sistem Pakar Representasi Pengetahuan

SISTEM INTELEGENSIA BUATAN UNTUK OTOMATISASI TANGAN BUATAN BERTEKNOLOGI ROBOT


1. Pendahuluan

Para penyandang cacat yang tidak memiliki lengan atau kehilangan salah satu lengannya membutuhkan suatu alat bantu yang dapat membantu mereka, sehingga mereka dapat melakukan berbagai aktivitas sehari-hari. Pada saat ini telah tersedia beberapa jenis alat Bantu semacam ini yang disebut prostesis. Secara umum, prostesis atau tangan buatan yang ada pada saat ini memiliki dua fungsi, yaitu sebagai kosmetik dan sebagai alat fungsional. Prostesis yang berfungsi sebagai kosmetik bentuknya menyerupai tangan asli, namun tidak dapat berfungsi sebagaimana tangan asli. Sedangkan yang berupa alat fungsional, walaupun dapat menjalankan beberapa fungsi tangan, namun bentuknya tidak menyerupai tangan asli, bahkan terkesan ‘menyeramkan’. Selain itu fungsi yang dapat dijalankan oleh prostesis pada umumnya masih terbatas dengan tingkat kemudahan pemakaian yang rendah.

Salah satu bentuk prostesis yang sedang terus menerus dikembangkan dewasa ini adalah tangan buatan berteknologi robot. Berbeda dengan prostesis tradisional, tangan buatan semacam ini memang dimaksudkan untuk mempermudah manusia dalam melakukan aktivitas hariannya. Agar dapat mencapai maksud ini tangan buatan semacam ini harus cukup cerdas dan fleksibel. Sejumlah tangan buatan semacam ini diantaranya adalah hasil dari Jacobsen dkk (1984), Berns dkk (1998), Dechev dkk (1999), Asfour dkk (2000), Fukaya (2000), Kargov dkk (2005), Schulz dkk (2001) dan Shadow Robot Company (2006). Namun demikian, tangan-tangan buatan tersebut baru dalam tahap pengembangan, sedangkan beberapa yang sudah dikomersilkan antara lain Otto Bock Sensor hand (www.ottobockus.com) dan VASI Hand (www.vasi.on.ca). Namun prostesis komersial inipun memiliki sejumlah kekurangan, seperti kurangnya informasi sensor kepada pengguna, kurangnya antarmuka yang natural, terbatasnya kemampuan pemegangan, serta kurang naturalnya gerakan jari selama pemegangan.

Untuk dapat menjalankan fungsinya sebagai pengganti tangan asli, tangan buatan haruslah memiliki kemampuan menyesuaikan diri atau self-adaptable.  Self adaptable ini adalah kemampuan tangan buatan untuk menyesuaikan bidang kontak dan sudut-sudut sendinya mengikuti permukaan benda atau objek yang akan dipegangnya. Agar dapat self adaptable, suatu tangan buatan haruslah memiliki degree of freedom (dof) yang cukup, memiliki pengetahuan pemegangan yang cukup, memeliki prosedur pemegangan yang cukup. Beberapa jenis pemegangan yang perlu dimiliki suatu tangan buatan adalah jenis pemegangan lateral, pemegangan spherical, pemegangan tip, pemegangan cylindric, pemegangan palmar, dan pemegangan hook.


Fungsi tangan

Tangan bagi manusia memiliki kegunaan yang sangat luas. Hampir seluruh kegiatan atau aktivitas manusia menggunakan tangan, mulai dari mandi dan menggosok gigi, makan dan minum, hingga mengetik dan menulis, mengendalikan kendaraan, mengendalikan mouse dan sebagainya. Secara umum fungsi tangan manusia dikelompokkan ke dalam dua bagian (Biagiotti dkk, 2006):
  1. memegang objek
  2. memanipulasi objek

Memegang objek artinya menempatkan dan menjaga objek pada tangan selama waktu tertentu. Posisi objek dan komposisi jari-jari tangan pada saat memegang objek tidak mengalami perubahan selama waktu tertentu ini. Hal inilah yang membedakannya dengan memanipulasi objek, dimana terjadi perubahan, baik perubahan posisi atau kondisi objek maupun komposisi jari-jari tangan selama tangan memanipulasi objek.

Beberapa cara memegang obyek

Suatu obyek dipegang dengan cara tertentu, tergantung pada bentuk dan ukuran obyek tersebut. Berikut ini adalah beberapa cara memegang obyek:

Berikut ini adalah beberapa contoh benda sesuai dengan cara pemegangannya:
Karakterisasi obyek

Selanjutnya, agar agen intelegensia dapat mengenali obyek, perlu dikarakterisasi fitur untuk setiap obyek. Beberapa fitur yang membedakan obyek yang satu dengan yang lainnya dapat dilihat pada Tabel 3.
Mekanisme Kerja Sistem

Berikut ini adalah skema kerja sistem intelegensia:
Persepsi adalah proses memperoleh informasi dari lingkungan mengenai objek. Representasi pengetahuan adalah merepresentasikan pemahamannya mengenai objek dan lingkungannya. Berpikir artinya menyimpulkan implikasi akan apa yang ia ketahui dan pilihan-pilihan apa yang ia miliki. Tindakan artinya pilihan atas apa yang ia inginkan dan akan dilakukan.
Contoh. Misalkan tangan robot berhadapan dengan sebuah objek. Maka sensornya akan meneliti objek tersebut, sehingga dihasilkan persepsi akan objek tersebut dalam bentuk karakteristik (misal benda berbentuk silinder yang diameternya 1”, panjangnya 5”, posisinya vertikal). Selanjutnya tangan robot akan melihat pada representasi pengetahuan yang ia miliki tentang berbagai obyek yang ia ketahui dan bagaimana memegan setiap obyek tersebut. Lalu dengan berpikir ia menyimpulkan cara pemegangan apa yang harus ia lakukan berdasarkan pilihan-pilihan yang ia miliki,dan setelah keputusan itu diambil, selanjutnya ia mengirim perintah kepada aktuator untuk mulai bertindak dan bergerak.         

Mekanisme kerja tangan robot atau tangan buatan dibuat dengan mengidentifikasi terlebih dahulu elemen-elemen utama dari setiap jenis pemegangan. Identifikasi elemen-elemen utama dari setiap jenis pemegangan melibatkan adanya studi gerakan.

Studi gerakan pada penelitian ini berkaitan dengan studi mengenai urutan gerakan jari pada setiap jenis pemegangan. Hasil dari studi gerakan adalah urutan elemen-elemen gerakan jari pada pemegangan tertentu.

Pada umumnya gerakan jari tangan pada saat melakukan aktivitas terbagi dua yaitu:
-         Gerakan jari membuka
-         Gerakan jari menutup

Gerakan jari membuka adalah gerakan jari menjauhi pusat sumbu tangan, sedangkan gerakan jari menutup adalah gerakan jari mendekati pusat sumbu tangan. Pada sistem yang dirancang, salah satu gerakan jari harus menjadi default, sedangkan yang menjadi default adalah gerakan jari membuka. Yang dimaksud dengan default adalah pada saat tangan buatan atau tangan robot akan digunakan untuk memegang suatu benda, maka jari-jari tangan buatan ini akan bergerak membuka terlebih dahulu sebelum selanjutnya gerakan menutup yang tergatung pada jenis pemegangan dan ukuran objek yang dipegang atau dimanipulasi.

Pemegangan lateral

Urutan gerakan jari dalam pemegangan lateral diawali dengan bergerak menutupnya jari telunjuk, jari tengah, jari manis dan kelingking secara bersamaan, kemudian dilanjutkan dengan gerakan menutup objek oleh ibu jari.

Pemegangan palmar

Urutan gerakan jari pada pemegangan palmar dimulai oleh gerakan ibu jari dan jari tengah yang diikuti oleh jari manis dan kelingking dalam menjepit objek secara bersama-sama. Gerakan keempat jari ini kemudian dilanjutkan dengan gerakan menutup oleh jari telunjuk.

Pemegangan tip/pinch

Pada pemegangan tip atau pinch diawali dengan gerakan membukanya semua jari, kemudian dilanjutkan dengan ibu jari dan jari telunjuk bergerak menutup dan menjepit objek secara bersamaan pada bagian ujung kedua jari tersebut.

Pemegangan silindris

Pada pemegangan silindris, kelima jari bergerak bersamaan, namun ibu jari bergerak melawan arah dari keempat jari lainnya. Namun demikian, karena ibu jari memiliki sumbu gerak yang berbeda, supaya tangan buatan dapat menjepit objek yang silindris, ibu jari harus bergerak terlebih dahulu kemudian diikuti oleh jari lainnya yang bergerak secara bersamaan.


2. Merepresentasikan Pengetahuan

Berikut ini adalah aliran cara berpikir sistem intelegensia untuk tangan buatan
Selanjutnya dari diagram aliran tersebut dibuatlah representasi pengetahuan sebagai berikut:

B = bentuk benda
D = diameter
P = panjang
W = berat
Pr = presisi
Po = posisi
Ob = objek
Pe = pemegangan

Jika B = silinder dan D > 0.5” dan P >1” dan Po = vertikal maka Ob = gelas
Jika B = silinder dan D <= 0.5” dan W < 100gr maka Ob = kancing
Jika B = silinder dan D > 0.5” dan Po = horizontal maka Ob = handel
Jika B = silinder dan Pr = presisi maka Ob= bolpoin
Jika B = bola dan D= 2” maka Ob = bola tenis

Jika Ob = gelas maka Pe = cylindrical
Jika Ob = kancing maka Pe = tip
Jika Ob = handel maka Pe = hook
Jika Ob = bolpoin maka Pe = palmar
Jika Ob = bola tenis maka Pe = spherical

Jika Pe = cylindrical maka lakukan:
  1. semua jari melakukan gerakan membuka
  2. ibu jari bergerak menutup sampai menyentuh permukaan benda
  3. keempat jari yang lain bergerak menutup sampai menyentuh permukaan benda atau telunjuk menyentuh permukaan ibu jari.

Jika Pe = tip maka lakukan
  1. semua jari melakukan gerakan membuka
  2. dstnya.



    Bentukan 

    1.SCRIPT
    Nama Script                 : Sistem Intelegensia Tangan Buatan
    Jalan (track)                 : Bentuk Benda
    Peran (roles)                 : Sensor
    Pendukung (prop)         : Gelas, Kancing, Handle, Balpoint, Bola Tenis dll.
    Kondisi Masukan         : Benda Simpan di Tempat
    Adegan (Scene) 1         : Objek
    -   Sensor Menentukan berapa diametenya
    -   Sensor Menentukan berapa panjangnya
    -   Sensor Menentukan berapa beratnya
    Adegan (Scene) 2         : Pemegangan
    -   Sensor mendeteksi Objek                 
    Hasil                             : Sistem Mengetahui Objek dan cara Pemegangannya


    Sumber:


     Jurnal Optimasi Sistem Industri
    Desto Jumeno1)
    1)      Laboratorium Perancangan Sistem Kerja dan Ergonomi, Jurusan Teknik Industri, Universitas Andalas.


    Senin, 28 Maret 2011

    Representasi Pengetahuan

    REPRESENTASI PENGETAHUAN
    (FRAME, SCRIPT, SEMANTIC NET, DAN CONCEPTUAL DEPENDENCY) 
    DALAM ARTIFICIAL INTELLIGENCE


    REPRESENTASI PENGETAHUAN

    Representasi pengetahuan sistem cerdas bertujuan untuk menyelesaikan suatu
    masalah. Sebuah sistem cerdas sistem  tidak hanya butuh pengetahuan yang cukup
    tetapi juga perlu memiliki kemampuan penalaran. Basis pengetahuan dan
    kemampuan untuk menalar merupakan bagian yang penting, karena meskipun sistem
    mempunyai basis pengetahuan yang banyak tetapi tidak memiliki kemampuan
    penalaran yang baik tentu akan menjadi percuma saja. Representasi pengetahuan
    dapat dibuat dalam berbagai struktur, sebagai berikut:
    1.  Frame
    Frame merupakan kumpulan pengetahuan tentang suatu obyek tertentu, peristiwa,
    lokasi, situasi, dll (Kusumadewi 2003). Suyanto (2002) menyatakan bahwa frame
    merupakan kumpulan atribut (slot) dan nilai atribut yang mendeskripsikan suatu
    entitas, nilai slot dapat berupa:
    •  identifikasi frame,
    •  relasi dengan frame lain,
    •  batasan nilai,
    •  nilai,
    •  default nilai (dapat diubah),
    •  prosedur untuk mendapatkan nilai,
    •  prosedur yang dibangkitkan data (data driven): prosedur yang harus dilakukan
    jika nilai diubah, misalnya: periksa konsistensi, dan
    •  kosong: untuk ditelusuri pada subclass-nya.
    Frame biasa dipakai untuk merepresentasikan pengetahuan yang didasarkan pada
    karateristik yang sudah dikenal dengan baik, yang dapat berupa pengalaman-
    pengalaman. Sebagai contoh, Gambar 1 merupakan reperesentasi pengetahuan
    tentang alat-alat transportasi dalam bentuk frame.


    2.  Script
    Script secara garis besar sama dengan frame yaitu merupakan kumpulan pengetahuan
    tentang suatu obyek tertentu, peristiwa, lokasi, situasi, dll (Kusumadewi 2003) yang
    dipakai untuk merepresentasikan pengetahuan didasarkan pada karateristik yang
    sudah dikenal dengan baik, yang dapat berupa pengalaman-pengalaman. Untuk
    menggambarkan suatu peristiwa sript disusun berdasakan elemen-elemen  script
    sebagai berikut (Kusumadewi 2003):
    a.  Kondisi  input, yaitu kondisi yang harus dipenuhi sebelum terjadi atau berlaku
    suatu peristiwa dalam script.
    b.  Track, yaitu variasi yang mungkin terjadi dalam suatu script.
    c.  Prop, berisi obyek-obyek pendukung yang digunakan selama peristiwa terjadi.
    d.  Role, yaitu peran yang dimainkan oleh seseorang dalam peristiwa.
    e.  Scene, yaitu adegan yang dimainkan yang menjadi bagian dari suatu peristiwa.
    f.  Hasil, yaitu kondisi yang ada setelah urutan peristiwa dalam script terjadi.
    3.  Semantic Net
    Menurut Kusumadewi (2003),  Semantic Net  (Jaringan Semantik) merupakan
    gambaran pengetahuan secara grafis, yang menunjukkan hubungan antar berbagai
    obyek. Jaringan semantik terdiri dari lingkaran-lingkaran yang menunjukkan obyek-
    obyek dan informasi tentang obyek-obyek tersebut. Obyek disini dapat berupa benda
    atau peristiwa. Antara 2 obyek dihubungkan dengan arc yang menunjukkan
    hubungan antar obyek.
    2.a. Katagori
    Obyek-obyek yang mempunyai kemiripan karakteristik dapat digolongkan dalam
    katagori tertentu. Katagori merupakan pengorganisasian obyek yang merupakan
    representasi pengetahuan yang vital dalam  semantic net. Sebagai contoh: jika ada
    dua obyek ”elang” dan ”perkutut”, maka kedua obyek tersebut dapat diturunkan dari
    katagori ”burung”.
    2.b. Obyek
    Obyek merupakan individu tersendiri yang mempunyai sifat-sifat karakteristik yang
    spesifik. Dalam kaitan dengan katagori, jika sebuah obyek diturunkan dari katagori,
    maka obyek akan mempunyai sifat dari katagori secara keseluruhan dan juga
    mempunyai sifat spesifik obyek itu sendiri.
    Dari gambar 2. dapat dilihat bahwa obyek “Manusia pria” merupakan turunan dari
    katagori “Manusia”, obyek “Manusia pria” selain mempunyai sifat-sifat individu ( C
    dan D) juga mempunyai sifat dari “Manusia” yaitu punya 2 kaki.

    4.  Conceptual Dependency (CD)
    Merupakan  Strong Slot-and-Filler structure  karena menambahkan gagasan khusus
    tentang: apa tipe objek dan relasi yang diijinkan.
    Conceptual Dependency (CD)  didefinisikan: Teori untuk merepresentasikan
    pengetahuan tentang  kejadian  yang terkandung dalam  kalimat  bahasa natural.
    Dengan catatan: menggambarkan penalaran kalimat dan tidak bergantung bahasa apa
    (Suyanto 2002).
    Dalam CD, representasi pengetahuan dibangun dari himpunan aksi primitif, seperti:
    ATRANS   Transfer of abstract relationship (e.g., give)
    PTRANS   Transfer of physical location of an object (e.g., go)
    PROPEL   Application of the physical force to an object (e.g., push)
    MOVE   Movement of a body part by its owner (e.g., kick)
    GRASP   Grasping of an object by an actor (e.g., clutch) INGEST   Ingestion of an object by an animal (e.g., eat)
    EXPEL   Expulsion of something from the body of an animal (e.g., cry)
    MTRANS   Transfer of mental information (e.g., go)
    MBUILD   Building new information out of old (e.g., decide)
    SPEAK   Production of sound (e.g., say)
    ATTEND   Focusing of a sense organ toward a stimulus (e.g., listen)

    Selasa, 22 Maret 2011

    Tips Skripsi


    Hai, rekan2 mahasiswa/i teknik informatika yang sedang mengerjakan skripsi. Di sini, saya akan membagikan 11 tips jitu untuk mengerjakan skripsi. Beberapa tips tersebut adalah:
    1. Pilih topik anda lebih awal. Bila anda mengambil program sarjana 4 tahun maka idealnya ketika memasuki semester ke-7, anda sudah harus memulai memilah-milah topik skripsi apa yang akan anda kerjakan. Anda akan membutuhkan sekitar 4-6 bulan untuk membaca, me-research dan menulis skripsi anda.
    2. Pilih topik yang tepat untuk anda. Ini berarti pilihlah topik yang menarik minat anda atau topik yang anda kuasai. Hal ini akan menjadi motivasi tersendiri dalam proses penyelesaian skripsi anda. Topik skripsi bisa anda dapatkan di internet. Salah satu websitenya adalah di blog ini.
    3. Buatlah gambaran awal (outline) mengenai perangkat lunak yang akan anda buat. Spesifikasi program, kerumitan, fasilitas, manfaat dan tujuan dari perangkat lunak harus diperjelas. Gambaran awal dapat juga dilakukan dengan melakukan research (penelitian) terhadap topik anda. Hal ini perlu dilakukan supaya anda memiliki gambaran terhadap apa yang akan anda kerjakan. Research dapat dilakukan dengan mencari bahan-bahan di internet atau dengan membaca teori dan konsep dari buku2.
    4. Konsultasikan dan ajukan proporsal skripsi anda kepada dosen / ketua jurusan. Buat proporsal skripsi anda dan konsultasikan ke dosen anda. Di sini, anda perlu menjelaskan apa yang akan anda buat di dalam skripsi anda. Bila proporsal anda diterima, maka ini merupakan langkah awal dalam mengerjakan skripsi anda. YES ... :)
    5. Carilah dosen pembimbing atau teman-teman yang dapat membantu anda. Cari dosen pembimbing yang menguasai topik anda, dapat memberikan saran, membantu dan membimbing anda (Tapi saya akui realitanya sulit sekali :( karena rata-rata semua dosen hanya bisa mengkritik dan bukannya membimbing secara penuh). Alternatif lain adalah cari teman yang dapat membantu anda. Semakin cepat anda menemukannya akan semakin baik.
    6. Kumpulkan semua referensi yang berhubungan dengan skripsi anda. Apakah itu teori ataupun program jadi yang akan membantu pengerjaan skripsi anda? Ini akan memudahkan anda dalam mengerjakan skripsi. Untuk ini, anda bisa cari di internet. Mana tau ada program jadi yang sudah pernah dibuat orang lain dan ditawarkan di internet? h3x :) Great ... great ... Referensi bisa juga berupa skripsi-skripsi senior anda yang membahas topik yang satu jalur dengan topik anda.
    7. Mulailah mengerjakan bab1 dan bab2 dari skripsi anda. Biasanya di jurusan teknik informatika, bab1 dan bab2 adalah pendahuluan dan teori. Dari referensi yang telah terkumpul pada poin-6, anda setidaknya bisa terbantu dengan mengambil format skripsi atau teori-teori yang sudah ada. Copy & Paste arr .... h3x :) Bila anda punya referensi yang tepat, poin ini tidak akan memakan waktu yang lama. Paling lama 1minggu.
    8. Kerjakan program / perangkat lunak. Ini adalah bagian yang paling sulit dan membutuhkan waktu yang paling lama, karena kenyataannya tidak semua mahasiswa teknik informatika menguasai programming secara utuh. Umumnya, mahasiswa hanya menguasai dasar-dasar programming (yang diberikan institusi pendidikan) dan tidak dikembangkan, sehingga programming skill mahasiswa dirasakan kurang untuk mengerjakan program skripsi. Untuk poin ini, jangan kuatir. Anda masih bisa mencari teman-teman / senior-senior anda untuk dimintai bantuannya. Bagi yang mempunyai skill programming yang cukup, buatlah prototype program dalam 1-2 hari dan coding atau kerjakan program anda dalam waktu maksimal 1 bulan. Setelah program selesai, ini artinya anda sudah 80% selesai ... Take a break, refreshing & relax for a moment :)
    9. Mulai menyusun bab3, bab4 dan bab5. Setelah program selesai, poin ini akan relatif mudah, karena inti dari ketiga bab ini adalah apa yang ada di dalam program anda. Bab3 adalah prototype / rancangan (ambil form2 dari program). Bab4 adalah algoritma yang diambil dari program. Copy & paste source code dan diganti jadi bahasa indonesia. Misalnya IF diganti jadi JIKA, THEN diganti jadi KEMUDIAN and so on ... Bab5? Gampang, simpulkan apa yang anda buat dan tulis kelemahan atau saran perbaikan program yang tidak dapat anda kerjakan.
    10.         Konsultasikan bab per bab dengan dosen pembimbing. Ini adalah POIN YANG PENTING. Beberapa institusi tidak terlalu mempersulit pengerjaan skripsi, paling2x diganti dan dikasih saran perbaikan yang sesuai dan relatif tidak menyulitka. Tetapi ada beberapa institusi yang mempunyai dosen killer yang akan sangat mempersulit pengerjaan skripsi anda. Tidak peduli bagaimana bagusnya skripsi anda, tetap harus ada perbaikan / coret2an yang dibuatnya di paper anda. Oh god ... :( But it's alright, i have some great tips here. Untuk menghadapi dosen killer seperti ini, yang harus anda lakukan adalah JANGAN PERNAH MENENTANGNYA. Pelajari dengan baik skripsi anda, konsultasikan dengan penuh percaya diri dan jangan pernah terlihat anda lebih tahu dari dosen anda. Beberapa dosen killer tidak akan dengan segan-segan 'membunuh' mahasiswa yang tidak menguasai skripsinya (mungkin karena mereka ingin mencari perhatian). Beberapa di antaranya mempersulit mahasiswa yang bergaya sok tahu. So, saran saya: KUASAI SKRIPSI ANDA & KONSULTASIKAN SECARA DUA ARAH. Note: bila anda diminta untuk membuat sesuatu yang di luar kemampuan anda. Anda bisa mencoba membalikkan permintaan tersebut dengan menyerahkannya kembali ke dosen tersebut. Caranya: minta dengan baik2 & hormat supaya dosen tersebut membimbing anda dengan penuh untuk menyanggupi permintaan tersebut, karena request tersebut benar2 di luar kemampuan anda. Percayalah, bahwa tips ini akan membuat dosen anda sedikit berpikir ketika dia meminta anda untuk menambahkan sesuatu yang rumit. But hopefully, your tutor is kind ... :)
    Seminar Hasil & Meja Hijau. Saran saya sangat singkat, KUASAI SKRIPSI ANDA bila anda tidak ingin menjadi 'sasaran tembak' dalam event tersebut. Pelajari minimal dalam 1 minggu dari teori sampai source code program. Bila saatnya tiba, anda harus tampil percaya diri sehingga dosen anda akan mendapatkan image bahwa anda memang bukan mahasiswa sembarangan :) Bila anda menguasai poin ini dengan baik, tidak mustahil anda akan mendapat nilai 'A' untuk skripsi anda. Congratulations, you've just got your title.

    Rabu, 16 Maret 2011

    referensi judul-judul skripsi


    1.                  Aplikasi Pemesanan Rental Mobil Hafa Yogyakarta Dengan Layanan Web dan WAP
    2.                  Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran dan Persediaan Barang PT. Nycomed Amersham
    3.                  Perancangan Perangkat Lunak Tender untuk Jasa Konsultan
    4.                  SET Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SDM) PT. LEN
    5.                  Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching
    6.                  Perangkat Lunak Sistem Informasi Pegawai PT. Stannia Bineka Jasa
    7.                  Perangkat Lunak Pemenuhan Kebutuhan Gizi pada Orang Sakit
    8.                  Analisa & Perancangan Sistem Monitoring Inventaris Barang PT. LEN
    9.                  Implementasi SMS gateway dengan menggunakan bahasa alami dalam sistem informasi perdagangan (Studi Kasus Toko Amanna)
    10.              Studi dan Implementasi Konsep Business to Costumer dengan Teknologi M-Commerce berbasis WAP
    11.              Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web pada Perpustakaan Umum Daerah di Singaraja
    12.              Sistem Aplikasi Try Out SPMB dan EBTANAS Berbasis Web Menggunakan PHP MySQL
    13.              Aplikasi Logika Fuzzy untuk Prediksi Penyakit dengan Metode Criteria Decision Making
    14.              Sistem Informasi Eksekutif untuk Perencanaan Tata Letak Anak Cabang Perusahaan (Studi Kasus Bank PD. BPR Bapas 69 Magelang)
    15.              Membangun Aplikasi Pustaka (Pusat Data Informatika) Berbasis Web
    16.              Aplikasi Algoritma Minimax pada Permainan Checkers
    17.              Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Porsi Dana Investasi Portofolio dengan Model Indeks Tunggal
    18.              Rancang Bangun Multiplayer Game Real Time Strategy Berbasis Macromedia Flash MX
    19.              Menentukan Volume Produksi dengan Menggunakan Metode Sugeno
    20.              Sistem Informasi dan Analisa Akuntansi di PT. Prima Cipta Informatika Yogyakarta
    21.              Penentuan Lokasi Optimal untuk Distribusi Unit Pelayanan Kesehatan (Puskesmas) dengan Sistem Informasi Geografis di Kabupaten Sleman, DIY
    22.              Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Propinsi Bali Berbasis Web
    23.              Rancang Bangun Aplikasi SMS Alert untuk Job Seeker (Studi Kasus di Alumni Career Center UII)
    24.              Membangun Sistem Perangkat Lunak untuk Efisiensi Biaya Proyek Pembangunan dengan Memanfaatkan FLOAT pada Metode Analisis Jaringan Kerja
    25.              Pemanfaatan Fuzzy Linguistic Hedge sebagai Pengecek Tata Bahasa (Grammar) pada Kalimat yang Berbahasa Inggris
    26.              Permainan Minesweeper dengan Komputer sebagai Pemainnya Menggunakan Metode Heuristik
    27.              Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Pembayaran Listrik, Air, dan Telepon dengan Java 2 Micro Edition (J2ME)
    28.              Rancang Bangun Aplikasi Game Perang Pesawat dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
    29.              Rancang Bangun Aplikasi Game Merapikan Kamar Menggunakan Bahasa Action Script pada Macromedia Flash MX
    30.              Pengkelasan Bentuk Kromosom dengan Menggunakan Metode Fuzzy Membership-Roster
    31.              Aplikasi untuk Knowledge Management pada Perusahaan Pelayanan Kesehatan Berbasis Web menggunakan PHP
    32.              Sistem Informasi Perusahaan Terpadu Berbasis Web
    33.              Rancang Bangun Sistem Informasi Eksekutif (SIE) Studi Kasus pada Koperasi Unit Desa (KUD) Sri Makmur, Desa Keras Wetan, Kec. Geneng, Kab. Ngawi, Jawa Timur
    34.              Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Kulit dan Pengobatannya dengan Basis Pengetahuan yang Dinamis
    35.              Pengembangan e-Catalogue dengan Metode Pengembangan Berorientasi Objek
    36.              Membangun Aplikasi Multimedia Edukatif-Games sebagai Alat Bantu Belajar
    37.              Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Matematika untuk Anak-Anak dengan Macromedia Flash MX
    38.              Rancang Bangun Aplikasi Action and Strategy Games Pasukan Anti Teroris Menggunakan Teknologi J2ME
    39.              Aplikasi Data Mining dengan Menggunakan Metode Decision Tree untuk Prediksi Penentuan Resiko Kredit
    40.              Simulasi dan Visualisasi Penyelesaian Job-Shop Model dengan Menggunakan Borland Delphi
    41.              Estimasi Biaya Empiris Menggunakan Constructive Cost Model
    42.              Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Material Requirement Planning di PT. Dehatex
    43.              Perancangan Perangkat Lunak Perkuliahan PDP STT Telkom Bandung
    44.              Perancangan Database Equipment Stock Total Indonesia Balikpapan Berbasis Web
    45.              Implementasi Sistem Kompetensi Karyawan Berbasis Web di Lingkungan Divre III PT. Telkom
    46.              Perancangan Perangkat Lunak Perencanaan Anggaran Pengajaran di PDP STT Telkom
    47.              Pembangunan Perangkat Lunak Pelaksanaan Praktikum Jurusan Teknik Elektro
    48.              Aplikasi Pemesanan Tiket Biro Perjalanan Marala Tour Berbasis Web
    49.              Perancangan dan Implementasi Jaringan Komputer Sistem Diskless-Terminal
    50.              Pembuatan Aplikasi Validasi Sebagai Pendukung Integritas Data Warehouse
    51.              Sistem Informasi Parkir King’s Shopping Centre
    52.              Perangkat Lunak Sistem Pelayanan Perijinan Departemen Perindrustrian dan Perdagangan Republik Indonesia
    53.              Pusat Informasi Narkotik dan Obat-Obatan (Narkoba) Berbasis Web
    54.              Perangkat Lunak Pemenuhan Gizi Bagi Ibu Hamil
    55.              Pembuatan Aplikasi Manajemen Pelaporan Error dalam Pembangunan Corporate Portal Software di PT. Ebdesk Indonesia
    56.              Pembuatan Aplikasi Distance Learning Mengenai Activity Based Costing Basic
    57.              Implementasi Sistem Edutainment Berbasis Web
    58.              Eka Purwanti 613970025 Implementasi Sistem Edutainment Berbasis Web
    59.              Pemetaan Hierarki Pemanggilan Operasi Source Code Kernel Linux
    60.              Perancangan Sistem Pelatihan Pengoperasian Video Conference Berbasis Web
    61.              Perancangan Software Frontdesk Server Assistant (Fosa)
    62.              Perangkat Lunak Pendukung Peningkatan Audit Mutu Internal SMM ISO 9000 di PT. Forest Citra Sejahtera
    63.              Perangkat Lunak Tes Akademik On Line Berbasis Web
    64.              Perangkat Lunak Pengelolaan Administrasi Jurusan Teknik Imformatika Berbasis Web
    65.              Aplikasi Sistem Kepegawaian Rumah Sakit dr Slamet
    66.              Analisa & Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan PT. Omedata Electronics Bandung
    67.              Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan STT Telkom Berbasis Web
    68.              Aplikasi Sistem Informasi Penjualan Properti Berbasis Web
    69.              Visualisasi Perencanaan Sel pada Sistem Komunikasi Bergerak Seluler Digital GSM Berbasis Web
    70.              Perancangan Sistem Informasi Lowongan Kerja Berbasis Web
    71.              Perangkat Lunak Berbasis Web Registrasi Gladi
    72.              Sistem Simulasi Perdagangan Berjangka Berbasis Online
    73.              Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perdagangan Komoditi Berjangka di PT. Nusatrade Media Graha
    74.              Infrakstruktur Kompilasi dalam Lingkungan Linux
    75.              Pembangunan Prospektus STT Telkom Interaktif Berbasis Multimedia
    76.              Pembangunan Sistem Informasi Pelanggan PT. PLN Bandung Berbasis Web
    77.              Perangkat Lunak Pemasaran Perumahan Panorama Jatinangor
    78.              Implementasi Perdagangan On Line pada Pemilihan Obat-Obat Paten di PT. Kimia Farma
    79.              Perangkat Lunak Pendukung Pengelolaan Administrasi & Keuangan PDP STT Telkom Bandung
    80.              Perancangan & Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Memory Data Base Studi Kasus pada Data Base Kepegawaian PT. Vistalindo Global Solusi
    81.              Aplikasi Lelang Berbasis Web
    82.              Sistem Registrasi Ujian Negara STT Telkom
    83.              Perancangan Dan Implementasi Data Warehouse Query Report Berbasis Web
    84.              Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Pakar Untuk Mengidentifikasi Kerusakan Pada Mobil Toyota Kijang
    85.              Sistem Informasi Keuangan CV.Epsilon Group
    86.              Perancangan dan Implementasi Portal Muslimah sebagai Sarana Pencarian Berbasis Web
    87.              Aplikasi Portal Formula I
    88.              Perancangan Aplikasi Forum Diskusi dengan Metoda Synchonour
    89.              Perangkat Lunak Monitoring Laboratorium Teknik Informatika STT Telkom Berbasis Web
    90.              Sistem Informasi Berbasis Web untuk Layanan Purna Jual Pelatihan Divlat PT. Telkom
    91.              Perangkat Lunak Otomasi Pengelolaan APDB
    92.              Perancangan Perangkat Lunak Sistem Informasi Layanan Data Keuangan Investor di Bursa Berjangka
    93.              Sistem Informasi Non Operator
    94.              Sistem Komputer Akutansi Koperasi Karyawan PT. Pintex
    95.              Perangkat Lunak Bantu Perhitungan Sewa Lahan untuk Kabel
    96.              Searching dan Kodefikasi Pengaksesan Dokumen Lumbung Warta Berbasis Web di Divisi Risti
    97.              Pembangunan Perangkat Lunak Pendaftaran Siswa Baru untuk Mendukung Proses Penyeleksian dan Penerimaan Siswa Baru di SMUN 1 Sumedang
    98.              Perangkat Ajar Berhitung dengan Sempoa Sistem 1-4 untuk Mewujudkan Mental Aritmetika
    99.              Aplikasi Pengelolaan Medical Record Pasien pada Klinik PT. LEN Indrustri Bandung Berbasis Web
    100.          Sistem Informasi Laboratorium Teknik Elektro STT Telkom Berbasis Web
    101.          Perangkat Pengidentifikasi Jenis Dan Akibat Narkotika & Obat Berbahaya
    102.          Pembangunan Web Site Intranet Kandatel Bekasi
    103.          Inventory dan Penelusuran Buku dan CD Berbasis Web Perpustakaan Virtual Procces Lab Divisi Risti
    104.          Analisa dan Implementasi Linux Clustering dengan menggunakan PVM
    105.          Aplikasi Sistem Informasi Perijinan Pengelolaan Wartel pada Distel Solo
    106.          Aplikasi Tutorial Berbasis Web Mata Pelajaran Biologi tentang Anatomi Tubuh Manusia
    107.          Aplikasi Bandung Tour Online
    108.          Sistem Bimbingan Belajar UMPTN Berbasis Web
    109.          Perangkat Lunak Pengelolaan Administrasi Jurusan Teknik Elektro STT Telkom Berbasis Web
    110.          Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia di Gereja Kristen Pasundan
    111.          Warung On Line Kopegtel Divisi Risti
    112.          Perancangan Sistem Penggajian Pegawai PT. Wahana Makmur Sejahtera
    113.          Perangkat Lunak Sistem Inventararisasi Sim Card dan Voucher pada PT. Satelit Palapa Indonesia (Satelindo) Bandung
    114.          Pembangunan Perangkat Lunak Surat Ijin Usaha Perdagangan pada Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten Sumbawa
    115.          Perangkat Lunak Pembantu Pembuatan Perangkat Bantu Ajar Tutorial Berbasis Komputer
    116.          Pembangunan Perangkat Lunak Inventari Hotel Berbasis Web (Studi Kasus Hotel Yehezkiel Bandung)
    117.          Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web Propinsi Bengkulu
    118.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penyeleksian Calon Siswa SMU Negeri 3 Bandung
    119.          Aplikasi Pengelolaan Transaksi Penjualan dan Pemesanan Berbasis Web pada Toko Gonzo
    120.          Sistem Pengelolaan Sumber Informasi dan Pengetahuan Berbasis Web
    121.          Sistem Informasi Administrasi KK-KTP pada Dinas Catatan Sipil PEMDA Kab. Bangli
    122.          Aplikasi Pengelolaan Data Pelanggan Telkom Vision di PT. INTI Berbasis Web
    123.          Perangkat Lunak Penjualan Komputer di Toko Media Tama Jaya Plaza
    124.          Monitoring Prestasi Akademik dan Aktivitas Siswa Sekolah Menengah Umum Berbasis Web (Studi Kasus SMUN 3 Bandung)
    125.          Desain dan Implementasi Aplikasi Pelaporan Gangguan Sistem Scada (LGS) pada PT. PLN APD Bandung
    126.          Sistem Informasi Penjualan Barang Bekas
    127.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Inventori Buku di Toko Al-Huda Bandung
    128.          Pembangunan Perangkat Lunak Pelaporan Performansi Top Ten Indikator Berbasis Web untuk Kancatel Cikajang Kabupaten Garut
    129.          Perangkat Lunak Bantu Pengajaran Komputer Grafik dengan Pemograman Open GL Berbasis Web
    130.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Komersial Distributor Buku CV,Adipura D.I Yogyakarta Berbasis Web
    131.          Mobile Registration STT Telkom Bandung
    132.          Pembangunan Perangkat Lunak Untuk Persediaan Hasil Hutan pada PT. Perhutani (Persero) Unit III Jawa Barat KPH Sukabumi
    133.          Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Pengajuan Peminatan Atas Tender pada Dinas Pekerjaan Umum Kabupaten Sidoarjo Berbasis Web
    134.          Perancangan Sistem Informasi Penjualan Suku Cadang Mobil
    135.          Perangkat Lunak Aplikasi Pemesanan Kado Online (Studi Kasus di Toko Altari)
    136.          Sistem Informasi Mahasiswa Berbasis Web di Lembaga Pusat Tutorial dan Pelayanan Mahasiswa (LPTPM) Universitas Terbuka Unit Bandung Utara
    137.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Keuangan BMT Bina Dhuafa Beringharjo Yogyakarta
    138.          Sistem Informasi Penggajian Yayasan Sandhykara Putra Telkom
    139.          Aplikasi Pemesanan Pementasan Seni Wayang Golek Giriharja 3 Basis Web
    140.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Rekrutasi Calon Karyawan Bank BNI Padang
    141.          Sistem HRM (Human Resource Management) Terpusat Dengan Menggunakan Jaringan Internet Untuk Multi Holding
    142.          Perancangan Perangkat Lunak Rapat Online
    143.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Monitoring Dakwah di PUSDAI Jawa Barat
    144.          Aplikasi Penjadwalan Pengajaran Menggunakan Algoritma Genetika (Contoh Kasus SMU 14 Bandung)
    145.          Sistem Informasi Kost di Bandung Berbasis Web
    146.          Perangkat Lunak Pengontrolan Trafik pada Perangkat Sentral EWSD
    147.          Aplikasi Penilaian Prestasi Kerja Karyawan di Kandatel Garut
    148.          Perangkat Lunak Visualisasi Pengerjaan Intruksi Mesin 8088 untuk Pengajaran BPTR
    149.          Aplikasi Bantu Pentarifan Dasar Payroll dalam Implementasi SAP/R3 pada PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk
    150.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penyeleksian Pemberian Kredit Bagi Distributor Lokal Area Lumbung Dolog Jombang
    151.          Sistem Pelayanan Informasi Olah Raga Berbasis Short Message Service (SMS) Di Radio Paramuda Fm
    152.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Jasa Travel Pariwisata
    153.          Perancangan Aplikasi Bimbingan Tugas Akhir Secara Online
    154.          Perangkat Lunak Sistem Administrasi Test Toefl Lab. Bahasa STT Telkom
    155.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Inventory Control PT. Fdk Indonesia
    156.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Akademik STT Telkom Berbasis Web
    157.          Aplikasi Sistem Informasi Departement Front Office Di Hotel Kharisma Cirebon Berbasis Web
    158.          Aplikasi Tutorial Cara Cepat Belajar Membaca Al Qur’an pada Anak Berbasis Multimedia
    159.          Perangkat Lunak Pemodelan 3d Dengan Menggunakan Metode Nurbs
    160.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan SLTA Untuk Usms Di STT Telkom
    161.          Sistem Informasi Keuangan Pada Unit Simpan Pinjam Di Pusat Koperasi Karyawan Daerah Istimewa Yogyakarta
    162.          Perancangan Sistem Informasi Di Penerbit Buku Sinar Baru Pada Bagian Pemasaran Berbasis Web
    163.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Penerima Beras untuk Keluarga Miskin (Raskin) Studi Kasus : Kelurahan Bandarharjo Kodya Semarang
    164.          Sistem Informasi Geografis (SIG) Pemantauan Status Gizi Balita Kab. Bandung
    165.          Sistem Informasi E-Commerce PT. Mqs Daarut Tauhid
    166.          Aplikasi MSALES dengan Menggunakan MIDLET pada Perangkat CLDC
    167.          Simulasi Bisnis Manufaktur dengan Fuzzy Logic Metode Hoxley
    168.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Pelayanan Purna Jual Produk Cpe (Costumer Premise Equipment) Pt,Inti
    169.          Aplikasi Perangkat Lunak Pendokumentasian Arsip
    170.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Hotel Papandayan Jakarta
    171.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Divisi Perkapalan Di Pt,Pelayaran Korindo Berbasis Web
    172.          Penggambaran Obyek-obyek 3D dengan Metode Koleksi Obyek
    173.          Sistem Pakar Untuk Konsultasi Kesehatan
    174.          Pembangunan Perangkat Lunak Toko Online
    175.          Aplikasi Bursa Kerja Bidang Teknologi Informasi Berbasis Web
    176.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Administrasi Akademik netMaster Institute
    177.          Sistem Informasi Administrasi Pajak Bumi dan Bangunan Berbasis Web di Kantor Dinas Pelayanan Pajak Bumi dan Bangunan Bandung Satu
    178.          Pembangunan Perangkat Lunak Administrai Persewaan Gedung Di Taman Budaya
    179.          Sistem Informasi Administrasi Dan Perawatan Pelayanan Tahanan Dan Narapidana
    180.          Tes Online Berbasis Text Mode Menggunakan Unix Shell Programming
    181.          Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Asuransi Mobil Berbasis Web di PT. Asuransi Raksa Pratikara
    182.          Perangkat Lunak Administrasi Keanggotaan Berbasis Web di Koperasi Mahasiswa STTTekom Bandung
    183.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan
    184.          Sistem Informasi Akademik TPB STT Telkom Berbasis Web
    185.          Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Tempat Rehabilitasi Pecandu Narkoba Di Jawa Barat
    186.          Perangkat Lunak Ensiklopedi Pesawat Tempur Bermesin Jet Produksi Amerika Berbasiskan Multimedia
    187.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Pemeliharaan Lokomotif Di PT. Kereta Api
    188.          Pengelolaan Data Saham Anggota Usaha Bersama (UB) Sumber Rejeki
    189.          Pembangunan Perangkat Lunak Administrasi Hak-hak Atas Tanah untuk Notariat
    190.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Penjualan Dan Inventarisasi Suku Cadang Mobil Di Toko Bangkit Jaya Motor Karangampel Berbasis Web
    191.          Perangkat Lunak Logistik di POLWIL Priangan Garut
    192.          Aplikasi Komunitas Buku Berbasis Web
    193.          Perancangan Sistem Informasi Manajemen pada Agen Koran dan Majalah (Contoh Kasus Rajab Agency Bandung)
    194.          Sistem Informasi Kemahasiswaan untuk Unit Kegiatan Mahasiswa STT Telkom Berbasis Web
    195.          Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Inventaris Kendaraan Bermotor Berbasis Web Di PT. Telkom Area Pelayanan Jambi
    196.          Pembangunan Perangkat Lunak Rekam Medis Rs Santo Yusup Berbasis Web
    197.          Perangkat Lunak Aplikasi Sistem Informasi Pendidikan dan Pelatihan Yayasan Penyantun Wiyata Guna
    198.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Mahasiswa Melalui Jalur USMS Di STT Telkom
    199.          Aplikasi Riset Pasar Dalam Bidang Telekomunikasi Di PT. Inti
    200.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Pengelolaan Suku Cadang Krl Di PT. Kereta Api Bandung
    201.          Sistem Informasi Penjualan Perhiasan (Studi Kasus : Damai Jaya)
    202.          Sistem Informasi Geografis (SIG) Pemantauan Tingkat Kerawanan Aktivitas Gunung Berapi Propinsi Jawa Barat
    203.          Perancangan Perangkat Lunak Sistem Informasi Inventarisasi pada PT. PINDAD Persero
    204.          Career Development Centre Online
    205.          Sistem Informasi Kemahasiswaan untuk Himpunan Mahasiswa STT Telkom
    206.          Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Pengalokasian Dan Penyaluran Dana Dan Dompet Dhuafa Replubika Bandung Berbasis Web
    207.          Aplikasi Bank Darah Berbasis Web (Studi Kasus Pmi Cab Kotamadya Bandung)
    208.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Calon Mahasiswa Akper Muhammadiyah
    209.          Sistem Informasi Pemesanan Dan Pembayaran Hotel Berbasis Web
    210.          Sistem Informasi Pengelolaan Dokumen Technical Publication di Bagian Konfigurasi dan Data management SBU-Helicopter PT. Dirgantara Indonesia
    211.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Pemesanan dan Penjualan Koperasi Pegawai Telkom Bogor Berbasis Web
    212.          Sistem Informasi Kegiatan Pembangunan Pemerintah Daerah (Studi Kasus pada Pemerintah Daerah Tingkat II Demak)
    213.          Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Keuangan Regina Cafe & Restaurant
    214.          Sistem Informasi Pemasaran Berbasis Web PT. Pertamina (Persero) UPMS I Cabang Pemasaran Pekan Baru
    215.          Aplikasi Penyusunan Neraca Produksi Pemerintah Propinsi Jawa Barat untuk Perhitungan PDB/PDRB (Produk Domestik Bruto/Produk Domestik Regional Bruto)
    216.          Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Penjualan dan Pergudangan pada Toko Koperasi Obor Bima
    217.          Aplikasi Layanan Pasca Proyek pada PT. Samudra Aplikasi Indonesia (SAI)
    218.          Perangkat Lunak Administrasi Kredit di Bank Jabar Cabang Sukabuni
    219.          Sistem Informasi Pelayanan Wisma Remaja GKPRI Jawa Barat
    220.          Pembangunan Perangkat Lunak Yield Management di Hotel Ibis Tamarin
    221.          Aplikasi Penjualan dan Pengadaan Barang di Griya Wanita Boutique
    222.          Sistem Informasi Manajemen Arsip Kendaraan Bermotor
    223.          Aplikasi Perangkat Lunak Penjurusan untuk Siswa SMU
    224.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Penjualan dan Pengadaan Barang di Gudang (Studi Kasus pada Hemart Retail Indonesia)
    225.          Perangkat Lunak Administrasi Pembedahan di Instalasi Bedah Sentral RSUD Saiful Anwar malang
    226.          Sistem Informasi Pasar Komoditi Pertanian Berbasis Web
    227.          Perangkat Lunak Distribusi Gas Elpiji dan Air Mineral pada U.D. Karya Jaya
    228.          Sistem Informasi Penanganan Persoalan Perempuan Korban Kekerasan Berbasis Web (Studi Kasus di Institut Perempuan Bandung)
    229.          Aplikasi Pengaturan Antrian dan Pemanggilan Pasien pada Unit Pelayanan Pasien Rawat Jalan RSUD Muragan Yogyakarta
    230.          Aplikasi Administrasi dan Distribusi Penjualan Koran pada Harian Umum Pikiran Rakyat
    231.          Perangkat Lunak Pelayanan Rawat Inap RS Al Islam
    232.          Sistem Informasi Inventory Control Gudang ATK Perusahaan Surat Kabar Pikiran Rakyat Bandung
    233.          Aplikasi Penjualan Barang dan Simpan Pinjam KPN Bahtera Kencana BKKBN Kabupaten Tulungagung Berbasis Web
    234.          Sistem Controlling Informasi Running Text Melalui Aplikasi WAP
    235.          Pembangunan Shell Sistem Pakar Klasifikasi dengan Representasi Decision Tree
    236.          Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Keuangan CV. Evy Beatrec
    237.          Sistem Informasi Asset Alat Produksi Sentral di Bidang Umum Telkom Divre II Jakarta Berbasis Web
    238.          Perangkat Lunak Absensi Mesin Smart Card dilingkungan Intranet PT. Indosat Gedung Wismantara Berbasis Web
    239.          Perangkat Lunak Pembantu Penggunaan Komputer Bagi Tuna Netra
    240.          Sistem Informasi Pengiriman Barang DFA Express Bandung Berbasis Web
    241.          Aplikasi Pengingat Jadwal Periksa Medis Berbasis Short Message Service (SMS) di Klinik Pramita Laboratorium
    242.          Pembuatan Perangkat Lunak Sistem Informasi Persewaan Barang pada PD. Kharizma Baru
    243.          Aplikasi Monitoring Pelaksanaan Proyek di CV. Samudra Aplikasi Indonesia (SAI)
    244.          Perangkat Lunak Administrasi Akademik di Lembaga Pendidikan Mulya Mitra College Divisi Komputer
    245.          Monitoring Order Perbaika Divisi Maintenance Service Center (MSC) PT. Telkom Berbasis Web
    246.          Perangkat Lunak Penjualan dan Pengadaan Barang di AA Motor
    247.          Pembuatan Perangkat Lunak Sistem Informasi Penyediaan Barang dan Penjualan PD. Setiadi Jaya Rubber Bandung
    248.          Aplikasi Perancangan Jaringan dengan Standard UMTS di Bandung
    249.          Sistem Informasi Pergudangan di Kantor Dirjen Bea Cukai Semarang
    250.          Perangkat Lunak Kepenghunian Asrama di Lingkungan Intranet STT Telkom
    251.          Pembangunan Perangkat Lunak Pemantau Fungsionalitas Elemen Jaringan di MSC PT. Telkomsel Regional IV Bandung
    252.          Pembangunan Perangkat Lunak Reminder Surat Dinas di PT. Telkom
    253.          Aplikasi Penjualan Buku di Toko Buku Perdana
    254.          Perangkat Lunak Pemasaran Percetak PT. Karya Kita Bandung
    255.          Sistem Informasi Panti Asuhan Yatim Piatu Taman Harapan Muhammadiyah Berbasis Web di Buah Batu
    256.          Aplikasi Administrasi dan Pembelajaran Lembaga Bimbingan Belajar Nurul Fikri Bandung Berbasis Web
    257.          Perangkat Lunak Administrasi Instalasi Gawat Darurat Rumah Sakit Al Islam
    258.          Aplikasi Sistem Pakar Pemilihan Printer dan Monitor Bagi Customer di HEXA COMPUTER
    259.          Perangkat Lunak Administrasi dan Tes Penempatan Siswa di LBPP LIA Berbasis Web
    260.          Pembangunan Perangkat Lunak Manajemen Proyek (Software Project Management) Berbasis Web
    261.          Perangkat Lunak Pemasangan Iklan Majalah dan Surat Kabar Secara Online pada CV Citama Advertising Yogyakarta
    262.          Aplikasi Mobile Shop (Toko Bergerak) Berbasis WAP dengan Studi Kasus Cellular Shop
    263.          Track Reporting Software
    264.          Aplikasi Pengadaaan dan Penjualan Komputer & Asesoris Berbasis Web
    265.          Perangkat Lunak Lembar Informasi Ketenagakerjaan Propinsi jawa Barat Berbasis Web
    266.          Aplikasi Penyedia Layanan Pemesanan Perjalanan dan Konsultasi Haji dan Umroh pada PT. Rama Tour & Travel Berbasis Web
    267.          Aplikasi Pendukung Pembayaran Pajak Penghasilan Berbasis WAP pada Kantor Pelayanan Pajak di Bandung
    268.          Sistem Keamanan Pengiriman Short Message Service (SMS) Berbasis Java pada Telepon Seluler
    269.          Aplikasi Bimbingan Belajar Jarak Jauh Berbasis Web
    270.          Aplikasi Web Pendukung Manajemen SDM Berbasiskan Kompetensi di Bank Mandiri Jakarta
    271.          Sistem Pakar Akupressure
    272.          Aplikasi Tes Toefl On Line pad Laboratorium Bahasa STT Telkom Berbasis Web
    273.          Pembangunan Aplikasi Try Out Online SPMB
    274.          Aplikasi Pelaporan Manajemen Berbasis Web Studi Kasus : Sub Direktorat Telecommunication and MIDI Marketing PT. Indosat
    275.          Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Obat dan Alat Kesehatan di Apotik Mega Farma Singkawang
    276.          Perangkat Ajar Dreadlocks Hairstyle
    277.          Aplikasi Katalog Islam Dinamis Berbasis Web
    278.          Sistem Informasi Pengolahan Transaksi Asuransi Jiwa Berbasis Web pada AJB Bumiputera 1912
    279.          Aplikasi Hasil Psikotest Mahasiswa STT Telkom Bandung
    280.          Perangkat Lunak Pengelolaan Data Peserta Uji Ketrampilan pada Subdinas Peningkatan Kualitas Tenaga Kerja dan Purna Kerja Berbasis Web (Studi Kasus di Dinas Tenaga Kerja & Transmigrasi Jawa Barat)
    281.          Aplikasi Penghitungan Kredit Poin untuk Pengajuan Kenaikan Pangkat Guru (Studi Kasus di Dinas Pendidikan Daerah Kot Solok)
    282.          Pembangunan Perangkat Lunak Administrasi Poli Mata di Instalasi Rawat Jalan RSUD Dr. Haryoto Lumajang
    283.          Aplikasi Pendukung Hasil Survei Khusus Pemotongan Ternak Propinsi Jawa Barat
    284.          Aplikasi Short Message Service (SMS) untuk Mendukung Layanan Informasi Tagihan Listrik Studi Kasus PT. PLN Persero Bandung
    285.          Perangkat Lunak Bantu Belajar (Studi Kasus Pelajaran Fisika SLTP)
    286.          Pembangunan Perangkat Lunak Medical Checkup RS ST. Borromeus Bandung
    287.          Perangkat Lunak Wajib Lapor Ketenagakerjaan Berbasis Web pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi
    288.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Subbagian Kepegawaian Dinas Perhubungan Propinsi Jabar
    289.          Perangkat Lunak Pengolahan Anggaran Keuangan Dinas Pendidikan Kecamatan Pengasih
    290.          Sistem Informasi Pendayagunaan Aset Setjen Departemen Pendidikan Nasional Berbasis Web
    291.          Sistem Pembuat Janji Dosen dan Mahasiswa dengan Teknologi Web dan WAP
    292.          Aplikasi Pengiriman Medical Report ke Short Message Service (SMS) dan Email di Laboratorium Klinik Prodia
    293.          Aplikasi Perpanjangan Izin Kerja Tenaga Asing (IKTA) Berbasis Web
    294.          Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi SPMB STTTelkom Berbasis Computer Telephony Integration
    295.          Informasi Tagihan Listrik Berbasis WAP Studi Kasus di PT. PLN (Persero) Bandung Selatan
    296.          Sistem Layanan Pelanggan Orlen Car Wash PT. Orlen Prima Sejahtera
    297.          Buku Elektronik Berbasis Web Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas 6 Sekolah Dasar Bab Makhluk Hidup
    298.          Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop 21 Cineplex Bandung Berbasis WAP (Wireless Application Protocol)
    299.          Aplikasi Kemitraan Inti Plasma pada Koperasi Peternakan Unggas Berbasis Web
    300.          Aplikasi Pemesanan dan Pengingat Jadwal Kunjungan Klinik Perawatan Wajah Natasha Skin Care Bandung Menggunakan Layanan SMS
    301.          Aplikasi IQ Test Berbasis WAP
    302.          Aplikasi Pendukung Keamanan Hasil Pemeriksaan (Studi Kasus : Laboratorium Klinik Sigma Galatika Indonesia)
    303.          Perangkat Lunak Tuntunan Shalat Wajib untuk Remaja Berbasis Multimedia
    304.          Perangkat Lunak Pengawasan Panjar dan Tagihan (Waspat) Berbasis Web untuk Divisi Keuangan pada PT. Telkom Bogor
    305.          Aplikasi Pelayanan Information Jadwal, Nilai dan Registrasi Berbasis WAP
    306.          Reservasi Tiket Mobile Garuda Indonesia Citilink
    307.          Pembangunan Aplikasi Pemesanan Food and Drink On Line di Pizza Hut Bandung dengan WAP
    308.          Aplikasi Informasi Beasiswa Berbasis Web dan Via SMS
    309.          Aplikasi Pendukung Survei Indikator Ekonomi Propinsi Jawa Barat
    310.          Perangkat Lunak Pengelolaan Data Sentra Produksi Sayuran di Dinas Pertanian dan Tanaman Pangan Jawa Barat (Studi Kasus di Dinas Pertanian dan Tanaman Pangan Daerah Jawa Barat)
    311.          Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Inventory Control System (ICS) Bagian Buku di Alifa Moslem’s Shopping Center
    312.          Perangkat Lunak Pengelolaan Data Dana SPP SMU Negeri 1 Bandung Berbasis Web
    313.          Aplikasi Short Message Service (SMS) Informasi Pemutaran Film dan Pemesanan Tiket Bioskop
    314.          Aplikasi Pengolahan Hasil Pemeriksaan Laboratorium Mikrobiologi R.S. DR M Djamil Padang
    315.          Aplikasi Pengelolaan Data Pegawai PT. Asean Aceh Fertilizer Berbasis Web
    316.          Aplikasi Inventori Barang Kebutuhan Produksi di Departemen Logistik PT. Asean Aceh Fertilizer Berbasis Web
    317.          Aplikasi Administrasi Markom (Marketing dan Komunikasi) Studi Kasus di Rumah Zakat DSUQ Bandung
    318.          Aplikasi Perhitungan Pajak Kendaraan Bermotor pada Kantor Samsat UPTD Pajak Daerah Wilayah III Propinsi Lampung di Kotabumi Lampung Utara
    319.          Aplikasi untuk Pelayanan Informasi dan Pengingat Peserta Qurban Berbasis Short Message Service (SMS) Studi Kasus di Divisi Qurban Rumah Zakat Indonesia DSUQ Pusat Bandung
    320.          Web Service Penyedia Layanan Validasi Pengajuan Kartu Kredit
    321.          Aplikasi Administrasi Perpustakaan Berbasis Web SMU Negeri 1 Bandung
    322.          Aplikasi Sistem Penggajian Studi Kasus di CV. Delta Jaya Surabaya
    323.          Aplikasi Pengelolaan Beasiswa Divisi Pendidikan di Rumah Zakat Indonesia DSUQ Berbasis Web
    324.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi Keuangan Kopma STT Telkom
    325.          Perangkat Lunak Untuk Mendukung Sistem Informasi Curanmor Polres Cimahi Berbasis Web
    326.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi Layanan Delivery Service Pemesanan Makanan Berbasis J2ME Studi Kasus di Hoka – Hoka Bento
    327.          Penggunaan E-Commerce pada Aplikasi Penjualan Adidas
    328.          Perangkat Lunak Sistem Informasi Akademik S2 STT Telkom Berbasis Web
    329.          Sistem Pakar untuk Diagnosis Penderita HIV/AIDS
    330.          Perangkat Lunak Monitoring Pertumbuhan Penduduk di Kecamatan Polokarto
    331.          Aplikasi Pentarifan Biaya Pengiriman Barang pada Perusahaan Cargo Royal Brunei di Denpasar Bali
    332.          Aplikasi Berlangganan Koran Menggunakan Layanan SMS (Studi Kasus di Mitra Bisnis (Group Pikiran Rakyat))
    333.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi Layanan Telkom Info Berbasis Teknologi WAP Studi Kasus di PT. Telekomunikasi Indonesia Divre III STO Dago
    334.          Aplikasi Layanan Informasi Jadwal Keberangkatan dan Pemesanan Tiket di PT. Pahala Kencana Bandung Berbasis SMS
    335.          Sistem Pemesanan Taksi dengan Menggunakan SMS
    336.          Perangkat Lunak Monitoring Pengiriman Paket Pad CV. Bandung Express
    337.          Aplikasi Administrasi Pajak Penghasilan Studi Kasus Kantor Pelayanan Pajak Tasikmalaya
    338.          Sistem Informasi Gerakan Kakak Asuh BMT Al Amin STT Telkom
    339.          Aplikasi Pendaftaran Periksa Medis di Rumah Sakit Petrokimia Gresik Menggunakan Layanan SMS
    340.          Perangkat Lunak Operasional dan Keuangan di Look Design
    341.          Aplikasi Manajemen SPPD (Surat Perintah Perjalanan Dinas) Studi Kasus PT. Telekomunikasi Indonesia Divre V Kandatel Madiun
    342.          Aplikasi Pengelolaan Meeting Room di Grand Hotel Preanger
    343.          Alat Bantu Pembuatan Buku Raport Siswa yang Dilengkapi Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengurutan Ranking di SD Negeri Cijoho II Kuningan
    344.          Aplikasi Administrasi ZISWAF (Zakat, Infaq, Wakaf) Studi Kasus Rumah Zakat DSUQ Bandung
    345.          Aplikasi Pendistribusian Rokok Berbasis Web di PT. Panamas Malang
    346.          Aplikasi Pendaftaran Penduduk dan Pencetakan Dokumen Kependudukan Berbasis Web
    347.          Perangkat Lunak Administrasi Peminjaman dan Penjualan Barang di Koperasi Karyawan RS Bayukarta (Kopkar RSB)
    348.          Aplikasi SMS untuk Mendukung Layanan Informasi Nilai dan Jadwal Kuliah di Fakultas MIPA UNESA
    349.          Aplikasi Pengelolaan Transaksi di Theodore.co Bandung
    350.          Aplikasi Penentuan Kenaikan Kelas dan Jurusan Siswa SMAN 1 Bandung
    351.          Aplikasi Layanan Informasi Perawatan dan Perbaikan Body serta Aksesoris Mobil di Wahana Auto Care Berbasis Web
    352.          Sistem Pemesanan Tiket Kereta Api Eksekutif Turangga dan Argo Willis Berbasis SMS di Stasiun Hall Bandung
    353.          Sistem Pengelolaan Inventaris Kendaraan Bermotor PT. Telkom Kandatel Bandung
    354.          Aplikasi Pemesanan Rental Mobil Hafa Yogyakarta dengan Layanan Web dan WAP
    355.          Aplikasi Perangkat Lunak untuk Pengelolaan Data Keanggotaan dan Inventarisasi Unit Kerja Mahasiswa Racana Soedirman
    356.          Aplikasi Pengolahan Data Keuangan Usaha Toko Badan Keuangan Muslim (BKM) STT Telkom Berbasis Web
    357.          Sistem Pengelolaan Data Nilai SLTPN 1 Tulungagung Berbasiskan Web dan SMS
    358.          Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru STT Telkom Via WAP
    359.          Perangkat Lunak Bantu Pembayaran Klaim Asuransi Kendaraan Bermotor PT. Asuransi Berdikari Bandung
    360.          Aplikasi Bantu Penjadwalan Order Distribusi Produk di PT. Sampoerna Transport Nusantara Berbasis Web
    361.          Aplikasi Penghitungan Zakat pada Perangkat Mobile dengan Menggunakan J2ME
    362.          Perangkat Lunak Pendataan Penduduk pada Badan Pusat Statistik Jawa Barat
    363.          Pemesanan Tiket Pesawat Terbang via SMS
    364.          Sistem Pendukung Keputusan Kelompok Pemilihan Mahasiswa Berprestasi di STT Telkom dengan Metode Promethee
    365.          Aplikasi Administrasi Data Perkebunan Tebu Pabrik Gula Tersana Baru
    366.          UKM Band STT Telkom Community Web
    367.          Aplikasi Web Portal Pondok Pesantren Shiddiqiyyah Jombang
    368.          Sistem Monitoring Realisasi Anggaran dan Performansi Kerja dalam Program Rehap PT. Telkom Kandatel Jakarta Timur
    369.          Aplikasi Web Penunjang Perkuliahan (Studi Kasus D3 Jurusan Teknik Informatika STT Telkom)
    370.          Aplikasi Pencarian Jarak Terdekat Obyek Wisata yang Berada Disekitar User Berbasis WAP (Studi Kasus : Daerah Kunjungan Wisata di Bandung)
    371.          Sistem Informasi Geografis (SIG) Pariwisata Jawa Barat
    372.          Payment Gateway Via SMS
    373.          Perangkat Ajar Pembelajaran Bermain Gitar Berbasis Multimedia
    374.          Pemetaan Jaringan Pipa Air Bersih PDAM Kota Bandung Wilayah Bojonegara Studi Kasus pada Perusahaan Daerah Air Minum Kota Bandung
    375.          Aplikasi Tel69 Berbasis Web (Studi Kasus di Kancatel Blitar)
    376.          Pembangunan Perangkat Lunak Administrasi Geladi STT Telkom Berbasis WAP
    377.          Perangkat Lunak Bantu Pengadministrasian Data Warkom Berbasis Web Studi Kasus PT. Telkom Jakarta Pusat
    378.          Perangkat Lunak Reservasi Hotel Shangri La Berbasis WAP
    379.          Aplikasi Bisnis Kemitraan UFO (BKB UFO) Berbasis Web
    380.          Perangkat Lunak Case Tool Skema Normalisasi
    381.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Kriteria Kualitas Perguruan Tinggi Swasta
    382.          Perancangan Dan Implementasi Sistem Perpustakaan Pada Media Handphone Berbasis J2ME Menggunakan Simple Object Access Protocol(SOAP)
    383.          Sistem Navigasi Kota Dengan Menggunakan GPS
    384.          Manajemen Pengetahuan Tugas Akhir Mahasiswa Berbasis Ontologi dan Semantik (2005-on Progress)
    385.          Sistem Pendukung Keputusan Perencanaan Strategi Promosi Pemasaran SLJJ
    386.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemberian Bantuan Dana Bagi Organisasi Kemahasiswaan di STT Telkom
    387.          Perbandingan Perfomansi SOAP dan XML-RPC sebagai Message Interchange pada Teknologi Web Service
    388.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Peserta Co-op di PT. Telkom
    389.          Internal Control Online Proses Bisnis SOA 302 & 404 PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk (2005-on Progres)
    390.          Pemfilteran Email Spam Menggunakan Metode Pembeda Markov
    391.          Sistem Pendukung Keputusan Undangan Saringan Masuk STT Telkom (USMS) dengan
    392.          Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS)
    393.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Untuk Analisis Pergerakan Harga Saham
    394.          Analisa Perbandingan E-Commerce Dengan Kolaborasi Antara E-Commerce Dan Epinion (Studi Kasus : IDC Nusantara INTI)
    395.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Pengembangnan Industri Kecil Menengah di Kabupaten Bangkalan Madura
    396.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengukuran Kinerja Sdm Dengan Pendekatan Hr Scorecard (Studi Kasus : PT. AQS JAWA BARAT)
    397.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Daerah Tujuan Transmigrasi Bagi Calon Transmigran Dari Propinsi Jawa Barat
    398.          Sistem Pendukung Keputusan Pengukuran Kinerja Proyek Non Fisik Menggunakan Metode Control Project Management Dan Ahp Di Disnakertrans Jawa Barat
    399.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Pengangkatan Calon Kepala Sekolah Smp/Sma Negeri Pada Dinas Pendidikan Dan Olahraga Daerah
    400.          Aplikasi Business Plan Online Dengan Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Untuk Tracking Dan Peningkatan Performansi Perusahaan
    401.          Sistem Pendukung Keputusan Persetujuan Pemeriksaan Pajak Rutin
    402.          (Studi Kasus Direktorat Jenderal Pajak Kantor Wilayah Jawa Bagian Barat II)
    403.          Implementasi Sistem Pendiagnosa Interoperabilitas Pada Web Services
    404.          Implementasi Web Service Untuk Menambah dan Mengurangi Service Pada Web Service Lain
    405.          Implementasi Metode Implicit Rating Untuk Menentukan User Interest Terhadap Informasi Pada Web Page
    406.          Sistem Pendidikan SMU Terintegrasi dengan pengenalan sidik jari dan sms gateway (2005)
    407.          Aplikasi Pencatatan Kehadiran Mahasiswa Menggunakan Sidik Jari Studi Kasus STT Telkom
    408.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengukuran Kontribusi Teknologi Voip PT. Telkom Dengan Model Teknometrik (Study Kasus: Divisi Multimedia Subdivisi Voip)
    409.          Detection Cells Capacity Problem
    410.          Pembangunan Jaringan Dokumen Menggunakan Query-Dependent PageRank {2005-on Progress}
    411.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Implementasi Sistem Informasi Pada Disnaker Kabupaten/Kota (Study Kasus : Disnakertrans Jawa Barat)
    412.          Analisis dan Implementasi Aplikasi Bursa Kerja di Propinsi Jawa Barat Berbasis Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK) (Studi Kasus Kota Bandung)
    413.          Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pembiayaan Usaha Mikro dengan Prinsip Syariah
    414.          Sistem pendukung pengambilan keputusan pengukuran kepuasan terhadap mutu SLTP menggunakan metode Smart dan Maut (Studi Kasus : Kandepdiknas Manado)
    415.          Implementasi Perangkat Lunak Manajemen Supply Chain pada Poultry Shop. Studi Kasus: PT. Satwa Unggul PS
    416.          Implementasi dan Analisis Keamanan Data Pada XML Web Services Dengan Enkripsi SOAP
    417.          Perangkat Lunak Pengelolaan Kualitas Dan Pengendalian Pencemaran Air Sungai Dengan Metode Storet Dan Indeks Pencemaran (Studi Kasus : Bplhd Propinsi DKI Jakarta)
    418.          Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversi Not Balok Kunci G dengan Menggunakan Metode Statistik
    419.          Pembaca Quick Response Code Menggunakan Perangkat Mobile Berbasis Sistem Operasi Symbian
    420.          Analisis dan Implementasi Aplikasi Survey Data Pelanggan PLN Menggunakan PDA dan GPS
    421.          Sistem Informasi Pendayagunaan Aset Setjen Departemen Pendidikan Nasional Berbasis Web
    422.          Sistem Pengelolaan Data Nilai SLTPN 1 Tulungagung Berbasis Web Dan Sms
    423.          Jaringan Pipa Pelanggan Air Bersih PDAM Kota Bandung
    424.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perencanaan Strategi Telkom Risti Bandung
    425.          Aplikasi Penyusunan Neraca Produksi Pemerintah Propinsi Jawa Barat untuk Perhitungan PDB/PDRB
    426.          (Produk Domestik Bruto/Produk Domestik Regional Bruto)
    427.          Aplikasi Katalog Islam Dinamis Berbasis Web
    428.          Aplikasi Penghitungan Kredit Poin untuk Pengajuan Kenaikan Pangkat Guru (Studi Kasus di Dinas Pendidikan Daerah Kota Solok)
    429.          Aplikasi Pendukung Hasil Survei Khusus Pemotongan Ternak Propinsi Jawa Barat
    430.          Perangkat Lunak Bantu Belajar (Studi Kasus Pelajaran Fisika SLTP)
    431.          Perangkat Lunak Wajib Lapor Ketenagakerjaan Berbasis Web pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi
    432.          Aplikasi Pendukung Survei Indikator Ekonomi Propinsi Jawa Barat
    433.          Sistem Informasi Inventory Control Gudang ATK Perusahaan Surat Kabar Pikiran Rakyat Bandung
    434.          Analisis dan Simulasi Channel Switching Pada Mobile Live Multi-Channel TV Streaming
    435.          Business Process Improvement Sistem Penjadwalan Produksi PT. Samindo Electronics
    436.          Business Process Reengineering Sistem Pengadaan Kebutuhan Material Untuk Perencanaan dan Pengendalian Produksi
    437.          Sistem Pakar Anamnesa Keterlambatan Perkembangan Anak
    438.          Desain Dan Implementasi Sistem Pakar Virtual Psychologist Dalam Mengatasi Stress
    439.          Visualisasi SSL (Secure Socket Layer) Pada Aplikasi Ecommerce
    440.          Rancangan Jaringan Komputer Baru Sekolah Tinggi Teknologi Telkom dengan Menggunakan Teknologi Virtual LAN
    441.          Analisa Perbandingan Koneksi Host to Host Menggunakan Metoda Telnet dan Metoda Messaging Pada Sistem Pembayaran Online di PT. Telkomsel
    442.          Perangkat Lunak E-Mail Client pada Telepon Genggam Berbasiskan Teknologi J2ME
    443.          Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex
    444.          Pembangunan Aplikasi Perhitungan Beban Tugas Dosen Berbasis Web
    445.          Perancangan dan Implementasi sistem Antrian Bank Pada Transaksi Multiteller berbasis jaringan
    446.          Pembangunan Sistem Reservasi ASI Tiket kereta dan pesawat menggunakan Wirelles Aplication Protocol (WAP) Service Pada Media Handphone WAP
    447.          Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi
    448.          Pengendalian Jarak Jauh Berbasis Short Message Service Sebagai Alat Bantu Pada Sistem Pengendalian Sentral Telepon NEAX
    449.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi Pengoperasian dan Pemeliharaan Sentral Telepon NEAX Berbasis TCP/IP
    450.          Pembangunan Prototipe Siastem Arbiterasi Mata Uang dengan menggunakan Algoritma Genetika
    451.          Perangkat Lunak Dokumentasi Desain Terstruktur
    452.          Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator
    453.          Penerapan Elektronik Mail Pada Mobile Phone dengan Menggunakan Wireless Application Protocol
    454.          Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5
    455.          Aplikasi Algoritma SKIPJACK Terhadap Penyandian Data
    456.          Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase
    457.          Implementasi CORBA Pada Aplikasi Client – Server Berbasis Web
    458.          Studi dan Implementasi Algoritma Kriptografi Twofish untuk Penyandian Data
    459.          Analisa Pemanfaatan Protokol TCP Melalui Media Satelit dan Implementasi Perangkat Lunak Simulasinya
    460.          Studi dan Implementasi Algoritma Semijoin pada Pemrosesan Query Terdistribusi
    461.          Implementasi transformasi wavelet pada analisa tekstur untuk identifikasi osteoporosis berdasarkan metode indeks singh
    462.          Analisa Perbandingan Koneksi Host to Host Menggunakan Metoda Telnet dan Metoda Corba Pada Sistem Pembayaran Online Di PT. Telkomsel
    463.          Deteksi Sudut Multiskala Dengan Menggunakan Transformasi Wavelet
    464.          Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram
    465.          Perbandingan Metode Hybrid HMM/MLP dan Metode HMM dalam Proses Pengenalan Ucapan Berbahasa Indonesia.
    466.          Pendeteksian Wajah Berbasis Jaringan Syaraf Tiruan
    467.          Pencarian Jalur Teroptimal Dengan Algoritma A* Dan Metoda Akses R+ Tree Dalam Pemrosesan Queri Spasial
    468.          Pembangunan Aplikasi Online Trading Perusahaan Efek Dalam Bursa Efek Jakarta Berbasis Wireless Application Protocol (Studi Kasus Pada PT. Dinar Sekuritas)
    469.          Metode Peningkatan Performansi Pada Pengambilan Informasi Latent Semantic Indexing (LSI)
    470.          Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversi Teks ke Suara dengan Primitif Satuan Bunyi
    471.          Implementasi Sistim Informasi Geografi untuk Jalur Transportasi Darat Di Wilayah Kodya Bandung
    472.          Aplikasi Knowledge Management On Line di PDAM Ka. Bandung
    473.          Perancangan Sistem Informasi Jaringan Sekolah Tinggi Teknologi Telkom Bandung
    474.          Perangkat Lunak Pengelolaan Warposnet Dengan Menggunakan Metodologi Analisis Dan Perancangan Sistem Terstruktur
    475.          Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree
    476.          Analisa Study Topology Jaringan Ring & Mesh Kota Metropolitan dengan Study Kasus Kota Surabaya
    477.          Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Loket Pembayaran Online Dengan Studi Kasus Pembayaran Tagihan PT. Telkomsel
    478.          Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter
    479.          Plane Cover Multiple Acces : Pendekatan untuk Memaksimalkan Kapasitas Sistem Selular
    480.          Simulasi Perbandingan Metode Restorasi Link dan Path Pada Jaringan WDM Bertopologi Mesh
    481.          Simulasi Pengendalian KA menggunakan Infrastruktur Jaringan GSM
    482.          Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal
    483.          Pengembangan sistem Keamanan pada Dial UP Networking Melalui Jalur Telepon Menggunakan Smart Card
    484.          Desain dan Implementasi Mesin Query Untuk XML
    485.          Study dan Implementasi Algoritma Kriptografi Misty Untuk Penyandian Data
    486.          Analisa Forecasting Demand Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Adaptive Resonance Theory : Studi Kasus Demand Sambungan Telepon Seluler
    487.          Analisa Algoritma Conflation pada Kata atau Kalimat Bahasa Indonesia
    488.          Pembuatan Alat Bantu Data Cleansing Pada Komponen Akuisisi Data Warehouse
    489.          Pengembangan Layanan WAP untuk Sistem Informasi Rute Jalan Raya Menggunakan Algoritma Modified Bi -directional A*
    490.          Studi Metode Terstruktur Dalam Rekayasa Perangkat Lunak
    491.          Penerapan Algoritma Genetik Dalam Pendeteksian Multiuser Pada Sistem Komunikasi CDMA
    492.          Aplikasi Mail Box Dalam Layanan Intranet Berbasis WAP
    493.          Sistem Pendukung Keputusan Dalam Pengendalian dan Perencanaan Kebutuhan Material Study Kasus Produk Tas Rapino
    494.          Implementasi Transformasi Karhunen Loeve dan Wavelet dalam Aplikasi Kompresi Citra Multispektral
    495.          Implementasi Algoritma Kriptograpi MARS untuk Penyandian Data
    496.          Implementasi M- Commerce Menggunakan WAP Studi Kasus Pemesanan Tiket Bioskop Online
    497.          Penempatan Kapasitas pada Survivable WDM Network Berdasarkan Skema Partial Path
    498.          Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition
    499.          Data Mining Dengan Algoritma Apriori Pada RDBMS Oracle
    500.          Media Interaktif Pembelajaran Matematika Untuk Sekolah Dasar Kelas Dua Pada SD Laboratorium Universitas Negeri Malang
    501.          Aplikasi Sistem Akreditasi Dosen berbasis Web
    502.          Analisis Unjuk Kerja Network adress Port translator (NAPT) pada Jaringan TCP/IP
    503.          Analisa dan Implementasi Sintesa Awan dengan Metode Fractal dan Metode Solid Modelling
    504.          Perancangan dan Implementasi Perankat Lunak sebagai alat bantu Management Proyek
    505.          Simulasi Query Optimizer
    506.          Optimasi Concurency Locking
    507.          Implementasi Kamus Diphone Pada Aplikasi Text To Speech Bahasa Indonesia Dengan Unit Speech Diphone
    508.          Study dan Implementasi Algoritma Kriptografi RC 6 Untuk Penyandian Data
    509.          Enkripsi Data Dengan Algoritma Kriptografi Kunci Simetris Menggunakan Metode LOKI 97
    510.          Analisa Dan Implementasi Manajemen Pengetahuan ( knowledge management ) Pada Sistem Syaraf Digital ( Digital Nervous System)
    511.          Pembangunan Perangkat Lunak Translator File Midi Menjadi Notasi Musik
    512.          Pembangunan Perangkat Lunak Contextual Memory Test Sebagai Alat Bantu Dalam Bidang Psikologi
    513.          Optimasi LZ78 Pada Kompresi Data
    514.          Perancangan Perangkat Lunak Perhitungan Kebutuhan Bandwidth VoIP untuk Pembangunan Link Antar Kota
    515.          Perancangan Perangkat Lunak Bank Data Pemerintahan Daerah Berbasis Data Dimensional Secara Online ( Studi Kasus Pada Pemda DKI Jakarta )
    516.          Aplikasi Layanan Informasi Billing Dan Customer Service Berbasis Wireless Application Protocol (WAP)
    517.          Algoritma Genetika Untuk Penyusunan Jadwal Kuliah di STT Telkom
    518.          Pembangunan Perangkat Lunak Untuk Perencanaan Jaringan CCS No. 7 Di Divisi Risti PT. Telkom
    519.          Analisa Implementasi Mekanisme Recovery Pada DBMS Oracle
    520.          Perancangan dan implementasi sistem informasi jalan raya menggunakan algoritma BI-Directional A+
    521.          Implementasi Algoritma Kompresi Hybrid LZ77 Dan RLE Menggunakan Elias Gama Code
    522.          Algoritma Diffie – Hellman Sebagai Salah Satu Pendukung Kriptografi Kunci Publik
    523.          Implementasi Penelusuran Balik dari Data View Ke Data Tabel Pada Lingkungan Data Warehousing
    524.          Implementasi Algoritma DSA Dalam Pembuatan Tanda Tangan Digital
    525.          Aplikasi Sistem Keamanan Gedung Berbasis SMS
    526.          Perancangan dan Implementasi Sistem Keamanan Web Dinamis Berbasiskan Penanganan Cookies Sebagai Kunci Enkripsi
    527.          Pembangunan Prototype Sistem Pembelian KArtu Isi Ulang Melalui Telepon Genggam Berbasis WAP
    528.          Text To Speech Pada Personal Digital Assistant (PDA) : Kasus Sistem Navigasi
    529.          Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image)
    530.          Analisa Implementasi Run Length Encoding dan Arithmetic Encoding Orde – o pada Kompresi data Berbasis Transformasi Burrow Wheeler
    531.          Penanganan Asynchronous Read dan Write Data dengan menggunakan Bi-Directional Bounded Buffer pada Aplikasi Multithreading
    532.          Analisa dan Implementasi Pemecahan Data
    533.          Ekstraksi Kata Kunci Dokumen Bahasa Indonesia dengan Menggunakan Algoritma Genetika
    534.          Analisis Pembagian Bandwidth yang Merata Pada Jaringan ATM ABR Dengan Algoritma Switching Erica+
    535.          Implementasi Modul Pendaftaran Pelatihan Di Intranet PT. Telkom Dengan Menggunakan Teknik Aliran Pekerjaan
    536.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengembangan Jaringan Usaha untuk Teknik Pemasaran Networking Marketing
    537.          Analisis Perbandingan Unjuk Kerja ATM CLS- Reassembly Mode Dengan ATM CLS- Streaming Mode Menggunakan Propotional Rate Control
    538.          Studi dan Implementasi Algoritma Kriptografi SERPENT Untuk Penyandian Data
    539.          Interpolasi Citra Digital Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Metoda Radial Basis Function (RBF)
    540.          Implementasi Linguistic Analysis pada Text to Speech Bahasa Indonesia dengan unit Ucapan Diphone
    541.          Website Content Displayer Pada Telepon Seluler dengan Wireless Application Protocol
    542.          Implementasi Kompresi Citra Warna Fractal Berbasis Recurrent Iterated Function Systems (RIFSs)
    543.          Simulasi Implementasi Algoritma Ruting Virtual Path pada jaringan ATM berdasarkan konsep eqiuvalent bandwidth
    544.          Analisis Transaksi SIP (Session Initiation Protocol) untuk IP Telephony dengan menggunakan Proxy Server dan Redirect Server
    545.          Analisa Interoperabilitas Pemprograman Objek Terdistribusi dengan Menggunakan Arsitektur CORBA
    546.          Peningkatan Performansi Penggunaan Fasilitas Short Message Service (SMS) lintas Operator dalam jaringan GSM
    547.          Analisa Implementasi Fuzzy Controller Untuk Mengendalikan Aliran Trafik ABR Pada Jaringan ATM
    548.          Aplikasi Chatting Berbasis Client/Server Pada Sistem Operasi Linux
    549.          Perancangan dan Implmentasi Perangkat Lunak Visualisasi Objek Tiga Dimensi dengan Metode Perspektive Projection
    550.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Menentukan Faktor Penyebab Kegagalan Terbesar Mahasiswa, dalam Pengambilan Mata Kuliah Aljabar Linear dengan Metode Analysis Hierarchy Proses
    551.          Pendeteksian Wajah dengan Pengekstraksian Area Wajah yang Memanfaatkan Ruang Warna LHS
    552.          Pengukuran Kemampuan Dengan Sistem Manajemen Pembelajaran Menggunakan Metode Asynchronous Learning Networks (ALN)
    553.          Enkripsi XML ( Menggunakan Algoritma Triple Data Encryption Standard (3 DES) )
    554.          Simulasi Pembayaran Three Party Dengan Pengamanan Bertingkat Pada E-Commerce
    555.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi Smartcard untuk Sistem Registrasi di STT Telkom
    556.          Peningkatan Keamanan Jaringan dengan Intrusion Detection System Berbasis Distributed System
    557.          Implementasi Teknik Data Hiding pada Pembangkitan Citra Fractal dengan Metode Pemfilteran Fourier
    558.          Perangkat Lunak Visualisasi Objek 3D ‘Landscape’ Dengan Fractal
    559.          Peningkatan QoS Voice over IP dengan mengimplementasikan FRF -12 pada Frame Relay
    560.          Implementasi Data Mining untuk Penggalian Kaidah Asosiasi Menggunakan Metode Bottom Up Algoritma Eclat
    561.          Pengenalan Pola Transaksi Pada Database Transaksi Menggunakan Data Mining Sequential Pattern
    562.          Desain dan Implementasi Manajemen Jaringan Berbasis Web untuk Jaringan IP (Internet Protocol)
    563.          Kompresi Citra Berwarna Menggunakan Metode Adaptive Huffman
    564.          Pembangunan RPC (Remote Procedure Call) Pada UMS (Unified Messaging System)
    565.          Sistem Realokasi Bandwidth pada XNMS
    566.          Implementasi Elliptic Curve Cryptosystem pada Program Enkripsi – Dekripsi
    567.          Implementasi dan Analisa Penggunaan Voice XML dan SOAP pada Aplikasi Pengaksesann Web dan Basis Data Berbasis Voice
    568.          Routing Bebas Deadlock Dan Bebas Livelock Dengan Algoritma Prefix Routing Pada Jaringan Tak Teratur
    569.          Analisis Terhadap Kemampuan Pendekatan Berorientasi Objek dalam Mengakomodasi Perubahan Kebutuhan pada Pengembangan Perangkat Lunak
    570.          Implementasi BPCS- Steganography pada citra digital menggunakan metode Complexity Based Region Segmentation
    571.          Penciptaan Pengguna Anonim dalam E-Commerce dengan Bantuan Sistem Pihak Ketiga
    572.          Pemeriksaan Tata Bahasa dalam Kalimat Bahasa Inggris Menggunakan Algoritma Left Corner Parsing
    573.          Analisa Quality Of Service Jaringan Paket Data GPRS Berdasarkan Mekanisme Retransmisi Selective Repeat
    574.          Penentuan Posisi Benda Berdasarkan Intensitas Cahaya
    575.          Pembangunan Prototype Kuis Interaktif Menggunakan Fasilitas Interactive Voice Response (IVR) dengan Studi Kasus di PT. Telkomsel
    576.          Implementasi, Analisa dan Perbandingan Kompresi Audio MPEG-1 Layer 3, MPEG-2 Advanced Audio Coding dan Wavelet Packet Audio Coding
    577.          Implementasi Autentikasi Citra Digital menggunakan Watermarks Berupa Has Citra dengan Transformasi Fourier
    578.          Aplikasi Messaging Agent dengan Menggunakan User Preferences
    579.          Implementasi Merchant Payment Gateway dan Certificate Authority Pada Transaksi E-Commerce yang Berbasis Smart Card
    580.          Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Network Management Berbasis Web untuk jaringan Internet Protokol (IP) dengan menggunakan SOAP dan XML
    581.          Desain dan Implementasi Text Mining untuk Optimisasi Hasil Query Dengan Teknik Collaborative Filtering
    582.          Implementasi Honeypot sebagai Alat Bantu Deteksi pada Keamanan Jaringan
    583.          Perancangan Web Viewer pada PDA ( Personal Digital Assistance ) Berbasis Windows CE
    584.          Aplikasi Intrusion Prevention System Berbasis Loadable Kernel Module Pada Sistem Operasi Linux
    585.          Perancangan dan Implementasi Java Applet Decompiler
    586.          Pengembangan Layanan Monitoring dan Reporting Akses Web Site Berbasis Web dan WAP
    587.          Implementasi Sistem Basis Data Deductive dengan Intelligent Database Interface
    588.          Analisa Perbandingan Aplikasi Transformasi Fourier dan Transformasi Wavelet pada Proses Kompresi Citra Digital
    589.          Implementasi Digital Signature Pada Sistem Keamanan Mobile Banking
    590.          Analisis Algoritma Duplicate Hash Routing pada Sistem Web Cache Terdistribusi
    591.          Sistem Informasi Unit Telesales di Citybank
    592.          Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Visualisasi Obyek Tiga Dimensi Dengan Metode Hierarchical B-Spline
    593.          Pemrosesan Bahasa Alamiah Secara Kontekstual
    594.          Implementasi Algoritma Genetika Klasik Untuk Menyelesaikan Masalah Transportasi Linier Pada Sistem Manufaktur Dengan Menggunakan Algoritma A* Sebagai Masukan Jarak/Cost
    595.          Implementasi Basis Data Terdistribusi Dengan Fasilitas Recovery Pada Aplikasi Otomasi Perhitungan Fund Managament Di PT. (Persero) Asuransi Kesehatan Indonesia Jakarta
    596.          Pengenalan Sidik Jari dengan Metoda Circular Sampling
    597.          Optimasi Proses Packing List dengan Menggunakan Algoritma Genetika
    598.          Implementasi Sistem Cluster Untuk Optimalisasi Metode Ray Casting
    599.          Kompresi Citra Warna Lossless dan Near- Lossless dengan Metode Edge Adaptive Quantization
    600.          Sistem Penjadwalan Perawatan Mesin pada Industri Manufaktur
    601.          Analisa Perbandingan Performansi IP- Over -ATM dan -IP-Over SONET pada Backbone Internet
    602.          Intellegent Recommender System Untuk Pemilihan Film Menggunakan Collaborative Filtering Dan Content Based Filtering
    603.          Aplikasi Pengaturan Trafik Kereta Api Berbasis Intelejensia Buatan Dengan Penjadwalan Design To Criteria Serta Bantuan Komunikasi Melalui SMS
    604.          Simulasi Kontrol Perangkat Elektronik dengan Bluetooth Menggunakan J2ME
    605.          Perancangan dan Realisasi SMS Gateway untuk Reservasi
    606.          Pembuatan Aplikasi Operator Pesan Suara Pada Virtual Phone ( VIPO ) (Studi Kasus Div RisTI PT. Telekomunikasi Indonesia)
    607.          Deteksi Wajah Menggunakan Filter Gabor Wavelet dan Algoritma Genetik
    608.          Kompresi Citra menggunakan Metode Statistical Coding
    609.          Analisa perbandingan Perfomansi Binary Exponential Backoff dan Binary logarithmic Arbitration Method pada teknologi ethernet ( IEEE 802.3 )
    610.          Implementasi Transformasi Wavelet Pada Kompresi Citra Digital Menggunakan Teknik Pengkodean Recursive Splitting Huffman
    611.          Analisa Multipoint Relaying pada Optimized Link State Routing Protocol untuk Mobile Ad Hoc Network
    612.          Studi dan Implementasi Single Sign On Menggunakan LDAP
    613.          Analisa Perbandingan Performansi Destination-Sequenced Distance-Vektor Routing dan Adhoc On-Demand Distance Vector Routing Pada Adhoc Network
    614.          Implementasi Transformasi Burrows Wheeler Pada Kompresi Data Dengan Menggunakan Teknik Pengkodean Run Length
    615.          Simulasi Location Based Service Menggunakan SMS
    616.          Analisis Data Confidentiality dengan Menggunakan Teknik chaffing and Winnowing
    617.          Implementasi Elliptic Curves Cryptosystem pada Pembuatan Digital Signature
    618.          Analisa Implementasi Fuzzy Based Rate Control Pada Real-Time MPEG Video Di Jaringan ATM
    619.          Perancangan Aplikasi Voice Converence Menggunakan Protokol RTP Pada Jaringan Intranet
    620.          Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing
    621.          Analisa Pemilihan Lintasan Pada QOS- Routing dengan Algoritma A*
    622.          Studi Dan Implementasi Watermarking Untuk Penyimpanan Index Data Pada Gambar Menggunakan Transformasi Wavelet
    623.          Manajemen Buffer dengan Fuzzy Control Priority pada Asynchronous Transfer Mode (ATM)
    624.          Analisis Kualitas Layanan Jaringan Internet Melalui Sistem Rekayasa Trafik dengan Mekanisme MPLS
    625.          Studi Unjuk Kerja Usage Parameter Control (UPC) Pada Jaringan ATM dengan Mekanisme Leaky Bucket
    626.          Pembuatan Database terpusat dengan Pemodelan Object Relational
    627.          Perancangan Sistem Pelayanan Rawat Jalan Rumah Sakit Berbasis Smart Card
    628.          Implementasi Metode Kompresi LZ77 dengan Algoritma Two-Level Hashing
    629.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi Monitoring System Global Area Pada Oracle 8i Untuk Peningkatan Performansi Dengan Tuning Memori
    630.          Penggunaan Tanda Tangan Digital pada File
    631.          Pemanfaatan Teknologi Telemetri untuk Informasi Peringatan Dini Banjir
    632.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Menentukan Faktor Kesuksesan Kerja Divisi Pelatihan Telkom (Studi Kasus : Divlat Telkom)
    633.          Analisis dan Desain Sistem Informasi Apotek Kentungan Yogyakarta
    634.          Simulasi Virtual Time CSMA/CD Pada Jaringan Broadeast Kanal Tunggal Dengan Menggunakan Sistem Waktu Nyata
    635.          Perencanaan Tata Guna Lahan dengan Algoritma Genetika
    636.          Implementasi Remote Network Management pada Router dan Network Interface Card dengan Simple Network Management Protocol
    637.          Aplikasi Yellow Pages dengan Menggunakan Teknologi J2ME untuk Mobile Devices
    638.          Implementasi Algoritma BHRA pada Jaringan ATM PNNI Berdasarkan Quality of Service
    639.          Perancangan dan Implementasi Sistem Perpustakaan pada Media Handphone Berbasis J2ME Menggunakan Simple Object Access Protocol (SOAP)
    640.          Representasi Data Obyek Tiga Dimensi Berdasarkan Metode Akses R+Tree Dengan Pendekatan Teknik Similarity
    641.          Repository Partitur Musik Klasik
    642.          Perangkat Lunak Konfigurasi Packet Filtering Menggunakan Ipchains Dan Iptables Pada Kernel 2.4
    643.          Simulasi Soft Handoff pada Komunikasi Bergerak dengan Logika Fuzzy
    644.          Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI)
    645.          Simulation Algoritma Greedy pada Multicast Routing yang Dinamis dalam Jaringan ATM
    646.          Implementasi Help Desk dengan Instant Messaging Studi Kasus Penanganan Gangguan Komputer di STT Telkom
    647.          Implementasi dan Analisa RSVP pada Jaringan IP Integrated Service
    648.          Perancangan Sistem Informasi Geogerfis (SIG) Kependudukan Dan Sosial Ekonomi Pada Daerah Perkotaan Studi Kasus Masalah Daerah Pemukiman Kumuh Di Kota Bandung
    649.          Aplikasi Mailing List Dan Guess Word Pada Short Message Service
    650.          Model Pengembangan Teknologi Handset untuk Layanan Teletext
    651.          Algoritma ANTNET untuk Pencarian Rute Secara Dinamis pada Jaringan Connectionless
    652.          Kajian Implementasi Konsep Himpunan dan Keanggotaan Fuzzy untuk Pengklasifikasian Objek pada Relational Database Management System
    653.          Manajemen Sejarah Kerusakan Perangkat Berbasis SNMP
    654.          Perangkat Lunak Bantu Pendokumentasian Object Basis Data Oracle
    655.          Editor Visual Pemrograman Berorientasi Objek Berbasis UML
    656.          Pemodelan Dan Simulasi Sistem Tranportasi Cerdas Pada Peta Jalan Kota Bandung Dengan Pencarian Jalur Optimal Secara Dinamis
    657.          Studi dan Implementasi Migrator antar – RDBMS
    658.          Optimasi Sistem Operasi Linux Mini untuk Aplikasi Sistem Embedded
    659.          Penggunaan Transformasi Wavelet untuk Pendeteksian Mikrokalsifikasi pada Citra Mammogram
    660.          Perangkat Lunak Untuk Konfigurasi Switch Berbasis Simple Network Management Protocol (SNMP)
    661.          Sistem Pengaksesan Nilai Perkuliahan Menggunakan Mobile Phone denganTeknologi J2ME (Studi Kasus : Jurusan Teknik Informatika STT Telkom)
    662.          Deteksi Kemiripan Wajah Menggunakan Logika Samar dan Metode Berbasis Proyeksi
    663.          Perangkat Lunak untuk Memproteksi File Berekstensi Exe
    664.          Penentuan Posisi Obyek Secara Kinematik Berdasarkan Format Input Global Positioning System
    665.          Prediksi Kebutuhan Bandwidth Di Virtual Path Jaringan ATM Menggunakan Algoritma Genetika
    666.          Perancangan dan Implementasi Sistem Registrasi Kuliah Berbasis SMS di STT Telkom
    667.          Analisis Perbandingan Packet Scheduling untuk Fair sevice antar Koneksi pada Internet
    668.          Implementasi Sistem Keamanan Web Services Terpusat Menggunakan XML Signature dan XML Encryption
    669.          Pengajaran Bahasa Berbasis Komputer untuk Tata Bahasa Inggris (Computer Assisted Language Learning/Call for English Grammar)
    670.          Prototype Sistem Berbasis WAP dan GPS untuk Reservasi Taksi
    671.          Analisis Perbandingan Pemrosesan File XML dengan Pendekatan Simple Api for XML (SAX) dan Document Object Model (DOM)
    672.          Implementasi Algoritma Ant Colony pada Pemecahan Travelling Salesman Problem
    673.          Penyediaan Layanan pada Perangkat Bergerak Menggunakan Jini
    674.          Penerapan Algoritma Ant Colony dalam Pemecahan Asymmetric Travelling Sales Problem (Studi Kasus Penentuan Rute pada Antaran Surat Kotak Pos di KP II Bandung)
    675.          Perancangan Data Warehouse pada Basis Data Nilai Akademik STT Telkom Menggunakan Model Data Star Schema
    676.          Pembangunan Aplikasi Pengelompokkan Dokumen dengan Metode Suffix Tree Clustering pada kumpulan hasil dari Mesin Pencarian
    677.          Implementasi Pengawasan Performansi Jaringan Ethernet dengan Menggunakan Remote Network Monitoring Management Information Base
    678.          Riwayat Akademis Mahasiswa Menggunakan XML
    679.          Implementasi Subdivision Surfaces Dengan Skema Butterfly
    680.          Implementasi dan Analisis Operasi Geometri Penskalaan Citra dengan Metode Sinc Interpolation
    681.          Implementasi Remote Admin pada ORACLE melalui Personal Digital Assistant
    682.          Konversi Citra Raster Ke Citra Vektor Berbasis Deteksi Sudut Dan Deteksi Tekstur Menggunakan Transformasi Wavelet
    683.          Aplikasi Multimedia Web Browser pada Sistem Operasi Microsoft Windows
    684.          Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration
    685.          Analisa Performansi Pemrosesan Query pada Tabel Relasi Terfragmentasi Vertikal dan Horizontal
    686.          Penjadwalan Pendaratan Pesawat Terbang Secara Real Time Menggunakan Algoritma Genetika
    687.          Enkripsi Data SMS pada Mobile Selullar Berbasis Java Menggunakan Algoritma DES
    688.          Pengklasifikasian E-Mail Menggunakan Klasifikasi Naive Bayes
    689.          Analisis dan Implementasi Penggunan Geo Encryption pada Posisi Objek dalam Format WGS 84
    690.          Analisa Distance Vector Multicast Routing Protocol (DVMRP) Menggunakan Algoritma Reverse Path Multicating (RPM)
    691.          Repository Tugas Akhir Jurusan Teknik Informatika STT Telkom
    692.          Implementasi dan Analisa Perbandingan antara Pengkodean Huffman dan Zerotree pada Kompresi Wavelet Citra 2 Dimensi
    693.          Sistem Jaringan Saraf Tiruan dan Logika Fuzzy untuk Mengenali Tulisan Tangan
    694.          Kajian Implementasi Konsep Basis Data Spatial Menggunakan Model Relasional dan Objek Relasional
    695.          Verifikasi Bentuk Tangan Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan
    696.          Perangkat Lunak Untuk Mengkonversi Hasil Query Ke Dalam Report Berbasis XML
    697.          Analisa Search Engine Optimization Dengan Menggunakan Algoritma Pagerank
    698.          Aplikasi WAP Untuk Panduan Kota Dengan M-Commerce Di Bandung
    699.          Pemanfaatan PHP-GTK dalam Pembangunan Aplikasi Multi Platform
    700.          Pengontrolan Server Linux dengan Perangkat Bergerak
    701.          Administrasi Basis Data pada Perangkat Nirkabel dengan Java 2 Enterprise Edition dan Java 2 Micro Edition
    702.          Perangkat Lunak Penganalisa Protocol Analyzer TCP/ IP
    703.          Pemanfaatan Design Pattern dalam Pembangunan Perangkat Lunak Akutansi Studi Kasus : Sistem Akuntansi di Anan Profelat
    704.          Pembangunan Cross Platform Build Tool Berbasis XML
    705.          Peramalan Harga Saham Menggunakan Metode Jaringan Syaraf Tiruan Feedforward
    706.          Efisiensi Pohon B+ untuk pencarian kosa kata bahasa indonesia
    707.          Implementasi dan Analisa Pelacakan Calling Out SLI 001 Pada Mesin AT& T 5 ESS
    708.          Sistem Transaksi Online Berbasis Wireless Application Protocol (Studi Kasus Pada Transaksi Online untuk sistem Pengisian Pulsa Dan Pembayaran Tagihan Telepon Selular)
    709.          Analisis Perancangan Sistem Data Warehouse untuk Pendukung Sistem Pelaporan
    710.          Metode Query Multilevel Database dengan Pendekatan Propositional Logic
    711.          Implementasi Protokol Netblt Berbasis Sistem Operasi Unix untuk Aplikasi Multimedia pada Jaringan Komputer
    712.          Sistem Pencarian Informasi dari Berbagai Web Sumber dengan Keluaran Berupa Web Tunggal
    713.          Pengklasifikasian Voiced-Unvoiced-Silence Sinyal Suara Ucapan Bahasa Indonesia Menggunakan Metode Hybrid Features dan Jaringan Syaraf Tiruan
    714.          Penerapan Dynamic Tunneling Technique pada Jaringan Syaraf Tiruan Propagasi Balik untuk Pendeteksian Wajah
    715.          Sistem Pendukung Keputusan Finite Capacity Scheduling dengan Preference Ranking Organization Method for Enrichment Evaluation (Promethee)
    716.          Pendeteksian Lokasi Wajah pada Citra Digital dengan Menggunakan Propagasi Balik Jaringan Syaraf Tiruan
    717.          Segmentasi Citra Digital Menggunakan Live Wire Boundary Detection
    718.          Sistem Pendukung Penentuan Minat dan Kecocokan Bidang Kerja dengan Menggunakan Sistem Pakar
    719.          Aplikasi Message Service Group
    720.          Perancangan Sistem Pelayanan Informasi Tagihan Terpadu dengan Mobile Divices
    721.          Penggunaan Data Mining Association Rules dengan Algoritma Frequent Pattern Tree (FP-Tree)
    722.          Deteksi Lingkaran pada Citra Menggunakan Metode Randomized Circle Detection (RCD)
    723.          Sistem Pengambilan Keputusan Pemberian Beasiswa untuk Mahasiswa STT Telkom dengan Preference Ranking Organization Method for Enrichment Evaluation (Promethee)
    724.          Pencarian Objek pada Bidang Citra Dua Dimensi dengan Menggunakan Metode Join Spatial
    725.          Penggunaan Multidimensional Olap (MOLAP) untuk Sistem Informasi Eksekutif (EIS) Sekolah Dasar
    726.          Analisa Manajemen Performansi pada Integrated Service Digital Network (ISDN) (Studi Kasus Kandatel Medan)
    727.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perencanaan Jaringan Transport di PT. Telkom
    728.          Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection
    729.          Perancangan Sistem Pencarian Nomor Telepon Menggunakan Teknologi WAP
    730.          Perbandingan CBQ dan HTB dalam Kombinasinya dengan Weighted Round Robin Scheduler dalam Upaya Pencapaian Bandwidth Fairness
    731.          Implementasi Metoda Vector Quantization untuk Kompresi Citra
    732.          Aplikasi Permainan Client Server Menggunakan J2ME
    733.          Deteksi Wajah Manusia pada Citra Berwarna Menggunakan Fuzzy
    734.          Implementasi Audio Watermarking Menggunakan Fast Fourier Transform (FFT)
    735.          Morphing Dua Dimensi Berbasis Vektor Menggunakan Convex Combination
    736.          Analisa dan Perancangan Sistem Akses Informasi Akademik Mahasiswa pada Wireless Application Protocol (WAP)
    737.          Alat Bantu Ukur Kesamaan File Text dengan Menggunakan Data Mining Association Rules dan Bayesian Network
    738.          Prototype Aplikasi Customer Relationship Management dengan Menggunakan SMS Manager
    739.          Optimalisasi XML Web Service dengan Kompresi SOAP
    740.          Implementasi Metode Bayesian Multiple Hypotesis Tracking pada Sistem Pendeteksian Serangan dan Gangguan Jaringan Komputer
    741.          Pembangunan Sistem Pelayanan Pengaduan Gangguan Telepon dengan Mobile Devices dan Interactive Voice Response
    742.          Penemuan Aturan Kemunculan Alarm pada Jaringan Telekomunikasi Menggunakan Algoritma Minepi
    743.          Analisa Performansi Paket Wavelet dalam Klasifikasi Tekstur
    744.          Perangkat Lunak Pengolahan Reporting Outgoing Call Telepon pada Operation Maintenance Terminal (OMT) Sentral PABX Mitel SX200 Light
    745.          Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Jurusan di Perguruan Tinggi Menggunakan Metode Smart dan AHP
    746.          Ekstraksi Jalan Otomatis dari Foto Udara dengan Prewitt Edge Detector dan Metode Snakes
    747.          Personalisasi dan Autentikasi Removable User Identity Module (R-UIM) pada Telkom Flexi
    748.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan pada Project R & D di Divre III Bandung
    749.          Sistem Pemasaran Produk Berbasis Multimedia Message Service
    750.          Aplikasi Penjualan Majalah Elektronik pada Jaringan Internet dengan Menggunakan Pulsa Telpon Seluler sebagai Alat Pembayaran
    751.          Pembangunan Prototype Solusi Billing dengan Memanfaatkan Smartcard Studi Kasus Aplikasi Hotspot Billing Wireless LAN/WAN
    752.          Analisa dan Simulasi Performansi Multiservice GPRS dalam Jaringan GSM
    753.          Aplikasi SMS Menggunakan Fasilitas GPRS
    754.          Analisis Kekebalan Watermark Berbasis DCT Terhadap Kompresi JPEG
    755.          Sistem Pendukung Keputusan Analisis Performansi Institusi (Studi Kasus : Jurusan Teknik Inforrmatika Sekolah Tinggi Teknologi Telkom)
    756.          Implementasi Classification Data Mining di Medical Data Menggunakan Decision Tree Studi Kasus Tes Kesehatan Seleksi Pegawai
    757.          Analisa Peramalan Menggunakan Adaptive Network Based Fuzzy Inference System : Studi Kasus Tingkat Partisipasi Angkatan Kerja di Indonesia
    758.          Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram
    759.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Strategi Pelayanan untuk Meningkatkan Kualitas Pelayanan Pelanggan Menggunakan Logika Fuzzy (Studi Kasus : Layanan Pengujian R&D Center PT. Telkom)
    760.          Perancangan SMS Editor yang Mampu Mengotomasi Penyingkatan Kata
    761.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Promosi Properti di PT. Era Bandung
    762.          Sistem Isolir dan Buka Isolir Otomatis pada Sentral Telepon AT&T
    763.          Sistem Registrasi dengan Mobile Device Menggunakan Teknologi J2ME
    764.          Analisa Kekebalan Watermark dengan Teknik Adaptive Watermarking Terhadap Kompresi JPEG
    765.          Perangkat Lunak Pengenal Grafitti Alphabet dan Tanda Tangan Secara Online Processing
    766.          Implementasi Semi Fragile Watermarking untuk Otentikasi dan Pemulihan Citra
    767.          Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversian Teks ke Tulisan Aksara Batak Mandailing
    768.          Aplikasi Fault Management Sentral PT. Telkom
    769.          Penggunaan Hybrid Hidden Markov Model (HMM) dan Genetic Algoritma (GA) dalam Pengenalan Ucapan yang tidak bergantung Pembicara
    770.          Mobile Content Management System
    771.          Ekstraksi Ciri pada Pengenalan Ucapan dengan Menggunakan Metode Mel Frequency Cepstrum Computation
    772.          Pembangunan Aplikasi SMS Vote (Studi Kasus Pemilu Presiden BEM)
    773.          Analisa Data Call Pattern PT. Telkom
    774.          Optimasi Arus Lalu Lintas Jalan Raya Menggunakan Genetic Programming
    775.          Knowledge Based System untuk Menentukan Kebutuhan Gizi
    776.          Analisa Performansi Principal Component Analysis (PCA) dalam Deteksi Wajah Manusia Menggunakan Template Matching untuk Citra Berwarna
    777.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Manajemen Aset Jaringan di Divre III
    778.          Segmentasi Citra Menggunakan Metode Region Growing, Split and Merge dan Metode Clustering
    779.          Implementasi Fuzzy Logic untuk Peramalan Pemakaian Beban Listrik
    780.          Analisa dan Simulasi Penentuan Lokasi Mobile Devices
    781.          Perangkat Lunak untuk Mendeteksi Kanker Kulit Ganas Menggunakan Karateristik Epiluminescence Microscopy (ELM)
    782.          Penggunaan Metode Fuzzy dan Signal Dependent Rank Order Mean (SD-ROM) pada Median Filter untuk Mendeteksi Impusive Noise dalam Citra Digital
    783.          Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Program Perbaikan Gizi Balita dengan Metode Smarter
    784.          Proses Deteksi Wajah Manusia Memanfaatkan Ciri Warna Kulit Menggunakan Transformasi Wavelet
    785.          Pemanfaatan SMS Gateway untuk Autentikasi bagi Pengguna Kartu Kredit
    786.          Implementasi Perangkat Lunak Server Text to Speech Bahasa Indonesia dengan Unit Ucapan Diphone
    787.          Sistem Pakar Deteksi Penyakit Kanker Menggunakan Pendekatan Naive Bayesian
    788.          Analisa Keamanan Jaringan Wireless LAN dengan Pengujian pada Beberapa Vendor Penyedia Perangkat Jaringan Wireless LAN
    789.          Reduksi Noise pada Citra Diam Menggunakan Paket Wavelett
    790.          Program Aplikasi Test Buta Warna
    791.          Temporal Data Warehouse untuk Analisa Data Studi Kasus PT. Telkom
    792.          Perancangan Pengiriman Pesan Berbasis Suara pada Telepon Selular Menggunakan Adaptive Multi Rate (AMR) Speech Codec
    793.          Perangkat Lunak untuk Mendeteksi Hardware dalam Jaringan
    794.          Perancangan Sistem Pelayanan Pengaduan Gangguan pada Jaringan Call Center
    795.          Simulasi M-GIS untuk Pelacakan ATM (Anjungan Tunai Mandiri)
    796.          Perangkat Lunak Pengoptimasi Pemotongan Object Menggunakan Hybrid Ant Colony
    797.          Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking
    798.          Analisis Quality of Service Sistem Knowledge Management Berbasis Open Source
    799.          Implementasi Noise Filtering dengan Metode Pixon dan Conjugate Gradient pada Citra Digital
    800.          Studi dan Implementasi Web Services pada Operator Telekomunikasi (Studi Kasus Proses Order Fulfillment)
    801.          Penentuan Spesifikasi Komputer Berdasarkan Kebutuhan Pengguna dengan Menggunakan Algoritma Genetika
    802.          Perancangan Aplikasi Prediksi Cost Query dengan Menggunakan Cost Based Optimizer
    803.          Sistem Informasi Geografis (SIG) sebagai Pendukung Perencanaan Pemeliharaan Jaringan Telepon Tetap (Studi Kasus STO Cijaura)
    804.          Sistem Transfer Pulsa Telepon Seluler Berbasis Short Message Service (SMS)
    805.          Simulasi Otentikasi Biometrik Pengenalan Wajah pada Java Card dengan Metode Neural Network
    806.          Analisa dan Simulasi Pengaruh Interferensi Terhadap Kualitas Sinyal Pada Sistem DS SS CDMA
    807.          Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening
    808.          Implementasi Perangkat Lunak Alat Bantu Perancangan Data Model Berbasis Web
    809.          Implementasi Layanan SMS dalam Pengaksesan Informasi Akademik
    810.          Perancangan Sistem Pencarian dan Pengiriman File Melalui E-Mail
    811.          Analisa Performansi PowerLine Communication dalam Komunikasi Data dan Akses Internet
    812.          Implementasi Sistem Informasi Gepgrafis dalam Tahap Site Planning pada Sistem Komunikasi Seluler
    813.          Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemantauan Performansi Jaringan Transport dengan Studi Kasus di PT. Telkom
    814.          Penanganan Kegagalan Loading pada Data Warehouse
    815.          Routing Bebas Deadlock dan Bebas Livelock dengan Algoritma Interval Routing pada Jaringan Tidak Teratur
    816.          Implementasi Business Process Reengineering untuk Membangun Sistem Informasi Divisi Operasional dan Pelayanan PT. Jasa Raharja Cabang Jawa Barat
    817.          Pembuatan Basis Data Resep Masakan Menggunakan Sistem Manajemen Basis Data Objek Relasional dengan Masukan File Text
    818.          Perangkat Lunak Simulasi Pentaripan di PT. Telkom
    819.          Data Mining Association Rules dengan Menggunakan Algoritma Apriori Hybrid
    820.          Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Calon Haji Dinas dengan Metode Simple Multi Atribute Rating Technique (SMART) (Studi Kasus di PT. Pupuk Sriwidjaja Palembang)
    821.          Sistem Pakar Deteksi Interaksi Obat
    822.          TCP Congestion Control dengan Menggunakan Algoritma Smooth Star
    823.          Pencarian Pola-poola Data dengan Menggunakan Alat Bantu Clementine Studi Kasus : Data Traffik dan Data Gangguan di PT. Telkom
    824.          Aplikasi Collect Short Message Service (SMS)
    825.          Pengenalan Wajah Manusia dengan Menggunakan Mtode PCA (Principal Component Analysis) pada Subband Wavelet
    826.          Analisa Penurunan Kualitas Citra yang terjadi pada MMS (Multimedia Messaging Service)
    827.          Metamorphosis Tiga Dimensi Menggunakan Sistem Scan Verteks
    828.          Klasifikasi pada Data Mining Menggunakan Algorithma Ant Colony
    829.          Pengenalan Wajah Menggunakan Pseudo-2D Hidden Markov Model
    830.          Restorasi Citra dengan Metode Image Inpainting
    831.          Implementasi Pendeteksian Kelainan Jantung pada Citra Digital Electrocardiogram
    832.          Implementasi Perangkat Lunak Pencarian Gambar Identik dengan Metode Color Coherence Vector
    833.          Manajemen Snort, Barnyard, Snortsam dan Oinkmaster Terintegrasi Berbasis Web pada Sistem Deteksi Penyusup
    834.          Sistem Pengambilan Keputusan Perencanaan Pemasaran Melalui Analisa Pelanggan dengan Metode Customer Retention Management (CRM)
    835.          Konferensi Video On Line dengan Teknologi Real Time Messaging Collaboration pada Flash Communication Server MX
    836.          Implementasi Proses Pendeteksian Sisi dengan Teknik Flocking
    837.          Implementasi Chart Director pada Sistem Informasi
    838.          Perangkat Lunak Pendukung Aksi Operation And Maintenance Centre (OMC) Madiun
    839.          Identifikasi Gambar Manusia Telanjang Menggunakan Metode Hebbian Lerning dan Back Propagation Network
    840.          Sistem Antrian yang Terintegrasi dengan Pengenalan Sidik Jari dan Scoring Board pada Bank
    841.          Pengenalan Wajah Manusia dengan Menggunakan Metode FLD (Fisher Linear Discriminant)
    842.          Perangkat Lunak Pendukung Fleksibilitas Aliran Kerja
    843.          Aplikasi Short Message Service Untuk Pengendalian Jarak Jauh
    844.          Sistem Pemantau Jumlah Pengunjung di Suatu Ruangan dengan Menggunakan Sensor Laser
    845.          Sistem Pendukung Keputusan Kelompok Studi Kasus :Pemilu Online HMIF STTTelkom
    846.          Implementasi Honeypot untuk Pengumpulan Informasi Aktivitas Penyerangan di Suatu Host
    847.          Perangkat Lunak Evaluasi Produk SLJJ Risti Telkom untuk Rekomendasi Strategi Action Plan Menggunakan Fuzzy Logic
    848.          Penerapan Text Mining untuk Klasifikasi Jurnal TA Menggunaan Decision Tree
    849.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK) untuk Memberikan Strategi Layanan dalam Mendukung Loyalitas Siswa di LBPP-Lia Cabang Buah Batu dengan Menggunakan CRM
    850.          Implementasi Sistem Monitoring Pengajaran di STT Telkom
    851.          Pembangunan Aplikasi Instant Messaging pada Perangkat Mobile Menggunakan Teknologi JXTA for J2ME
    852.          Pembangunan Aplikasi Pendukung Proses Transaksi pada Mobile Banking Menggunakan Teknologi J2ME
    853.          Pengembangan Sistem Pakar Tour Guide Sebagai Fitur pada Aplikasi Bandung City Guide
    854.          Distributed Query Optimization Menggunakan Perf Join pada DBMS MySQL
    855.          Pembangunan Aplikasi Messaging List pada Perangkat Mobile Berbasis Java
    856.          Manajemen Pengetahuan Tugas Akhir Mahasiswa Berbasis Ontologi dan Semantik
    857.          Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression
    858.          Perangkat Lunak Pemrosesan Lembar Jawaban Pilihan Berganda Berbasis Template dengan Menggunakan Metode Mark Reading (IMR)
    859.          Sistem Pendukung Keputusan Perencanaan Strategi Promosi Pemasaran SLJJ
    860.          Pengiriman E-Mail Penting yang ditentukan dengan Menggunakan Filtering Agent Lewat SMS
    861.          Simulasi Algoritma Genetika Terdistribusi pada System Real Time Studi Kasus : Penjadwalan Pendaratan Pesawat Terbang
    862.          Translasi Pemodelan UML Custom dalam Bentuk C++ Template
    863.          Analisis Data Mining dengan Model Association Menggunakan Algoritma Direct Hashing & Pruning
    864.          Aplikasi Client Server untuk Sinkronisasi Address Book pada Microsoft Outlook
    865.          Analisis Quality of Service (QoS) Inter Domain Multicast Routing melalui Mekanisme Protokol BGMP dan MSDP
    866.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan untuk Evaluasi Produk Penunjang Studi Kasus : Perum Pegadaian Kantor Wilayah Bandung
    867.          Pengenalan Wajah dengan Menggunakan Embedded Hidden Markov Models (EHMM) dengan Vektor – Vertor Penelitian Two Dimensional Discrete Cosine Transformation (2D-DCT)
    868.          Perancangan Modul Trouble Ticket pada Network Management System di IS Centre
    869.          Simulasi Pemrosesan Transaksi Basis Data dengan Studi Kasus Sistem Rekening Perbankan
    870.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Kelayakan Pemberian Kredit Bank untuk Perusahaan Studi Kasus di Bank X Cabang Sumenep
    871.          Bussiness Process Reengineering Sistem Pendataan Penduduk pada Dinas Kependudukan Kota Medan
    872.          Kompresi SMS dengan Menggunakan Metode Perulangan Karakter dan Metode Induksi Hirarki Grammar serta Metode Kombinasi Perulangan Karakter Induksi Hirarki Grammar
    873.          Kompresi SMS pada Handphone Berbasis Java (Analisa Perbandingan Metode Adaptif Aritmatik dengan Metode Adaptif Huffman)
    874.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan untuk Pemilihan Matakuliah Pilihan S1 Teknik Informatika STT Telkom dengan Menggunakan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process) dan RICH (Rank Incluasion in Creteria Hierarchies)
    875.          Analisis Perbandingan Performansi RSA dan Elliptic Curve Cryptography (ECC) pada Protokol Secure Socket Layer (SSL)
    876.          Business Process Reengineering untuk Membangun Sistem Informasi Bagian Sales dan Customer Care di R & D Center PT. Telekomunikasi Indonesia
    877.          Perangkat Lunak Perbandingan Tarif Telepon Telkom dengan Kompetitor Menggunakan Fuzzy Logic
    878.          Implementasi Offline Database pada Pocket PC dan Sinkronisasinya dengan Database Server
    879.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemberian Bantuan Dana Bagi Organisasi Kemahasiswaan di STTTelkom
    880.          Perancangan dan Implementasi Layanan Mobile Diary
    881.          Konversi Teks Berbahasa Indonesia ke Ucapan Bahasa Jepang Menggunakan Prosody
    882.          Pembangunan Aplikasi Penjadwalan Pengiriman SMSBerdasarkan Waktu Tertentu
    883.          Aplikasi Sistem Pakar Penentuan Profil Manusia Berdasarkan Konsep Passion
    884.          Perangkat Lunak Berbasiskan Linux untuk Mendeteksi Perangkat Keras dalam Jaringan
    885.          Implementasi RSS Reader pada Perangkat Mobile dengan kXML
    886.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK) Penentuan Rencana Tindakan pada Sektor Pertanian Padi sebagai Bagian dari Penyusunan Renstra Kecamatan dengan Metode Goals Achievement Matrix (GAM)
    887.          Perangkat Lunak Manajemen Jaringan Berbasis Corba dan Protokol SNMP
    888.          Identifikasi Lokasi Hidrant dan Jalur Tercepat Menuju Lokasi Kebakaran untuk Dinas Pemadam Kebakaran Menggunakan Sistem Informasi Geografik dengan Algoritma DJIKSTRA
    889.          Analisis Data Mining Metode Klasifikasi dengan Algoritma ACO (Ant olony Optimization) : Ant Miner3
    890.          Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk Evaluasi Kawasan Lindung di DAS Ciliwung dan DAS Kali Bekasi
    891.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK) Perencanaan Kapasitas Produksi Studi Kasus PT. Mitra Alam Prima
    892.          Business Process Reengineering pada Sistem Informasi Call Center 147 Telkom Lembong Bandung
    893.          Optimalisasi dan Implementasi Komunikasi Data dengan Format XML di Lingkungan Seluler Studi Kasus : Headline Berita Kompas Cyber Media (KCM)
    894.          Pengelompokan Berita Berbahasa Indonesia Menggunakan Classification
    895.          Implementasi Layanan Pencetakan dan Transer File pada Ponsel Menggunakan Jini
    896.          Prediksi Kerusakan Perangkat Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan
    897.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Identifikasi Kebutuhan Pelatihan bagi Pegawai Berbasis Kompetensi (Studi Kasus : PT. Telkom Divisi Regional III)
    898.          Perencanaan Training di Divre III Telkom dengan Metode SMARTER (Simple Multi Attribute Rating Technique Exploiting Rank) dan RICH (Rank Inclusion in Criteria Hierarchies)
    899.          Perancangan dan Implementasi Sistem Otomasi Packet Filtering pada Sistem Keamanan Jaringan Airids
    900.          Analisis Perbandingan Performansi XML-RPC dan SOAP sebagai Message Interchange pada Teknologi Web Service
    901.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Kelompok Penerimaan Peserta Coop di PT. Telkom
    902.          Implementasi dan Analisis Penggunaan Hash Function dalam Record Management System pada J2ME
    903.          Implementasi Kompresi Audio Menggunakan Standar MPEG-1
    904.          Lexicalized Probabilistic Context Free Grammar dengan Algoritma Viterbi untuk Menentukan Most Likely Parse Studi Kasus Bahasa Inggris
    905.          Translator PL/SQL pada Oracle ke T-SQL pada Microsoft SQL Server
    906.          Text To Speech pada Personal Digital Assiten Phone
    907.          Network Management Menggunakan J2ME dan SOAP
    908.          Pendeteksian Kanker Payudara pada Citra Mammogram Menggunakan Filter Coiflet 5 Wavelet dan Jaringan Syaraf Tiruan
    909.          Sistem Pendukung Keputusan untuk Seleksi Internal Pegawai dan Usulan Pengadaan Pelatihan Berbasis Kompetensi di PT. Telkom, Tbk
    910.          Sistem Pendukung Pengontrol Server Berbasis SMS dengan Study Kasus Telkom Divre IV
    911.          Simulasi Pengalihan Short Message Service (SMS)
    912.          Sistem Pendukung Keputusan untuk Menentukan Tingkat Kesejahteraan Masyarakat (Studi Kasus : Kabupaten Blitar)
    913.          Aplikasi Pengubahan Teks SMS Menjadi Suara yang Dapat Diakses Melalui Fasilitas Voice Mail
    914.          Implementasi SSH Client pada Cellular Phone
    915.          Pengelompokan Berita Berbahasa Indonesia Menggunakan Clustering
    916.          Implementasi Perangkat Lunak Digital Voice Taper pada Protokol R2
    917.          Layanan SMS Iklan Berbasis Lokasi
    918.          Simulasi Algoritma Semut untuk Penjadwalan (Studi Kasus Penjadwalan Ujian di STT Telkom)
    919.          Sistem Remote Monitoring Suhu Ruangan Berbasis SMS
    920.          Analisa dan Implementasi Kerahasisaan Data dengan Teknik Chaffinch
    921.          Mobile Advertising Menggunakan Teknologi J2ME
    922.          Data Mining pada Teknik Klasifikasi dengan Menggunakan Algoritma Genetika
    923.          Implementasi Telnet Client pada Mobile Phone
    924.          Sistem Pendukung Keputusan Undangan Saringan Masuk STT Telkom (USMS) dengan Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS)
    925.          Analisa Performansi Bluetooth Scatternet dengan Menggunakan Algoritma LMS
    926.          Implementasi Kartu Pengawasan Anggaran (KPA) dan Rencana Kegiatan Anggaran Perusahaan (RKAP) Beban Non Finansial Secara On Line di Kandatel Jakarta Pusat
    927.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengadaan Alat-alat Medis di RS Al – Islam
    928.          Klasifikasi dalam Data Mining Menggunakan Algorithm SLIQ
    929.          Deteksi Perubahan pada Citra Menggunakan Linear Dependence Model untuk Surveillance System
    930.          Perangkat Lunak Pengambilan Keputusan Penentuan Stok Barang (Studi Kasus di Toko Indosari, Surabaya
    931.          Mining Sequential Pattern Menggunakan Algoritma Winepi dan Minepi
    932.          Implementasi E-Reverse Auction pada Bagian Logistik Perusahaan (Studi Kasus STTTelkom)
    933.          Implementasi Steganography pada Citra Digital dengan Menggunakan Metode Adaptive LSB (Least Significant Bits)
    934.          Integrasi Metode Naive Bayes dengan Metode Smart Heuristic untuk Klasifikasi Spam
    935.          Konversi Tulisan Hiragana dan Katakana ke dalam Teks Romaji
    936.          Implementasi Steganography Citra Digital pada Mobile Phone dengan Metode LSB Fixed Size dan OPAP
    937.          Aplikasi Berbasis Agent Untuk Deteksi Perangkat Keras Komputer Melalui Jaringan Lokal
    938.          Rancang Bangun Modul Pendukung Pemeliharaan untuk Aplikasi Berasitektur Two Tier (di Samudra Aplikasi Indonesia, CV (SAI))
    939.          Implementasi Klasterisasi dalam Data Mining dengan Algoritma Clique
    940.          Analisis dan Implementasi Penggunaan XML pada Aplikasi Terdistribusi Studi Kasus : Administrasi Call Center secara Remote
    941.          Implementasi Administrasi Database secara Remote menggunakan WAP
    942.          Analisa Data Report Telepon Gagal di PT. Telkom Kandatel Riau Daratan
    943.          Perancangan dan Implementasi Question Authoring Tool untuk Aplikasi KNOVA
    944.          Rancang Bangun Generator Validasi Menggunakan XML Schema untuk Proses Validasi Data pada Aplikasi Berbasis Java
    945.          Pemilihan Alat Imaging Technique dalam Mendeteksi Kanker Payudara dengan Menggunakan Simple Additive Weighting Method (Studi Kasus : R.S. Kanker Dharmais, Jakarta Barat)
    946.          Analisis Perbandingan Algoritma FP-Growth dan Algoritma Tree Projection dalam Pembangkitan Frequent Pattern
    947.          Analisis perbandingan ecommerce dengan kolaborasi antara ecommerce dan epinion (Studi Kasus: IDC Nusantara)
    948.          Perangkat Lunak Pengkonversi Teks SMS Menjadi Suara Pada TelkomSMS
    949.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Pengembangan Industri Kecil Menengah di Kabupaten Bangkalan Madura
    950.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Peningkatan Kinerja SDM yang Mengacu pada Indikator Keberhasilan Perusahaan dengan Pendekatan HR Scorecard (Studi Kasus PT. Mobile-8 Telecom)
    951.          Kamus Pintar Bahasa Indonesia Untuk Menentukan Kelas Kata Berdasarkan Kelas Akar Kata dan Imbuhan
    952.          Implementasi Classification Based Assosiation (CBA) pada Data Mining
    953.          Analisa & Perancangan Modul Query Parsing & Modul Query Dispatching dengan Kemampuan Distribusi Query (Modul ini ditambahkan ke DBMS Mysql u/ dilakukan Perbandingan Performansinya thd DBMS Mysql Biasa)
    954.          Ektrasi Pola Klasifikasi Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan pada Data Mining
    955.          Analisa Keamanan Sistem Komputer Terhadap Gangguan DCOM RPC Overflow
    956.          Implementasi Web Service Untuk Menambah dan Mengurangi Service Pada Web Service Lain
    957.          Analisis dan Implementasi Aplikasi Bantu Kontrol Kerusakan Inventaris IT Berbasis Pocket PC di PLN Asia Afrika
    958.          Implementasi Metode Implicit Rating Untuk Menentukan User Interest Pada Web Page
    959.          Analisa dan Implementasi Public sebagai Sebuah Classifier Pohon Keputusan dalam Data Mining yang Mengintegrasikan Fase Pertumbuhan dan Pemangkasan
    960.          Implementasi Test Driven Development Dalam Lingkungan Extreme Programming Studi Kasus: Peminjaman Buku Di Perpustakaan STT Telkom
    961.          Analisis dan Simulasi Multi Value Filter dengan Cellular Neural Network untuk Mengurangi Noise pada Citra Digital
    962.          Rekayasa Ulang Proses Bisnis Sistem Administrasi dan Perpustakaan Pada SMAN 1 Binjai, Sumatera Utara
    963.          Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser
    964.          Implementasi dan Analisa Sistem Registrasi Akademik dengan Kaidah Pemrosesan Transaksi Basis Data
    965.          Aplikasi Call Management pada Voice Communication Berbasis SMS
    966.          Simulasi Mekanisme Recovery pada Basis Data dengan Algoritma Aries
    967.          Perangkat Lunak Evaluasi Produk RisTI Telkom dengan Fuzzy Logic Menggunakan Metode PLC (Product Life Cycle)
    968.          Penggunaan Algoritma Kriptografi One Time Pad Untuk Penyandian Data Alphanumerik (Studi Kasus Pada E-Mail)
    969.          Implementasi Visual SQL Statement System (VSS) dalam Pembangunan Gui Based-Tool untuk Mengakses Database
    970.          Implementasi Speech Recognition untuk Proses Autentikasi dengan Algoritma Hidden Markov Model (HMM) ke dalam Digital Signal Prosessor (Motorola DSP56002) dan Smart Card (Siemens SLE4428)
    971.          Query Executor untuk Sistem Basis Data Terdistribusi Menggunakan DBMS MySQL
    972.          Aplikasi Phonebook Online bagi Perusahaan Melalui Telepon Seluler dengan Menggunakan WAP dan SMS
    973.          Aplikasi Permintaan Informasi Tagihan PSTN (Public Switched Telephone Network) Melalui Fixed-SMS (Short Message Service)
    974.          Perancangan dan Implementasi Aplikasi ETL (Extract Transform Load) pada Data Warehouse
    975.          Pengembangan Aplikasi untuk Pengelolaan Pengetahuan Dokumen Pribadi Berbasis Ontologi
    976.          Implementasi Metodologi Tropos dalam Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Agent (Studi Kasus : Simulasi Penjadwalan Kedatangan Penerbangan di Bandara Mutiara Palu)
    977.          Analisis Quality of Service (QoS) Multicast Routing Protocol
    978.          Perancangan Dan Implementasi Perangkat Lunak Informasi Akademik Berbasis Computer Telephony Integration
    979.          Perangkat Lunak Administrasi Dan Monitoring Aktifitas Database
    980.          Implementasi Supply Chain Management dalam Mendukung Pemasaran Kartu Prabayar GSM Simpati (Studi Kasus : Telkomsel Regional IX)
    981.          Perangkat Lunak Sebagai Alat bantu Pemilihan Alternatif Keputusan Menggunakan Programa Linier (Studi Kasus : Penentuan Kombinasi 2 Produk untuk Perolehan Laba Maksimal)
    982.          Sistem Perencanaan Promosi Pegawai di PT. Arsintegrasi
    983.          Sistem Pendukung Keputusan Mengukur Kinerja Perusahaan dengan Metoda Balanced Scorecard (Studi Kasus : PT. Jasa Marga Cab. Padaleunyi-Citarum)
    984.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Strategi Perusahaan dengan Metoda Analisa Swot (Strenghts, Weakness, Opportunities and Threats) Studi Kasus PT. KAI Sub Divisi Grafika Bandung
    985.          Perangkat Lunak Programa Linier untuk Optimasi Solusi Knapsack Problem dengan Menggunakan Metode Dynamic Programming
    986.          Analisis Perbandingan Performansi Protokol Multicast Ad Hoc On Demand Distance Vector dan On Demand Multicast Routing Protocol pada Mobile Ad Hoc Network
    987.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Peramalan Produksi Studi Kasus di Balai Grafika PT. Kereta Api Indonesia
    988.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Persediaan Barang dalam Penjualan Peralatan Komputer dengan Metoda Statistika dan Analysis Hierarchy Process
    989.          Perangkat Lunak Penentuan Biaya Pokok Produk dengan Menggunakan Pendekatan Sistem Activity Based Costing (ABC) Studi Kasus Divisi Properti PT. Telkom
    990.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Pelamar Kerja Menggunakan Metode AHP dengan Analisis Sensitivitas Studi Kasus PT. FDK Indonesia
    991.          Identifikasi Tanda Tangan Manusia dengan Jaringan Syaraf Tiruan
    992.          Sistem Identifikasi Pembicara dengan Metode Tespar dan Arsitektur Multi Layer Perceptron (MLP)
    993.          Perancangan dan Implementasi Sistem Operasi pada Intel 386
    994.          Sistem Pengambilan Keputusan Desain Jet Pump dengan Metode Optimalization Via Analytical Formula Injeksi Fluida Berbasis Web Studi Kasus di Lab. Teknik Produksi Jurusan Teknik Perminyakan ITB
    995.          Analisa Kualitas Layanan pada Jaringan Internet Melalui Mekanisme Protokol Diffserv dengan Algoritma CBQ (Class Based Queuing)
    996.          Optimasi Penjadwalan Sumber Daya Proyek Menggunakan Algoritma Genetik
    997.          Sistem Seleksi Rehabilitasi Gedung/Ruang Kerja Milik Pemerintah Kota Jakarta Pusat
    998.          Verifikasi File Berekstensi Doc Menggunakan Teknik Watermark
    999.          Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Belanja Berkelompok Berdasarkan Keinginan Pembeli
    1000.      Pembangunan Perangkat Lunak Alat Bantu Analisa Traffik Data Internet Studi Kasus pada jaringan Komputer PT. Trada Group
    1001.      Analisa Kecepatan Pelatihan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Penggabungan Metode Jaringan Widrow Hoff dan Jaringan Propagasi Balik pada Deteksi Wajah
    1002.      Design dan Implementasi SMS Gateway sebagai Penghubung antara SMCS dan HTTP Server Menggunakan SMPP 3.4
    1003.      Pengembangan Layanan WAP untuk Aplikasi Online Information Viewer
    1004.      Analisa Throughput dan Fairness TCP Reno, TCP Vegas dan TCP Vegas + (Vegas Plus) pada Jaringan Satelit
    1005.      Sistem Perekomendasi dengan Menggunakan Content Based dan Collaborative Filtering untuk Memilih Sumber Pengetahuan pada Aplikasi Knowledge Networks (KNS) Kasus pada Aplikasi Swadaya
    1006.      Perancangan Data Mart Stok Beras di Dolog Jabar
    1007.      Perangkat Lunak Chatting Berbasis Teknologi J2ME (Java 2 Micro Edition)
    1008.      Implementasi Model Hidden Markov pada Perangkat Lunak Pengenalan Suara Berbahasa Indonesia dengan Kata Terisolasi dan Ketergantungan pada Pembicara
    1009.      Sistem Keamanan Lapis Aplikasi pada M-Commerce Menggunakan J2ME
    1010.      Penggunaan Algoritma Genetika untuk Mengoptimalkan Aspek Realistis pada Aplikasi Online Life Simulation
    1011.      Sistem Informasi Geografis (SIG) sebagai Pembantu Penentuan Rute Jalan Baru Antar Kota dengan Melakukan Analisa Terhadap Alinemen Vertikal dan Alinemen Horisontal
    1012.      Pengenalan Pola Transaksi Menggunakan Data Mining Algoritma Generalized Sequentials Patterns (GSP)
    1013.      Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pembaca Not Balok Kunci G dengan Menggunakan Metode Statistik
    1014.      Perangkat Lunak Penentuan Rute Perjalanan Menggunakan Alat Transportasi Umum dengan Algoritma Pencarian Hybrid Greedy dan Genetik (Studi Kasus di Bandung)
    1015.      Pendeteksian Penyakit Mata Berbasiskan Jaringan Saraf Tiruan Tiruan dengan Metode BAM (Bidirectional Associative Memory)
    1016.      Alert untuk Penanganan Gangguan pada Jaringan PSTN
    1017.      Analisis, Desain, dan Implementasi ERP (Enterprise Resource Planning) Web Services Submodul General Ledger
    1018.      Data Mining Classification dengan Metode Decision Tree Menggunakan Algoritma C4.5
    1019.      Sistem Kuisioner untuk Evaluasi Pengajaran Menggunakan Association Rules Studi Kasus STT Telkom
    1020.      Pencarian Objek 3 Dimensi (3-D) Berbasis Geometry
    1021.      Desain dan Implementasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Tanaman Perkebunan Khususnya Tanaman Tebu yang Diserang Penyakit
    1022.      Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Propagasi Balik pada Data Mining
    1023.      Pembaca Quick Response Code Menggunakan Perangkat Mobile Berbasis Sistem Operasi Symbian
    1024.      Desain dan Implementasi Layanan LDAP (LDAP Service) untuk Proses Otentikasi Aplikasi PT. Telkom
    1025.      Perangkat Lunak Sebagai Alat Bantu Kontrol Pelaksanaan Proyek
    1026.      Pembangunan Aplikasi Friends Community Berbasis J2ME pada Mobile Phones
    1027.      Sistem Pakar Analisa Kimia pada Reaksi Reduksi Oksidasi (Redoks)
    1028.      Pencarian Rute untuk ATSP (Asymetric Travelling Salesman Problem) Berdasarkan Algoritma A* dan Ant Colony Berbasis GIS (Geographics Information System)
    1029.      Pengenalan Pola huruf Jepang (KANA) Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan
    1030.      Sistem Instant Messaging Berbasis Jabber dan Software Agent
    1031.      Tranformasi ASP ke Java Servlet untuk Aplikasi Database Berbasis Oracle 9i
    1032.      Pembangunan Web Services untuk Pertukaran Dokumen di Bagian Perbendaharaan RSUD Saiful Anwar Malang
    1033.      Sistem Pelacak Posisi dengan Integrasi GPRS dan GPS Receiver
    1034.      Penggunaan Materialized Views untuk Mendukung Aplikasi Manajemen Parameter PT. Telkom
    1035.      Sistem Pendukung Keputusan Kelompok Penetapan Upah Minimum Kota Bandung Studi Kasus : Dewan Pengupahan Daerah Jawa Barat
    1036.      Automatic Summarizer untuk Dokumen Tunggal Berbahasa Indonesia
    1037.      Desain dan Implementasi Petri Net Markup Language Berbasis XML
    1038.      Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasarkan Tipe Mini Browser Pada Sisi Client
    1039.      Analisa dan Simulasi Metode Kompresi Citra Dengan Fractal Berbasis Entropy
    1040.      Sistem Pendukung Keputusan Perencanaan Karir Dengan Metode Self Directed Search
    1041.      Analisa Dan Implementasi Algoritma Sql Based Frequent Pattern Mining Dengan Frequent Pattern Growth (FP-Growth)
    1042.      Sistem Informasi Statistik Sekolah sebagai Acuan Mutu Pendidikan di Daerah
    1043.      Perangkat Lunak Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan menggunakan Data Vektor
    1044.      Sistem Informasi Pengolahan Data Obat Berbasis Multiuser di Bagian Farmasi RSU PKU Muhammadiyah
    1045.      Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam
    1046.      Perancangan dan Implementasi Pengolahan Data Keuangan dengan Pendekatan Sistem Informasi Akuntansi
    1047.      Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Sistem Informasi Pengolahan Data Inventori Barang
    1048.      Sistem Informasi Pengolahan Data Rawat Inap (Studi Kasus: RSI Arjowinangun Palimanan Cirebon)
    1049.      Rekayasa Perangkat Lunak untuk Sistem Informasi Perbekalan & Penjualan Bahan Bakar Minyak Bumi Menggunakan Jaringan Intranet di Pertamina Unit IV Cabang Yogyakarta
    1050.      Sistem Informasi Pengelolaan Perdagangan di Pusat Perbelanjaan Beringharjo Center
    1051.      Visualisasi Sistem Informasi Obyek Pariwisata di Kabupaten Dati II Tasikmalaya
    1052.      Pengembangan Aplikasi Perbankan Berbasis Internet
    1053.      Implementasi Metode AHP sebagai Alat Bantu Pengambilan Keputusan Pemilihan Calon Tenaga Kerja (PT. Zuwikrama Jakarta)
    1054.      Sistem Informasi Penjualan Pada Toko Procom Computer
    1055.      Perancangan & Implementasi Basis Data untuk Sistem Informasi Data Penggunaan Kereta Api Eksekutif Jakarta di Stasiun Tugu
    1056.      Sistem Pembelajaran Berbasis Komputer pada Sistem Pencernaan Makhluk Hidup
    1057.      Perancangan Sistem Informasi Akademik di MA Pondok Pesantren Sunan Pandanaran
    1058.      Implementasi Perangkat Lunak Pengambilan Keputusan dalam Menentukan Kombinasi Jumlah Produksi yang Optimal dengan Menggunakan Metode Fuzzy (Studi Kasus: PT. Zuwikkrama Jakarta)
    1059.      Analisis & Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Product Mini Bus pada Industri Outobody Manufacturing Magelang
    1060.      Rancang Bangun Perangkat Lunak dan Analisis Proses Pengadaan Instalasi Gizi di RSU PKU Muhammadiyah Yogyakarta
    1061.      Sistem Informasi Kepariwisataan di DIY
    1062.      Sistem Informasi di PT. Bumi Merapi Eratama
    1063.      Implementasi Fuzzy GA untuk Mengukur Pengaruh Perlakuan Temperatur terhadap Hasil Kerja & Fisiologi Pekerja
    1064.      Implementasi Penentuan Biaya Minimum Pengiriman Produksi Berbasis Graph dengan Pendekatan GA
    1065.      Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng
    1066.      Sistem Informasi di Bagian Keuangan & Umum PT. Purwa Sentana W
    1067.      Sistem Informasi Manasik Haji Berbasis Multimedia
    1068.      Sistem Komunikasi Data & Keamanan Data di PT. Bumi Merapi Eratama
    1069.      Sistem Informasi Administrasi Santri di Ponpes PETA Tulungagung
    1070.      Sistem Pendukung Keputusan untuk Mengunjungi Obyek Pariwisata di Banyuwangi
    1071.      Sistem Informasi Pengundangan Rekanan berbasis Web di PT. Krakatau Steel
    1072.      Sistem Pendukung Keputusan dalam Rangka Fradikasi Polio pa Program Imunisasi & Surveyland dengan Menggunakan Metode Fuzzy
    1073.      Pengembangan Sistem Informasi Administrasi Jaringan Kabel di PT. Telkom Kandatel Tasikmalaya.
    1074.      Sistem Informasi Berbasis Web pada PT. Sriwijaya Musik Yogya
    1075.      Aplikasi Software pada Analisis Network dengan Metode Jalur Kritis Berdasar EF & LF
    1076.      Aplikasi Komputer dalam Pengolahan Data Simpan Pinjam di KUD Tani Bakti Sarana Bantul
    1077.      Desain & Implementasi Sistem Informasi Manajemen di Apotik Rahmatullah Banjarmasin
    1078.      Sistem Informasi Pemesanan Produk Minibus pada Industri Autobody Manufacturing di New Armada
    1079.      Sistem Informasi Bagian Front Office RS. Harapan Ibu Purbalingga
    1080.      Penyelesaian Persamaan Differensial Parsial dengan Menggunakan Metode Beda Hingga
    1081.      Analisis & Perancangan Sistem Informasi Data Order
    1082.      Pemesanan Tiket Kereta Api Kelas Eksekutif Jurusan Jakarta melalui Internet
    1083.      Sistem Informasi Seni Batik & Kebudayaan DIY Berbasis halaman Web
    1084.      Visualisasi Proses Pengolahan Tebu Menjadi Gula
    1085.      Sistem Informasi Monumen Yogya Kembali Berbasis Web
    1086.      Mendeteksi Kebangkrutan Perusahaan dengan Model JST
    1087.      Mempertajam Citra Keabuan 2 Dimensi dengan Menggunakan Metode Grey-Level Transformations
    1088.      Sistem Pengolahan Data Personalia & Penggajian di PT. Unit Spinning III Semarang
    1089.      Sistem Analisis Data Produksi di PT. Danliris Unit Spinning III Semarang
    1090.      Menguji Kelayakan Kredit Rumah Menggunakan JST
    1091.      Komputerisasi Panduan Zakat Berbasis AI
    1092.      Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit pada Sistem Pencernaan Manusia Berbasis Web
    1093.      Implementasi Tingkat Kecerdasan Bayi dengan Menggunakan Penalaran Fuzzy (SK: Klinik Anak Medika Plaza)
    1094.      Identifikasi Personal Berdasarkan Wajah dengan JST
    1095.      Sistem Penjadulan Perkuliahan Berbasis Fuzzy Logic
    1096.      Visualisasi Peta Pelayanan Pelanggan Telepon dengan Sistem Informasi Geografi Menggunakan AutoCad
    1097.      Deteksi Jenis Penyakit Paru-paru dengan Penerapan Model Sistem Jaringan Syaraf Tiruan
    1098.      Implementasi Pemrograman Multimedia pada Masalah Pendidikan Thaharah & Shalat Bagi Anak-anak
    1099.      Pengolahan Bahasa Alami untuk Identifikasi Kalimat dalam Bahasa Inggris Menggunakan Sistem Parsing
    1100.      Sistem Persediaan Bahan Baku Keramik dengan Metode Economic Order Quantity (EOQ)
    1101.      Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian di Pertamina Cabang Yogya
    1102.      Pemodelan Virtual 3 D untuk Rumah Hunian dengan Teknologi VRML guna pemasaran Online
    1103.      Sistem peramalan ekspor bagian industri berbasis Web, implementasi PHP dan Web-based Aplikasi pada Departemen Perindag DIY
    1104.      Perangkat Ajar Algoritma Pemrograman tentang Pengurutan Data (Sorting)
    1105.      Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit dan Hama Tanaman Padi serta Penanggulangannya
    1106.      Sistem Multimedia pada Pendidikan : Perancangan Prototipe Alat Bantu Pengajaran Berbasis Komputer tentang Sistem Multimedia
    1107.      Sistem Fuzzy pada Kasus Peramalan Produksi Berdasarkan Konsumen
    1108.      Rekayasa Software untuk melakukan Proses Optimasi Menggunakan FLP
    1109.      Sistem Informasi Penggajian Pegawai di Balai Pendidikan dan Latihan Departemen Agama Palembang.
    1110.      Test Psikologi dengan Menggunakan Sistem Pakar
    1111.      Aplikasi AI dalam Mendiagnosa Kesehatan Jiwa
    1112.      Aplikasi Sistem Informasi Darah Wanit Berbasis Web
    1113.      Sistem Pengolahan Transaksi Penggajian dan Pengupahan di RS. PKU Muhammadiya Yogyakarta
    1114.      Implementasi Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit-penyakit Tropis dengan menggunakan Delphi
    1115.      Sistem Seleksi Portofolio Saham Optimal di BEJ
    1116.      Penerapan PHP dalam Rancang Bangun Sistem Lelang Online Berbasis Web.
    1117.      Implementasi PHP3 Sistem Aplikasi Reservasi Rental Mobil Online Berbasis Web
    1118.      Implementasi JJT untuk Memprediksi Nilai Tukar Valuta Asing dengan Metode BP.
    1119.      Implementasi Sistem Penjualan Komputer Online dengan menggunakan PHP
    1120.      Sistem Informasi Obat dan Alat Kesehatan pada Apotik UII Farma
    1121.      Perancangan Perekam Bunyi Denyut Jantung
    1122.      Perancangan Sistem Informasi Penjualan pada CV Agung Lestari Medan, Sumatera Utara
    1123.      Sistem Informasi Keuangan Berbasis Client Server
    1124.      Aplikasi JST untuk prediksi valuta asing dengan Pembelajaran Adaptif
    1125.      Sistem Informasi Logistik pada PT. PRIMISSIMA
    1126.      Sistem Informasi Pendidikan
    1127.      Mendeteksi Penyakit Hidung dalam Ilmu THT dengan menggunakan JST
    1128.      Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Persediaan Barang pada PT. Sampangan Duta Panca Sakti Tekstil, Pekalongan.
    1129.      Perangkat Lunak Visualisasi Tuntunan Tata Cara Ibadah Haji
    1130.      Perancangan Sistem Informasi di Bag. Proses Transaksi Nasabah Bank.
    1131.      Konversi Teks Indonesia ke dalam Bentuk Suara Melalui Komputer
    1132.      Implementasi Search Engine Berbasis Direktori Teknologi Informasi dengan Bahasa Pemrograman ASP
    1133.      Peramalan Permintaan Produk Mie Instan Menggunakan Fuzzy Clustering untuk Analisis Runtun Waktu
    1134.      Desain dan Implementasi Sistem Informasi Penjualan di PT. Amico Juwana Pati
    1135.      Implementasi Perangkat Lunak Optimasi TSP dengan JST Kohonen
    1136.      Sistem Cerdas untuk Identifikasi Obyek 2 Dimensi pada Pemetaan Wilayah Geografis dengan Metode JST
    1137.      Sistem Pakar Analisis Tes Kepribadian Mahasiswa Berbasis Web
    1138.      Simulasi Perhitungan Konsentrasi Polutan dalam Steady State
    1139.      Komputasi Analisis Struktur Menara PT. Telkom di Jember dengan Metode Elemen Hingga
    1140.      Tuntunan Sholat Berbasis Multimedia
    1141.      Pengembangan Sistem Informasi Pertanahan yang Berbasis Grafik dan Data Atribut
    1142.      Pemrograman Web yang Dinamis untuk Penerbitan Online dengan Menerapkan Teknologi CGI dan Menggunakan PHP dan MYSQL.
    1143.      Aplikasi Web Chat Menggunakan PHP Berbasis Linux Beserta Unjuk Kerjanya.
    1144.      Sistem Informasi Pencarian Benda Hilang Berbasis Web
    1145.      Sistem Informasi Penjualan pada PT. Nusatama Parco Jakarta
    1146.      Komputerisasi Analisis Struktur Menara Wall Climbing Mapala
    1147.      Simulasi Penyebaran Radioaktivitas dalam Air Tanah dengan Model Migrasi Radionuklida Menggunakan Metode Elemen Hingga
    1148.      Analisis Pustaka Quad dalam Matlab Dibandingkan dengan Metode-metode Integrasi Numeris.
    1149.      Rancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Tanaman Jeruk
    1150.      Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan tentang forecasting dlm Perbandingan Berbagai Metode
    1151.      Sistem Pakar untuk Menentukan Penyakit Tanaman Tomat dan Cara Pengendaliannya
    1152.      Membangun Sistem Informasi Pencatatan Pernikahan dengan Konsep Jarkom pada Depag Kab. Lamongan
    1153.      Perbandingan Enkripsi Data Menggunakan Algoritma RC6 dan Algoritma Blowish
    1154.      Pemodelan Kualitas Air Sungai dengan Metode Non Konservative
    1155.      Pembuatan Software untuk Menentukan Konsentrasi Larutan dalam Kondisi Tunak dan Tidak Tunak pada Rangkaian Reaktor
    1156.      Simulasi dan Pemodelan Analisis Kualitas Air Limbah dengan Menggunakan Persamaan Keseimbangan
    1157.      Sistem Informasi Berbasis Web di Dinas Prasarana Kota Yogyakarta
    1158.      Membangun Forum Diskusi Online Berbasis Web dengan Menggunakan PHP dan MySQL
    1159.      Penerapan JST untuk Keputusan Pendapat Kelangsungan Usaha
    1160.      Membangun Aplikasi Webmail Menggunakan Bahasa Pemrogaman PHP Berbasis Sistem Operasi LINUX
    1161.      Sistem Informasi Electronic Human Resource Management Berbasis Web di Pemda Kab Sleman DIY
    1162.      Pemanfaatan Jar. Internet dlm Mengembangkan Sistem Informasi Pariwisata Online Kab. Cilacap guna Mendukung Otda
    1163.      Perancangan Sistem Informasi Keuangan pada PT. Sinar Sangkala Jakarta
    1164.      Pembuatan Internet Relay Chat Client Berbasis Web dengan Menggunakan Applet Java
    1165.      Perancangan Sistem Informasi Advertising dengan Data Grafis dan Data Suara dlm Bentuk Multimedia ditinjau dr. Bidang IMK
    1166.      Aplikasi Sistem JST Feedforward untuk Prediksi Harga Saham di Pasar Modal Indonesia.
    1167.      Aplikasi JST untuk Memprediksi Kebangkrutan Perusahaan dengan Menggunakan Metode Pembelajaran Adaptif
    1168.      Model Lintasan Terpendek dengan Pemanfaatan Pemrograman Dinamis dlm Penentuan Rute Perjalanan
    1169.      Sistem Perkuliahan Jarak Jauh Berbasis Web pada FTI-UII
    1170.      Perancangan Sistem Informasi Terpadu sbg Medai Informasi dan Alat Bantu Pengambilan Keputusan
    1171.      Komputerisasi Pelacakan Kriminalitas di Kab. Sleman
    1172.      Pemecahan Masalah Penjadwalan produksi Flowshop dengan Algoritma Genetik
    1173.      Sistem Informasi Jalur Bus Kota Kotamadya Yogyakarta
    1174.      Perbaikan Citra Gambar yg Kabur menjadi Tidak Kabur dengan Mengubah Intensitas Warna Tiap Pixel Menggunakan Matlab
    1175.      Sistem Pengambilan keputusan Tender Proyek Dinas Penerangan Umum
    1176.      Prediksi Penyakit THT dengan Model JST
    1177.      Pemakaian JST untuk Memprediksi Beban Jangka Pendek di Jateng dan DIY dengan Metode Back Propagation
    1178.      Implementasi Sistem Pakar untuk Menganalisis Kerusakan pada Sepeda Motor dengan Menggunakan Borland Delphi 5.0
    1179.      Sistem Pendukung Keputusan thd Analisi Kelayakan Kredit
    1180.      Simulasi dan Visualisasi Antrian di Bank
    1181.      Aplikasi Media Online untuk Penerbitan Jurnal Berbasis Pembrograman PHP dan Basis Data MySQL
    1182.      Sistem Informasi Produksi dan Pemasaran pada Percetakan Andi Offset
    1183.      Perancangan Kamus Online menggunakan PHP dan Databse MySQL dengan protokol WAP untuk diakses menggunakan Ponsel
    1184.      Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Administrasi Siswa SMK Islam Al-Khoiriyah Pemalang
    1185.      Sistem Pendukung Keputusan Penjualan Perumahan pada PT. Permata Hijau Surabaya dengan Regresi Linier
    1186.      Perancangan Panduan Pelaksanaan Ibadah Haji dlm bentuk Multimedia Ditinjau dari bid. IMK
    1187.      Pemanfaatan JST untuk Deteksi Jenis Penyakit Paru-paru dengan Menggunakan Matlab
    1188.      Rancangan Sistem Penjualan dan Persediaan Barang pada PT. Columindo Perdana Surakarta
    1189.      Sistem Informasi Pengarsipan Data Kependudukan di Kec. Depok Slemn
    1190.      Konversi Huruf Latin ke dalam Huruf Braille
    1191.      Sistem Pakar untuk Diagnosa Peny. THT serta pengobatannya
    1192.      Sistem Informasi Manajemen dan Eksekutif obat-obatan
    1193.      Penerapan Sistem Pendukung Keputusan untuk Menyeleksi Calon TK Berdasarkan hasil Psikotest
    1194.      Sistem Informasi Pelayanan Jasa Rental Mobil
    1195.      Pembuatan Web untuk Pengiriman Data ke Ponsel Nokia GSM dengan Memanfaatkan Teknologi SMS
    1196.      Penerapan Sistem Fuzzy untuk Optimasi Faktor Lingkungan Kerja
    1197.      Perancangan Sistem Informasi Gaji Pegawai di Dinas PU Jatibarang, Indramayu
    1198.      Pembuatan Website Pemasaran Kerajinan silver dengan Visualisasi produk menggunakan Macromedia flash
    1199.      Aplikasi Program Animasi dlm Publisitas Ikan Koran Olahraga BOLA
    1200.      Implementasi JST Hamming dlm Kasus Pengenalan Pola Angka
    1201.      Aplikas Media Online untuk Informasi Khasiat Tanaman Obat Tradisional
    1202.      Program Konversi Teks Latin Bali ke dalam Teks Beraksara Bali
    1203.      Pembuatan Program Permainan Lasser dengan Bahasa Pemrograman Basic
    1204.      Program Bantu Pembimbingan Tugas Akhir dengan. Teknologi E-learning
    1205.      Program Bantu Pengambilan Keputusan untuk Pemilihan Lokasi Pabrik dengan. Metode Brown-Gibson
    1206.      Implementasi TSP untuk Mencari Jarak Terpendek dengan. Metode Hill Climbing
    1207.      Pengawasan Server Internet di FKAWJ berbasis Aplikasi CGI Menggunakan Program Perl 5.0
    1208.      Perancangan Atlas Helmintologi Kedokteran Berbasis Web dengan PHP dan mySQL
    1209.      Sistem Penyajian Informasi ttg Peredaran Darah pada Jantung Manusia dilihat dari Visualiasasi Komputer untuk Paramedis
    1210.      Aplikasi Sistem Pendidikan Jarak Jauh Berbasis Web
    1211.      Routing TCI/IP dengan Memanfaatkan Liinus Sbg Router dan Penerapan Konsep NAT dengan Menggunakan IP Tabel
    1212.      Simulasi Sistem Manufakturing Jobshop
    1213.      Sistem Budidaya Tanaman Anggrek Berbasis Komputer
    1214.      Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa Baru UII Jogja berbasis Web
    1215.      Sistem Informasi Keluarga Alumni Mhs. Berbasis Web
    1216.      Pengolahan Bahasa Alami untuk Menerjemahkan Bahasa Jawa ke Bahasa Indonesia
    1217.      Time Series dan Forecasting pada Pola Data Trend dengan Metode Moving Average with Linier dan Interval Confidency untuk Penentuan Modal Kerja.
    1218.      Pemodelan dan Simulasi Difusi dari Sumber Titik Intan dalm Medium Anisotrop
    1219.      Perancangan Program Penentuan Jenis Makanan bagi Penderita DM Tanpa Komplikasi dengan JST / Implementasi Sistem Pakar dalam Perancangan Program Penentuan Kandungan Gizi Makanan Bagi Penderita DM Tanpa Komplikasi
    1220.      Sistem Pendukung Keputusan untuk Menentukan Anggaran Biaya Perencanaan Optimal pada Pembangunan Fasilitas Mini Hospital dan Gedung Perkuliahan UGM
    1221.      Pemodelan tiga dimensi dengan Open GL
    1222.      Sistem untuk Analisis kelayakan Pemberian Kredit Berdasarkan Kinerja Finansial Report pad Perusahaan Manufaktur
    1223.      Sistem Pendukung Keputusan pada unit pelayanan pelanggan PT. pln cab. Situbondo
    1224.      Membangun Aplikasi dengan Proses Tersebar Studi Kasus SIM Wespos pad PT. Pos Indonesia Cab. Bandar Lampung
    1225.      Sistem Pendukung Keputusan untuk menentukan waktu penyelesaian dan harga pokok produk kain di industri tekstil
    1226.      Sistem Informasi Penerimaan Siswa/siswa baru tingkat lanjut melalui internet
    1227.      Penerapan Metode BFS dlm Solus Permainan Puzzle
    1228.      Sistem Informasi Pemilu Berbasis Web
    1229.      Membangun Situs Online store menggunakan coldfusion
    1230.      Sistem Informasi Manajemen Jasa Penyalur TKI
    1231.      Sistem Sertifikasi Online Berbasis Web
    1232.      Visualisasi Taman Wisata Ratu Boko Berbasis Web
    1233.      Implementasi Grafik Tiga Dimensi dalam Pembuatan Animasi Prisma Segitiga
    1234.      Penentuan Alokasi Tenaga Perawat di Rumah Sakit dengan Model Pemrograman Linier Menggunakan Metode Simpleks
    1235.      Sistem Informasi Manajemen Penggajihan pada ED
    1236.      Sistem Informasi Manajemen pada Perusahaan yang Bergerak dalam Bidang Penyedia Makanan
    1237.      Sistem Informasi Pemesanan dan Pembelian Tiket Melalui Internet (Web)
    1238.      Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Perusahaan PT. Tirta Borneo Agung Pontianak
    1239.      Studi Komparatif Metode-Metode Pengurutan Data Ditinjau dari Implementasi Algoritma pada Beberapa Bahasa Pemrograman
    1240.      Menghitung Persamaan Diferensial dengan Metode Euler dan Metode Runge-Kutta
    1241.      Simulasi Komputer Penggunaan Ponsel dan Kartu Seluler
    1242.      Perencanaan dan Implementasi Sistem Informasi Litbang Depperindag Berbasis Client Server
    1243.      Sistem Informasi Pemetaan Kawasan Obyek Wisata Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta
    1244.      Sistem Informasi Pengembangan Usaha Tata Busana berbasis Web (Studi Kasus DI Johns Tailor Banjarmasin)
    1245.      Membangun Situs Web Sistem Informasi Laboratorium Elektro UII untuk Menarik Minat Mahasiswa Baru
    1246.      Simulasi Visualisasi Proses Gerak Benda sebagai Alat Bantu Ajar Pelajaran Fisika
    1247.      Studi Tentang Keselamatan Kerja dan Perhitungan Ergonomi pada Pemakai Komputer
    1248.      Transcation Processing (TP) Monitor sebagai Solusi ada Sistem Online Transaction Processing (OLTP) dengan Lebih dari 300 Pemakai secara Bersamaan
    1249.      Analisis Pasar pada Pendistribusian Barang dengan Fuzzy Logic
    1250.      Simulasi Sistem Fuzzy pada Trafic Light
    1251.      Forecasting Untuk Analisis Pasar
    1252.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Sistem Persediaan Menggunakan Metode Economic Order Quantity dan Service Level
    1253.      Sistem Informasi Manajemen dan Penyediaan Barang pada PT. Madu Nusantara Yogyakarta
    1254.      Pencarian Nilai Fungsi Polinomial dengan Metode Interpolasi Kubik
    1255.      Sistem Pakar dalam Menganalisis Pengaruh Relaksasi terhadap Manajemen Stres
    1256.      Aplikasi E-Government KTP dan Forum Tanya Jawab Pemkab Muba SUmSel
    1257.      Pemrograman Assembly pada uC 89C51 sebaga pengendali Robot berjalan
    1258.      Sistem Informasi Manajemen Masakan Indonesia
    1259.      Implementasi Algoritma Feature Based Volume & Feature Based Surface Decomposition untuk Morphing 3D Berbasis Open GL
    1260.      Visualisasi Perhitungan Pembuatan Beton Penahan Radiasi pada Suatu Instalasi Akselerator
    1261.      Sistem Informasi Manajemen Pengobatan Alternatif (Pada PA KH Oemar Kertosono)
    1262.      Membangun E-Commerce Untuk Peningkatan Usaha Kecil Menengah Industri Kerajinan Rakyat di Kasongan
    1263.      Aplikasi Monitor Trafik IP pada Gateway Berbasis Linux
    1264.      Aplikasi perhitungan biaya pembuatan bangunan rumah tinggal pada cv. Bina cipta usaha
    1265.      Sistem Informasi Manajemen Berbasis C/S dan Aplikasi berbasis Web Untuk Transaksi Online.
    1266.      Implementasi Teknik Pemetaan Grafik 2D ke Sebuah Objek Poligon 3D
    1267.      Penentuan Tingkat Resiko Serangan Jantung Menggunakan Fuzzy Expert System
    1268.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Sistem Pengawasan Persediaan Menggunakan Konsep EOQ (PT. Niaga Plastik)
    1269.      Sistem Pengolahan Data Laboratorium Farmasi UII Berbasis Client-Server
    1270.      Implementasi Power Designer untuk Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berorientasi Obyek (Studi Kasus Sistem Informasi Ak FTI UII)
    1271.      Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang di Mirota Batik Yogyakarta
    1272.      Alat Bantu Penalaran Fuzzy dengan Metode Tsukamoto
    1273.      Perangkat Lunak Penentuan Jalur Altrnatif pada Proses Pengiriman Surat Pos
    1274.      Perancangan Sistem Informasi pengelolaan Poliklinik (St Kasus di Poliklinik An Nur)
    1275.      Membangun Sistem Informasi Data Pelanggan PDAM Beserta Perhitungan Efisiensinya
    1276.      Pembuatan Website Untuk ASP Sebagai Online Store Pemasaran Produk UKM (Studi Kasus Dewata Furniture Yogyakarta)
    1277.      Aplikasi Meeting Room Scheduler, Discussion Groups, Product Catalog Berbasis Web (Studi Kasus di CV INTENS Yogyakarta)
    1278.      Rancang Bangun Sistem Berorientasi Objek untuk Pengolahan Data Pasien
    1279.      JST Untuk Deteksi Kelainan Mata Pada Anak
    1280.      Akses Personal Manager dari HP
    1281.      Implementasi Teknologi VRML untuk Pemodelan Gerhana Matahari Menggunakan Matlab
    1282.      Sistem Pendaftaran Calon Mahasiswa Baru UII Melalui Ponsel dengan Protokol WAP
    1283.      Aplikasi Model Jaringan Saraf Tiruan untuk Memprediksi Hasil Test Psikologi dengan Metode Backpropagation
    1284.      Implementasi Penyamaran Data Menggunakan AlGoritma data Encryption Standar (DES) dengan Metode Electronic Codebook (ECB)
    1285.      Rancang Bangun Sistem Lelang Online Kendaraan Bermotor
    1286.      Sistem Informasi Pengeluaran Surat Online Berbasis Web
    1287.      Media Promosi Hotel Berbasis Web Dengan Menggunakan PHP
    1288.      Desain Inspeksi Pembangkit Daya melalui Sistem Pakar pada Pengujian Radiografi
    1289.      Implementasi Algoritma XYZ untuk Desain dan Visualisasi Objek 3D Menggunakan VRML
    1290.      Perpustakaan Online Berbasis Web Menggunakan PHP dan MySQL (Studi Kasus pada FTI UII Yogyakarta)
    1291.      Aplikasi E-Commerce Pemasaran Hasil Produksi pada Perusahaan Pengecoran Logam
    1292.      Simulasi dan Visualisasi Perhitungan Energi dan Momentum Sebagai Alat Bantu Ajar Pelajaran Fisika
    1293.      Mengakses Personal Manager Online pada PC melalui Ponsel Menggunakan PHP dan Mysql denga Protocol WAP
    1294.      Sistem Informasi dan Pengolahan Data Kriminalitas di POLSEK Depok Sleman berbasis Web
    1295.      Simulasi dan Visualisasi Pemodelan Pola Sebaran Polutan Udara Menggunakan Applet java (Studi Kasus Pemodelan Pola Sebaran Polutan Udara Pada Cerobong Asap Pabrik Dengan Metode Gauss)
    1296.      Implementasi Natural Language Processing dalam Kasus Pengenalan Tata Pola Kalimat Bahasa Indonesia
    1297.      Membangun Komunitas Grafis Online Berbasis Web menggunakan PHP dan Mysql
    1298.      Aplikasi Toko buku Online Berbasis WAP menggunakan PHP & Mysql
    1299.      Optimasi Masalah Transportasi dengan Algoritma Genetik
    1300.      Rancang Bangun Sistem Tracking Number Pengiriman dan Penerimaan Barang Berbasis Web (studi kasua pada PT. UPS Cardig International)
    1301.      Aplikasi Metode Elemen Hingga Untuk Menentukan Jatuhan Dan Endapan Radioaktif Pada Wilayah Nuklir
    1302.      Pengembangan Aplikasi SMS melalui PC
    1303.      Aplikasi Media Online Untuk Penerbitan Jurnal Studi Kasus Teknoin
    1304.      Membangun Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Berbasis Web Untuk Sistem Jaringan Jalan Dalam Wilayah Dinas Pekerjaan Umum Binamarga Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DPU BIMA DIY)
    1305.      Pemanfaatan Algoritma Genetika dalam Travelling Salesman Problem untuk Mencari Lintasan Terpendek
    1306.      Klasifikasi Citra Multispektral Pengindraan Jauh Menggunakan Metode Factor Analysis
    1307.      Sistem Pakar Untuk Mengidentifikasi Kerusakan Pada Timbangan, Ringan Dan Berat Serta Perbaikannya
    1308.      Implementasi Metode Least Squares dan Metode Freehand untuk Membangun Sisitem Pendukung Keputusan Pada Penjualan
    1309.      Mengukur Potensi Serangan Stroke Menggunakan Logik Fuzzy
    1310.      Sistem Pakar Untuk Menentukan Klasifikasi Tumbuhan Berdasarkan Famili Pada Kelas Monocotyledoneae
    1311.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Web E-Learning
    1312.      Fuzzy Expert System Untuk Menentukan Jenis Penyakit Hepatitis
    1313.      Implementasi Database Fuzzy Untuk Menentukan Tempat Kost Di Yogyakarta Berbasis Web
    1314.      Penentuan Kandungan Zat Makanan Bagi Penderita Hepatitis Dengan Logika Fuzzy Berbasis Web
    1315.      Sistem Informasi Bursa Mobil Di halaman TVRI Yogyakarta Melalui Ponsel Menggunakan PHP Dan Mysql Server Dengan Protokol WAP
    1316.      Sistem Informasi Pemeliharaan Dan Penjualan Ikan Lou Han Berbasis Web
    1317.      Rancang Bangun Fuzzy Linear Programming Dengan Menggunakan Visual Basic (Studi Kasus pada PT. Nyonya Meneer Semarang Indonesia)
    1318.      Program Aplikasi Alat Bantu Pelajaran Fisika Pada Pegas
    1319.      Pengembangan Informasi Panduan Pelaksanaan Ibadah Haji Berbasis Web Dengan Menggunakan PHP
    1320.      Pembuatan Perangkat Lunak Untuk Analisis Kepuasan Konsumen Terhadap Produk Honda Sebagai Pendukung Keputusan Dengan Model Perilaku Konsumen
    1321.      Optimasi Rute Terpendek Menggunakan Algoritma Warshall
    1322.      Pemodelan Wajah Berbasis Fotografi
    1323.      Online Store Berbasis WAP Menggunakan PHP dan MySql
    1324.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Keamanan Citra Digital Menggunakan Metode Adaptive Watermarking
    1325.      Simulasi & Visualisasi Gerak Palang Pintu Kereta Api Di Jln Raya Berdasarkan Kecepatan Kereta Api
    1326.      Sistem Informasi Iklan Kecil Berbasis WAP
    1327.      Pengembangan Modul Addins Pada Ms Excelltm Untuk Simulasi Rangkaian Logika
    1328.      Simulasi Pengaruh Buangan Limbah Organik Terhadap Konsentrasi O2 Terlarut Disepanjang Aliran Sungai
    1329.      Simulasi & Visualisasi Sistem Pengendalian Lift Menggunakan Bahasa Delphi 7.0
    1330.      Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Inventori Dan Penjualan Dengan Arsitektur 3-Tier Client-Server Menggunakan Corba
    1331.      Implementasi Algoritma Jarak Maximum-Minimum Untuk Identifikasi Bahasa Dalam Dokumen Teks Dengan Mengenali Pola Distribusi Huruf
    1332.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Analisis Laporan Keuangan (Studi Kasus Pada PT. Telekomunikasi Indonesia)
    1333.      Sistem Basis Data Untuk Penjualan Perumahan
    1334.      Aplikasi Pengarsipan Surat
    1335.      Pencarian Data Dengan Metode Binari Search Untuk File Pada Telephone Directory
    1336.      Aplikasi Front Office Hotel (Studi Kasus Hotel Rosalia Indah Yogyakarta)
    1337.      Aplikasi Fuzzy Database Untuk Rekomendasi Pembelian Rumah (Perumahan)
    1338.      Pembuatan SMS Manager Dengan Menggunakan Modem GSM Sebagai SMS Gateway di PT. Global Prima Utama (UIINET)
    1339.      Sistem Pendukung Keputusan Analisis Usaha Tani Hortikultura
    1340.      Membangun Billing Warnet Yang Diaplikasikan Pada Sistem Operasi Unix
    1341.      Aplikasi Reservasi Hotel Berbasis WAP
    1342.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pengedalian Waktu Kerja Dengan Metode PERT (Program Evaluation Review Technique)
    1343.      Optimalitas Cellar Dalam Coalesced Hashing Untuk Mendukung Proses Searching Pada Basis Data
    1344.      Rancang Bangun Sistem Informasi Billing Rumah Sakit
    1345.      Aplikasi Basisdata Untuk Pemakaian Bahan Habis Pakai Di Laboratorium Jurusan Teknik Kimia FTI UII
    1346.      Aplikasi Basisdata Untuk Penilai Angka Kredit Jabatan Dosen
    1347.      Pembuatan Aplikasi Penyimpanan Data Berbasis Web
    1348.      Fuzzy Expert System Untuk Menentukan Nilai Akhir Mahasiswa Dalam Suatu Matakuliah
    1349.      Analisis Perbandingan Metode Penyelesaian Sistem Persamaan Linier Berukuran Besar Dengan Metode Gauss-Jordan, Dekomposisi LU dan Dekomposisi Court
    1350.      Aplikasi Perhitungan Zakat Dan Panduan Zakat
    1351.      Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Even Organisasi Acara Perkawinan
    1352.      Penerapan Web Database Untuk Manajemen Berita
    1353.      Penerapan Fuzzy Associative Memory (FAM) Untuk Klasifikasi Pola Penjurusan Siswa Kelas 3 di SMU
    1354.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Analisis Biaya/Manfaat
    1355.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Belajar Berhitung Dengan Sempoa Dengan Micromedia Flash
    1356.      Mengukur Tingkat Kesehatan Koperasi Dengan Logika Fuzzy
    1357.      Membandingkan Metode Simulated Annealing Dengan Metode Steepest Ascent Hill Climbing Dalam Kasus Pemecahan Travelling Salesman Problem
    1358.      Pembobotan untuk Indikator Dalam Balanced Scorecard dengan Metode Fuzzy
    1359.      Membangun Sistem Informasi Rating Acara TV Di Indonesia Beserta Pengolahan Data Statistik Bulanan Secara Online
    1360.      Sistem Informasi Eksekutif Untuk Manajemen Perpustakaan Berbasis Client/Server
    1361.      Administrasi Server Database Mysql berbaSis Teknologi WAP (Wireless Application Protocol).
    1362.      Membangun Sistem Informasi Distribusi Dan Inventory Jenis Obat Serta Data Base Dokter Berbasis WAP
    1363.      Desain dan Implementasi Perencanaan Sumber Daya Perusahaan/Enterprise Resource Planning (ERP) pada Industri Kecil Menengah
    1364.      Membangun Sistem Perdagangan Properti Beserta Sistem Pembiayaan Kredit Pemilikan Rumah Dari Bank Secara Online
    1365.      Membangun Software Bantu Untuk Memahami Fuzzy Clustering Dengan Metode FCM (Fuzzy C-Means)
    1366.      Aplikasi Simulasi Untuk Sistem Jaringan Syaraf Tiruan
    1367.      Implementasi Metode Dijkstra Untuk Menentukan Jarak Terpendek Antar Kota-Kota Di Pulau Jawa
    1368.      Implementasi Algoritma Semut Untuk Meminimalkan Waktu Penyelesaian Pada Penjadwalan Jobshop
    1369.      Penerapan Algoritma Semut Untuk Pemecahan Masalah Spanning Tree Pada Kasus Pemasangan Jaringan Kabel Telepon
    1370.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Alat Bantu Tes IQ Anak Berbasis Web
    1371.      Implementasi Expert System Dalam Penentuan Jenis Dan Dosis Obat Untuk Penyakit Saluran Pernapasan
    1372.      Sistem Informasi Manajemen Hubungan Pelanggan Untuk Meningkatkan Efektivitas Pelayanan Pada Swalayan Ghina Azkia
    1373.      Aplikasi Sistem Web Untuk Distribusi Obat, Pakan Ternak Dan Penyakit Ternak Beserta Pengobatannya Secara Online
    1374.      Sistem Pengendalian Material Pada Proyek Konstruksi
    1375.      Aplikasi Radio Online Berbasis Web
    1376.      Penggunaan Metode Thomas Untk Mengefisiensikan Penyelesaian Sistem Persamaan Linier Berukuran Besar Yang Berbentuk Matriks Simetri
    1377.      Sistem Informasi Pelayanan Garansi Komputer
    1378.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Visualisasi Beberapa Obyek Fractal
    1379.      Sistem Informasi Manajemen KPTA Berbasis Web Di Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia
    1380.      Sistem Informasi Manajemen Dan Penilaian Kinerja Dengan Menggunakan Metode Perbandingan Dan Metode Naratif
    1381.      Sistem Informasi Manajemen Dan Penilaian Kinerja Dengan Menggunakan Metode Penilaian Kategori Dan Metode Tujuan/Perilaku
    1382.      Analisis Perbandingan Metode Crank-Nicholson Dan Metode Evans Untuk Menyelesaikan Model 1-Dimens Migrasi Radionuklida Dalam Media Geologi
    1383.      Perancangan Dan Implementasi Balance Score Card Untuk Pengukuran Kinerja Perusahaan Berbasis Web
    1384.      Aplikasi Learning Vector Quantization Dalam Jaringan Saraf Tiruan Untuk Merekomendasikan Lokasi Rumah Tinggal
    1385.      Rancang Bangun Sistem Informasi Rekam Medik di RSD Panembahan Senopati Bantul
    1386.      Sistem Penjualan Dan Prediksi Stock BBM Dalam Tanki Pendam di SPBU 24-353-54 Pringsewu Tanggamus Lampus Berbasis Fuzzy
    1387.      Pengembangan DSS Management Proyek Untuk Model Proses Rekayasa Software Yang Dapat Diadaptasikan (APM)
    1388.      Email Client Menggunakan Java 2 Microedition
    1389.      Sistem Informasi Manajemen KPTA Berbasis Web Di Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia
    1390.      Sistem Informasi Menggunakan Database Fuzzy Berbasis Web (Studi Kasus Pada Toko Handphone Untuk Rekomendasi Pembelian Handphone)
    1391.      Sistem Pakar Untuk Mendeteksi Kerusakan Pada Telepon Selular Dengan Menggunakan Metode Certainty Factor
    1392.      Aplikasi Konstruksi Dinding Penahan Tanah Dengan Visual Delphi 6.0
    1393.      Penilaian Kinerja Karyawan Dengan Menggunakan Sistem Basis Data Fuzzy
    1394.      Aplikasi Fuzzy Database Untuk Rekomendasi Pemilihan Hotel Bagi Wisatawan Yang Berkunjung Ke Pulau Bali
    1395.      Rancang Bangun Aplikasi Untuk Kompilasi Perbandingan Madzhab
    1396.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Permainan Asah Otak Kelereng
    1397.      Peramalan Cuaca Dengan Menggunakan Fuzzy Linguistic
    1398.      Pembuatan Sistem Informasi KPTA di Jurusan Teknik Elektro dan Teknik Informatika, FTI UII
    1399.      Membangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Mengetahui Letak Sumur Gas Pada Perusahaan LAPINDO Brantas Inc.
    1400.      Aplikasi Yogyakarta Virtual Map Untuk Pocket PC (PDA) Menggunakan Embeded Visual Basic 3.0 dan Ms Access
    1401.      Rakam Medis Dengan Menggunakan Sistem Pakar
    1402.      Sistem Media Promosi Sebagai Representasi Perusahaan Yang Online Di Internet Menggunakan PHP, Mysql dan WAP
    1403.      Penerapan Jaringan Saraf Tiruan Model Propagasi Balik Untuk Pengenalan Citra Sidik Jari
    1404.      Mengatur Pola Makan (Diet) Berdasarkan Tingkat Kandungan Lemak Dan Kolesterol Dalam Darah Dengan Menggunakan Logika Fuzzy
    1405.      Sistem Informasi Pembelanjaan di Restoran
    1406.      Studi Dan Implementasi Sistem Informasi Berorentasi Obyek, Studi Kasus: Sistem Informasi Pemesanan Peta Di Bappeda DIY
    1407.      Sistem Penyeleksian Calon Mahasiswa Baru Dengan Menggunakan CP (Certainty Factor)
    1408.      Sistem Informasi Untuk Penelusuran Karir/Jabatan Karyawan
    1409.      Sistem Informasi Terintegrasi Untuk Toko Cat Sablon Pada Toko Seruni Pekalongan
    1410.      Penggunaan Exspert System Untuk Menentukan Kunjungan Wisata Ke Pulau Dewata Bali
    1411.      Visualisasi Aljabar Matrik Sebagai Alat Bantu Pembelajaran
    1412.      Jst Hopfield Untuk Pengenalan Pola Sidik Jari Manusia
    1413.      Study Dan Implementasi Algoritma Blowfish Untuk Security Dokumen Elektronik
    1414.      Sistem Berbasis Pengetahuan Untuk Perencanaan Proyek
    1415.      Media Informasi UII Berbasis Web Dengan Visualisasi Animasi Dan Multimedia Interaktif Menggunakan PHP Dan Macromedia Director 8.5
    1416.      Aplikasi Kamus Indonesia-Inggris Pada Ponsel Berbasis Java
    1417.      Metode Updating Dalam Penetapan Koefisien Regresi
    1418.      Manajemen Proyek Untuk Pembuatan Sistem IT Secara Online Menggunakan PHP Dan Mysql
    1419.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Menghitung Struktur Bangunan
    1420.      Komputasi Data Isothermal Reaksi Pertukaran Ion Dalam Proses Penerapan Logam Berat Oleh Logam Berat Oleh Material Sorben
    1421.      Membangun Sistem Penjadwalan Kuliah Berbasis Komputer (Studi Kasus di FMIPA UII)
    1422.      Membangun Simulasi Penyebaran Radionuklida Di Muara Sungai Di Daerah Industri Nuklir
    1423.      Game Pesawat Terbang Berbasis Jaringan Komputer
    1424.      Alat Bantu Ajar Komputasi Penyelesaian Pdp Dengan Metode Beda Hingga & Metode Karakteristik
    1425.      Pengembangan Aplikasi Client Server Untuk Sistem Informasi Manajemen Limbah Industri Pada Suatu Kawasan Industri
    1426.      Membangun Sistem Informasi Data Laboratorium Penguji Kualitas Lingkungan
    1427.      Sistem Informasi Geografis (SIG) Objek Wisata Di Jogjakarta
    1428.      Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Hotel Berbintang 5 di Jogjakarta
    1429.      Pembuatan Toko Buku Online Dengan WAP
    1430.      Visualisasi Penyelesaian Sistem Persamaan Linier Untuk Alat Bantu Belajar
    1431.      Membangun Software Bantuan Untuk Analytik Hirarky Proses
    1432.      Membangun Sistem Informasi Pajak Kendaraan Bermotor Dan Pembuatan Surat Izin Mengemudi (SIM) Dengan Menggunakan Aplikasi PHP Secara Online Di Wilayah DIY (Studi Kasus: Samsat DIY)
    1433.      Penentuan Topologi Menggunakan Basis Data Fuzzy
    1434.      Aplikasi Penentuan Harga Jual Kamar Pada Perusahaan Jasa Perhotelan Menggunakan Metode Activity Based Costing (ABC)
    1435.      Pengembangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ternak Sapi Berbasis Web dan Multimedia
    1436.      Perbandingan Rank Selection, Tournament Selection, Elitist Selection, Fps Menggunakan Chromatic Number Dalam Algoritma Genetik
    1437.      Simulasi Dan Visualisasi Komunikasi Antar Ponsel Untuk Seluruh Provider Di Indonesia.
    1438.      Membangun Dan Merancang Aplikasi Web Sistem Informasi Pajak Bumi Dan Bangunan (PBB) Serta Pembuatan Surat Izin Mendirikan Bangunan (IMB) di Wilayah DIY (Studi Kasus: Dinas Perpajakan DIY)
    1439.      Morphing Poligon Dengan Metode Regresi Polinomial
    1440.      Program Diagnosa Penyakit Tht Dengan Pemanfaatan Bidirectional Associative Memory Pada Jaringan Syaraf Tiruan
    1441.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Perkiraan Hasil Turnamen Sepakbola Dengan Metode Electre III
    1442.      Rancang Bangun Sistem Informasi Uji Kendaraan Di Dinas Perhubungan NTB
    1443.      Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Mendeteksi Pengguna Narkoba Melalui Test Psikologi Dengan Metode Backpropagation
    1444.      Pemanfaatan Metode Sumplex Untuk Menentukan Alokasi Tenaga Kerja
    1445.      Program Aplikasi untuk Penyelesaian Persamaan Programa Integer
    1446.      Sistem Pakar untuk Mencari Sumber Kerusakan Mesin Kendaraan Bermotor (Mobil)
    1447.      Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Mengakses Lokasi Pertandingan Pon XIV Tahun 2004 Di Propinsi Sumatera Selatan
    1448.      Visualisasi Pencarian Invers Matriks Untuk Alat Bantu Pembelajaran
    1449.      Membangun Sistem Aplikasi Sms Manager Untuk Pengiriman Dan Penerimaan Hasil Kuis Sms Dengan Toxygen Dan Borland Delphi 5.0
    1450.      Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Fuzzy Substantion Clustering
    1451.      Alat Bantu Ajar Algoritma Pengurutan
    1452.      Penerapan Model Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Mengklasifikasikan Angka
    1453.      Sistem Informasi Litbang Depperindag Menggunakan Delphi
    1454.      Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Jumlah Produksi Menggunakan Metode Fuzzy Associative Memory (FAM)
    1455.      Aplikasi LVQ Untuk Deteksi Penyakit Infeksi Mata
    1456.      Peramalan Data Dalam Balanced Scorecard Dengan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan (Data Studi Kasus FTI-UII)
    1457.      Aplikasi Pemesanan Produk Dan Pencatatan Anggota Sementara Pada Stock Center Mq-Network Yogyakarta Berbasis Web (Studi Kasus Pada Sc Mq-Net Yogyakarta)
    1458.      Desain Dan Implementasi E-Clinic Menggunakan PHP Dan Mysql
    1459.      Pengembangan Aplikasi Jajak Pendapat Pemilihan Umum Berbasis Sms (Short Messages Services)
    1460.      Perkiraan Bentuk Keretakan Material Bangunan Dengan Fraktal
    1461.      Membangun Aplikasi Sistem Inferensi Fuzzy Metode Sugeno Yagn Fleksibel Berbasis Pemrograman C
    1462.      Model Animasi Anatomi Tulang Manusia Sebagai Alat Belajar Berbantuan Komputer
    1463.      Optimasi Ukuran Dan Bentuk Kemasan Minuman Ringan Berbasis Multimedia Sebagai Sistem Pengambilan Keputusan
    1464.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Perguruan Tinggi Di Yogyakarta
    1465.      Visualisasi Penyelesaian Sistem Persamaan Linier Dengan Menggunakan Metode LU Sebagai Alat Bantu Mengajar
    1466.      Membangun Visualisasi Proses Korosi Galvanic Dengan Metode Tafel Dan Butler-Volmer
    1467.      Algoritma Genetik Untuk Pemecahan Persoalan Minimum Spanning Tree Pada Kasus Pemasangan Jaringan Kabel Telepon
    1468.      Perangkat Llunak untuk Aplikasi Penerapan Matrix of Change
    1469.      Sistem Informasi Manajemen Sekolah Menengah Umum (SMU)
    1470.      Rancang Bangun Sistem Informasi Rawat Inap Berbasis Web (Studi Kasus pada RS Dr. Sardjito)
    1471.      Membangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Kodya Yogyakarta Berbasis Web
    1472.      Pengendalian Sistem Elektrik Gedung Perkantoran Berbasis SMS
    1473.      Sistem Informasi Data Ramuan Tradisional Untuk Mengatasi Aneka Penyakit Berbasis Web
    1474.      Sistem Informasi Penyelenggaraan Pameran Komputer Beserta Pendaftaran Peserta Secara Online Berbasis Web
    1475.      Membangun Sistem E-Learning Berbasis Web Dengan Memanfaatkan Teknologi Webcam Menggunakan PHP & Mysql
    1476.      Membangun Perangkat Lunak Untuk Simulasi Jaringan Syaraf Tiruan Metode Back Propagation Sederhana, Teknik Heuristik Dan Teknik Optimasi Numeris
    1477.      Implementasi Perangkat Lunak Delphi Untuk Optimalisasi Traveling Salesman Problem Dengan Jaringan Syaraf Kohonen
    1478.      Implementasi Enkripsi/Deskripsi Data Pada File Txt Dengan Menggunakan Algoritma Rivest Code 4 (RC4)
    1479.      Optimasi Pembentukan Sel Manufaktur Berbasis Tsp Yang Dimodifikasi Menggunakan Algoritma Genetika
    1480.      Studi dan Implementasi Edge Detection Dengan Menggunakan Operator Prewitt Dan Operator Sobel
    1481.      Pengembangan Aplikasi Berbasis Web Menggunakan Asp.Net untuk Customer Relationship Management
    1482.      Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Memprediksi Perusahaan Dengan Menggunakan Metode Perceptron
    1483.      Sistem Informasi Persediaan Dan Penjualan Pupuk Berbasis Web di PT. Pusri Kantor Pemasaran Wilayah DIY
    1484.      Aplikasi Pencari Idl Dan Objek Pada Sistem Terdistribusi Berbasis Corba
    1485.      Aplikasi Yellow Pages Untuk Mobile Devices Dengan Menggunakan Teknologi J2ME
    1486.      Sistem Informasi Rumah Kost Berbasis Web DIY
    1487.      Perbandingan Kinerja Algoritma Genetika Dan Simulated Annealing Untuk Masalah Multiple Objective Pada Penjadwalan Flowshop
    1488.      Membangun Software Pembelajaran Adaptive Neuro – Fuzzy Inference System (Anfis)
    1489.      Studi Dan Implementasi Steganografi Menggunakan Teknik Dinamic Cell Spreading
    1490.      Membangun Aplikasi Fuzzy Integer Transportation Problem
    1491.      Game Programming Perang Pesawat Sukhoi Mission 1 Menggunakan Action Script Macromedia Flash Mx Dan Adobe Affter Effect 5.5
    1492.      Membangun Permainan Ular Tangga Berbasiskan Multi Media
    1493.      Aplikasi Pencarian Data Pada Rumah Sakit Berbasis Web
    1494.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Performance Bidang Studi/Jurusan Yang Ada Di UII Menggunakan Algoritma Fuzzy C-Means
    1495.      Aplikasi Polling Dinamis Berbasis Web
    1496.      Alat Bantu Ajar Perseption Dengan Visualisasi Grafis
    1497.      Sistem Pakar Berbasis Pengetahuan Untuk Konsep Manajemen Supply Chain
    1498.      Pembuatan Aplikasi Analisa Kuda-Kuda Pada Suatu Konstruksi Bangunan Menggunakan Visual Basic.Net Dan Ms Accsess
    1499.      Aplikasi Algoritma MD5 Untuk Validasi Dokumen Html
    1500.      Sistem Pendukung Keputusan Pengembangan Jaringan Usaha Untuk Teknik Pemasaran Network Marketing
    1501.      Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Potensi Daerah Di DIY
    1502.      Sistem Informasi Kepakaran Berbasis Web
    1503.      Optimisasi Masalah Transportasi Linear Menggunakan Algoritma Genetika
    1504.      Program Aplikasi Sistem Informasi Pondok Pesantren Di Kota Yogyakarta Berbasis Web
    1505.      Sistem Informasi Keabsahan Data Kendaraan Bermotor Di Samsat DIY Berbasis WAP (Studi Kasus Kantor Samsat DIY)
    1506.      Aplikasi E-Government Pada Dinas Pendapatan Daerah (Studi Kasus Dinas Pendapatan Daerah Kabupaten Dati 2 Kudus)
    1507.      Aplikasi Jaringan Syaraf Backpropagation Dengan Metode Pembelajaran Gradient Descent Dengan Momentum Untuk Penyelesaian Masalah Analisis Tuntun Waktu
    1508.      Analisis Perbandingan Metode Penyelesaian Akar-Akar Persamaan Pada Bentuk Persamaan Linier Dan Non-Linier
    1509.      Visualisasi Penyelesaian Persamaan Linier Dengan Menggunakan Metode (Aturan) Cramer Sebagai Alat Bantu Ajar
    1510.      Visualisasi Alat Bantu Ajar Untuk Menyelesaikan Sistem Persamaan Linear Dengan Metode Invers Matriks
    1511.      Sistem Informasi Manajemen Pada Perusahaan Yang Bergerak Dalam Bidang Supplier Alat-alat Laboratorium, Bahan Kimia Dan Alat Kesehatan
    1512.      Perancangan Perangkat Lunak Untuk Visualisasi Intensitas Cahaya Yang Sesuai Dengan Kebutuhan Berdasarkan Besar Bukaan Pada Dinding
    1513.      Aplikasi Berbasis Web Untuk Bursa Kerja Menggunakan PHP Dan Mysql (Studi Kasus Di Alumni Carrier Center UII)
    1514.      Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan Sebagai Metode Alternatif Prakiraan Beban Jangka Pendek Dengan Menggunakan Algoritma Backpropagation
    1515.      Implementasi Instruksi Komputer Berbasis Web Untuk Siswa SMU
    1516.      Implementasi Fuzzy Logic Pada Peramalan Produksi
    1517.      Membangun Perangkat Lunak Sebagai Alat Bantu Pengajaran Berbasis Multimedia Tentang Benda-Benda Dilangit
    1518.      Aplikasi Mel Script Untuk Animasi Gerak Organ Tubuh Manusia Menggunakan Konsep JLD (Joint-Dependent Local Deformations)
    1519.      Perangkat Ajar Berbantuan Komputer Untuk Visualisasi Algoritma Dan Pemrograman Dalam Pencarian Data
    1520.      Visualisasi Penentuan Penempatan Produk Untuk Penyimpanan Pada Suatu Gudang (Warehouse)
    1521.      Aplikasi Learning Vector Quantization Dalam Jaringan Saraf Tiruan Dalam Mendeteksi Gejala Penyakit Autisma
    1522.      Software Bantu Untuk Pemanfaatan Algoritma Genetika Dalam Penyelesaian Kasus Travelling Salesman Problem
    1523.      Visualisasi Rute Bus Kota Di Daerah Istimewa Yogyakarta
    1524.      Analisis Perbandingan Algoritma Penyelesaian Transformasi Fourier Cepat Antara Algoritma Sande Tukey Dengan Algoritma Cooley Tukey
    1525.      Studi Dan Implementasi Algoritm Luc Untuk Penyandian Data
    1526.      Rancang Bangun Sistem Informasi Bisnis Networking Pada Perusahaan Glodquest International ltd.
    1527.      Transfer Data Menggunakan Ftp Dengan Memanfaatkan Web Dan PHP
    1528.      Sistem Informasi Penerbitan Dan Distribusi IKAPI DIY Yang Dapat Diakses Secara Online Berbasis Web
    1529.      Rancang Bangun Sistem Informasi Laboratorium Klinik Yang Menggunakan PHP Dan Mysql
    1530.      Aplikasi E-Commerce Pemasaran Hasil Produksi Pada Perusahaan Kaleng Dan Tutup Botol (Studi Kasus Di Perusahaan Citra Mandiri Metalindo Bekasi)
    1531.      Membangun Xml Web Services Dalam Aplikasi Windows Form (Aplikasi Kriptografi Menggunakan Algoritma Simetris) Dan Aplikasi Web Asp.Net (Sistem Informasi Bursa Kerja)
    1532.      Membangun Perangkat Lunak Guna Membantu Penganggaran Modal Dalam Investasi Di Suatu Perusahaan
    1533.      Analisis Perbandingan Metode Penyelesaian Persamaan Deferensial Simultan Berukuran Besar Dan Kecil
    1534.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Alternatif Pengembangan Produk Menggunakan Metode Analitycal Hierarchi Process (AHP)
    1535.      Perpaduan System Begin-Trans Dan Roll Back Pada Modul-Ctm Di PT. Tigaraksa Satria
    1536.      Penerapan Artificial Intelligence Dengan Metode Depth First Search Dan Metode Breadth First Search Dalam Menyelesaikan Suatu Permasalahan
    1537.      Visualisasi Reaksi Kimia Sebagai Alat Bantu Pembelajaran Untuk Siswa Sekolah Menengah Umum
    1538.      Media Informasi Tempat Hiburan Melalui Ponsel Berbasis WAP Di Yogyakarta
    1539.      Peta Dakwah LDI Di Kodya Yogyakarta
    1540.      Aplikasi Sistem Informasi Pemerintah Kota Tegal Berbasis Web
    1541.      Cara Tepat Memilih Kendaraan Sepeda Motor Menggunakan Fuzzy Database
    1542.      Visualisasi Penentuan Lokasi Dan Tata Letak Fasilitas Dengan Menggunakan Metode QAP (Quadratic Assignment Problem)
    1543.      Sistem Aplikasi Penilaian Lulusan Menggunakan Basis Data Fuzzy Model Tahani (Studi Kasus: FTI Universitas Islam Indonesia)
    1544.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Lokasi Instansi-Instansi Pemerintah Dan Prasarana Umum Kodya Jogjakarta
    1545.      Membangun SIG Tempat-Tempat Bersejarah Di Pulau Bintan Berbasis Web
    1546.      Memaksimalkan Pelayanan Izin Mendirikan Bangunan (IMB) di UPT Kota Semarang
    1547.      Rancang Bangun Sistem Informasi Untuk Tranfusi Dan Donor Darah Di Rs Dr Sardjito Yogyakarta
    1548.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Jabotabek
    1549.      Penerapan Metode Simulated Annealing Dalam Pencarian Tata Letak Lokasi Mesin Produksi
    1550.      Sistem Informasi Pemesanan Industri Furniture Melalui Internet
    1551.      Membangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Komoditi Unggulan Diy
    1552.      Fuzzy Expert System Untuk Prediksi Harga Saham Pada Pasar Modal Indonesia Berbasis Web
    1553.      Pengamanan Data Citra Dengan Menggunakan Metode Data Encryption Standart Atau DES
    1554.      Sistem Pakar Untuk Pendeteksian Penyakit Kandungan (Studi Kasus: Masa Kehamilan Triwulan Pertama)
    1555.      Program Bantu Pengambilan Keputusan Untuk Menentukan Nilai Ekonomis Pembangunan Sistem Informasi Dengan Metode Payback Periods, NPV, ROI dan IRR
    1556.      Metode Updating Dalam Bentuk Koefisien Regresi
    1557.      Pembuatan Aplikasi Registrasi KKN di LPM UII Berbasis Web Menggunakan Bahasa Pemrograman Internet PHP Dan Mysql
    1558.      Pembuatan Aplikasi Berbasis Web Untuk Manajemen E-Learning
    1559.      Analisis Perbandingan Metode Pendekatan Rekursif Dan Pemrograman Dinamis Dalam Penyelesaian Persoalan World Series Odds
    1560.      Analisis Stabilitas Ukuran Langkah Metode-Metode Penyelesaian Sistem Persamaan Diferensial Numerik
    1561.      Sistem Informasi Manajemen Inventory Produk Pameran Jewelry Yogyakarta
    1562.      Simulasi Dan Visualisasi Pengukuran Beda Tekanan Pada Sistem Uji Pemipaan Skala Kecil
    1563.      Rancang Bangun Sistem Informasi Pariwisata Kraton Yogyakarta Berbasis Virtual Menggunakan VRML
    1564.      Simulasi Gerak Virtual Lepas Landas Pesawat Terbang Menggunakan Simulink
    1565.      Visualisasi Sistem Informasi Obyek Wisata Sarangan
    1566.      Web Content Management Berbasis Web Menggunakan PHP Dan Mysql
    1567.      Membangun Sistem Perangkat Lunak Untuk Efisiensi Biaya Proyek Pembangunan Dengan Memanfaatkan Float Pada Metode Analisis Jaringan Kerja
    1568.      Membangun Perangkat Lunak Untuk Data Clustering Menggunakan Jaringan Syaraf Algoritma Kohonen Self Organizing
    1569.      Pengembangan Program Aplikasi Database Untuk Tanaman Anggrek
    1570.      Analisis Stabilitas Dari Pendekatan Beda Hingga Menggunakan Procedure Well Known Von Neumann
    1571.      Aplikasi Menggunakan Basis Data Fuzzy Untuk Pertimbangan Dalam Pengambilan Kebijaksanaan Penanganan Masalah Kesehatan Ibu Dan Anak
    1572.      Teknik Cluster Menggunakan Metode Kohonen Self Organizing (Kasus: Hasil Ujian Penerimaan Mahasiswa Baru UII)
    1573.      Penentuan Kesesuaian Lahan Untuk Pengembangan Komoditas Padi Unggul Dengan Metode LVQ (Learning Vektor Quantization)
    1574.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Nilai Mark Up Dalam Mendapatkan Harga Penawaran Pada Sebuah Kontraktor
    1575.      Penyelesaian Masalah Penugasan Dengan Algoritma Genetika
    1576.      Pembuatan Sistem Akuntansi Pajak Daerah Menggunakan Delphi, PHP Dan Oracle (Studi Kasus di BPKKD Kab. Sleman)
    1577.      Sistem Informasi Eksekutif Untuk Penjualan Dan Pembelian Pada CV. Sahabat
    1578.      Nested Relation Data Model
    1579.      Sistem Informasi Alumni Dengan Menggunakan Aturan Basis Data Fuzzy
    1580.      Pembuatan Aplikasi Electronic Procurement Menggunakan PHP & Mysql
    1581.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Mensimulasikan Masalah Penugasan Menggunakan Sistem Basis Data Fuzzy
    1582.      Alat Bantu Ajar Fuzzy Inference System Menggunakan Metode Mamdani
    1583.      Program Game Sketboard Jet Dengan Menggunakan Action Script Pada Flash Mx
    1584.      Membangun Aplikasi Media Online Electronic Promotion Entertainment Sub Bidang Band Indie Jogjakarta Dengan PHP Dan Mysql
    1585.      Implementasi Fis Menggunakan Fuzzy Subtractive Clustering Untuk Peramalan Produksi Air Pada PDAM
    1586.      Simulasi Program Untuk Pengaturan Traffic Light Berbasis Fuzzy Logic
    1587.      Implementasi Smartcard Pada Sistem Transaksi Prabayar (Implementasi Smartcard Pada Sistem Transaksi Prabayar Pada Kasus Server)
    1588.      Implementasi Smartcard Pada Sistem Transaksi Prabayar (Implementasi Smartcard Pada Sistem Transaksi Prabayar Pada Kasus Client)
    1589.      Pembuatan Aplikasi Untuk Penelusuran Silsilah Keluarga
    1590.      Membangun Aplikasi Electronic Job Untuk Sub Bidang Teknologi Informasi Berbasis Web
    1591.      Peramalan Laju Populasi Sel Pada Proses Fermentasi Penicillin Dengan Pemodelan Metode Marquardt
    1592.      Implementasi Metode Duine Mccluskey Untuk Meminimumkan Ungkapan Boolean Dibanding Dengan Menggunakan Metode Peta Karnaugh
    1593.      Aplikasi Software Keylogger Dengan Pemrograman Windows API
    1594.      Aplikasi Web Dan WAP Untuk Sistem Informasi Bank Darah
    1595.      Analisis Perbandingan Metode Penyelesaian Persoalan Nilai Eigen Dan Vektor Eigen Sebagai Penyelesaian Sistem Persamaan Homogen Berukuran Besar
    1596.      Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Desain Interior Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
    1597.      Aplikasi Metode Proyeksi Sinar-X Dan Metode Proyeksi Balik Untuk Menyusun Algoritma Rekonstruksi Citra Digital Pada Analisis Bentuk
    1598.      Pembuatan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan Proses Profile Matching Dan Analisis Gap Untuk Kenaikan Jabatan Dan Perencanaan Karier
    1599.      Membangun Sistem Komputerisasi Aktivitas Sampel Radionuklida Lewat Antarmuka Rs-232 Di Bidang Metrologi Radiasi Batan
    1600.      Pemanfaatan Sistem E-Learning Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia
    1601.      Pemanfaatan Sistem E-Learning Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia
    1602.      Sistem Pakar Untuk Diagnosa Troubleshooting Komputer Menggunakan Metode Certainty Factor
    1603.      Sistem Informasi Geografis (SIG) Kepariwisataan Berbasis Web Di Kuningan, Jawa Barat
    1604.      Aplikasi Web Untuk Pengiriman Sms Dari Internet Ke Handphone
    1605.      Implementasi Pemrograman Opengl Untuk Animasi Gerak Pantul Objek
    1606.      Kompresi Citra Dengan Metode Hadamard Menggunakan Matriks 4×4 Dan 8×8
    1607.      Rancang Bangun Game Brake-Out Pada Mobile Phone Dengan Menggunakan J2me (Java 2 Micro Edition)
    1608.      Studi Dan Implementasi Algoritma Kriptografi Kunci Publik Rsa Dan Luc Untuk Penyandian Data
    1609.      Penandaan Simulasi Deret Waktu Tak Beraturan Dengan Menggunakan Struktur Fraktal
    1610.      Sistem Informasi Uji Kelayakan Standar Nasional Indonesia (SNI) Makanan Dan Minuman Pada Balai Riset Dan Standarisasi Industri Dan Perdagangan Semarang
    1611.      Prediksi Nilai Tukar Rupiah Terhadap Yen Jepang Pada Kurs Sport Dengan Jaringan Syarat Tiruan
    1612.      Perancangan Sistem Fuzzy Untuk Proses Pengambilan Keputusan Dengan Fuzzy Assosiative Memory (FAM)
    1613.      Membangun Program Aplikasi Untuk Bidirectional Associative Memory
    1614.      Web Portal E-Commerce Banyak Perusahaan
    1615.      Pembuatan Aplikasi CRM (Customer Relationship Management) Untuk Perusahaan Retail
    1616.      Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Dengan Menggunakan PHP Dan Mysql
    1617.      Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Multimedia Pada Malioboro Mall
    1618.      Komputasi Perhitungan Ilmu Falak Untuk Menghitung Arah Kiblat, Awal Waktu Shalat, Awal Bulan Qomariyah
    1619.      Implementasi Algoritma Run Length, Half Byte Dan Huffman Untuk Kompresi File
    1620.      Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering
    1621.      Perancangan Perangkat Lunak Untuk Layanan Mobile Banking (M-Banking) Berbasiskan Teknologi Wireless Aplication Protocol (WAP)
    1622.      Sistem Informasi Pemasangan Papan Reklame Kotamadya Yogyakarta (Studi Kasus Di Dipenda Yogyakarta)
    1623.      Prediksi Status Banjir Sungai Dengan Jaringan Saraf Tiruan Menggunakan Pemodelan Backpropagation
    1624.      Kohonen Self Organizing Map Untuk Pemetaan Bentuk Bidang Dimensi Dua Ke Bentuk Dimensi Satu
    1625.      Penggunaan Matrix Dalam Model Regresi Linier Dalam Menyelesaikan Suatu Permasalahan Yang Bersifat Regresi Linier Multiple
    1626.      Implementasi Permainan Bantumi Dengan Menggunakan Metode Best First Search
    1627.      Optimasi Tata Letak Barang Di Gudang Dengan Algoritma Genetika
    1628.      Studi Dan Implementasi Algoritma Thinplate Splines Dalam Morphing Dua Dimensi
    1629.      Aplikasi E-Commerce Dengan Fuzzy Database System
    1630.      Membandingkan Waktu Kompleksitas Algoritma Prim Dan Algoritma Kruskal Dalam Menentukan Minimum Spanning Tree
    1631.      Membangun Perangkat Lunak Sebagai Alat Bantu Pengajaran Biologi Tentang Substansi Genetika Dan Pola-Pola Hereditas
    1632.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Untuk Prediksi Pola Penyebaran Penyakit Demam Berdarah Di Kabupaten Sleman, DIY
    1633.      Studi Dan Implementasi Gerak Aliran Partikel Udara Menggunakan Aya Emendded Language (MEL) Scripts
    1634.      Perbandingan Analisis Kinerja Algoritma Exchange Dan Least Square Untuk Aproksimasi Fungsi Univariat
    1635.      Sistem Informasi Akuntansi Dana Pensiun Di Universitas Darul Ulum Jombang (UNDAR) Jombang
    1636.      Membangun Sistem Aplikasi Tanah Dan Barang Daerah Di Provinsi Jawa Tengah
    1637.      Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan (Procurement) Obat-Obatan Dan Alat-Alat Kesehatan Untuk Rumah Sakit Berbasis Web
    1638.      Sistem Pendukung Keputusan: Penentuan Reorder Point Stock Obat Pada Instalasi Farmasi Rumah Sakit Pertamina Balikpapan Menggunakan Metode Economic Order Quantity (Eoq) Dan Atau Metode Service Level
    1639.      Rancang Bangun Animasi Seni Melipat Kertas Jepang (Origami)
    1640.      Implementasi Metode Pangkat Untuk Menentukan Nilai Eigen Sebuah Matriks
    1641.      Membangun Aplikasi Client Server System Informasi Kamera Digital Berbasis Pocket PC
    1642.      Aplikasi Spaning Tree Untuk Perhitungan Kabel Telkom
    1643.      Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Pengenalan Lalu Lintas Untuk Anak Pra Sekolah Dengan Macromedia Flash Mx
    1644.      Desain Dan Implementasi Skill Dan Action Games Menggunakan Dark Basic Dengan Study Kasus Road Race Game
    1645.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Untuk Pemetaan Potensi Daerah Di Propinsi Lampung Dengan Menggunakan XML (Extensible Markup Language)
    1646.      Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pengedalian Waktu Kerja Dengan Metode PERT (Program Evaluation Review Technique)
    1647.      Rancang Bangun Sistem Informasi Model Rumah Pada Perumahan Berdasarkan Konsep Virtualisasi
    1648.      Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Eksekutif Inventory, Penjualan Dan Pembelian Barang PT. Asahi Kemas Utama
    1649.      Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Eksekutif Inventory, Penjualan Dan Pembelian Barang Berbasis Web, Studi Kasus Pada Apotek Wahyu Farma
    1650.      Pengembangan Aplikasi Data Storage Dengan Fungsi Sharing
    1651.      Membangun Aplikasi Elektronik Lelang Yang Merupakan Representasi Forum Lelang Yang Sebenarnya Berbasiskan Web
    1652.      Sistem Aplikasi Kamus Bahasa Arab Online Berbasis Web
    1653.      Rancang Bangun Proses Penambangan Batu Bara Dengan Macromedia Flash Mx
    1654.      Klasifikasi Pola Menggunakan Jaringan Probabilistik
    1655.      Aplikasi Basis Data Fuzzy Untuk Rekomendasi Pemilihan Agen Travel Pada Daerah Asal Yogyakarta
    1656.      Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan Dengan Menggunakan Metode Jaringan Basis Radial Untuk Prediksi Harga Saham Pada Pasar Modal Indonesia
    1657.      Membangun E-Library Hadist Berbasis Web
    1658.      Studi Kriptografi Dan Implementasi Algoritma Rivert Code 6 (Rc6) Dalam Enkripsi/Deskripsi Data
    1659.      Perancangan Dan Pembuatan Perangkat Lunak Monitoring Stock di PT. Aseli Dagadu Djokdja Berbasis Short Message Service
    1660.      Perancangan Pembangunan dan Pembuatan Perangkat Lunak Pemesanan Tiket Bioskop XYZ Berbasis Web dan WAP
    1661.      Merancang Dan Membangun Perangkat Lunak Permainan Teka-Teki Silang Yang Dinamis
    1662.      Pemodelan VRML (Virtual Reality Modelling Language) Dalam Mendukung Pemasaran Property Secara Online
    1663.      Membangun Perangkat Lunak Untuk Belajar Berhitung Sempoa Dengan Macromedia Flash
    1664.      Membangun Aplikasi Tes ESQ (Emotional Spiritual Quotient) Berbasis Web
    1665.      Sistem Pemantauan Jaringan Dengan Pelaporan SMS Berbasis SNMP Dan Antarmuka PHP
    1666.      Penerjemah Inggris – Indonesia Berbasis Web
    1667.      Membangun Perangkat Lunak Untuk Sistem Turnamen Sepakbola Berbasis Web
    1668.      Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Deteksi Tepi Citra Menggunakan Operator Kompas
    1669.      Aplikasi Berbasis Web Untuk Pencarian Mp3 Dalam Local Area Network
    1670.      Analisis Kinerja Metode Conjugate Gradien Dan Metode Alih Ragam Gelombang Singkat Untuk Menyelesaikan Sistem Persamaan Linier Berukuran Besar
    1671.      Fuzzy Multi-Criteria Decision Making (FMCDM)
    1672.      Penyelesaian Game Tic Tac Toe Menggunakan Heuristic Search
    1673.      Aplikasi Pendaftaran Pasien Online Berbasis WAP Pada Happy Land Medical Centre
    1674.      Parsing Dengan Implementasi Metode Teknik Pengecekan Stack Untuk Optimasi Tag HTML
    1675.      Komputasi Sistem Pengolahan, Pencarian, Penggolongan Arsip Undang-Undang Di Low Office
    1676.      Komputasi Ilmu Falak Untuk Menghitung Awal Waktu Sholat Berbasis Sms
    1677.      Penerapan Arsitektur Multi-Tier Dengan Com+ Dalam Portal Jurnal
    1678.      Sistem Informasi Al-Quran Dan Hadist Riyadhus Sholihin Berbasis Web
    1679.      Rancang Bangun Sistem Informasi Untuk Pendestribusian Bbm Dan Barang Pada Spbu (Studi Kasus Di SPBU 44.574.01 Pandansimping, Prambanan, Klaten)
    1680.      Aplikasi Logika Fuzzy Untuk Pendukung Keputusan Pemilihan Akomodasi/Hotel Di Yogyakarta Berbasis WAP
    1681.      Studi Dan Implementasi Algoritma Rijndael Dalam Enkripsi/Deskripsi Data Untuk Keamanan Data
    1682.      Metode Backpropagation untuk Peramalan pada Sistem Informasi Pengendalian Stock dengan Supply Chain Management (Studi Kasus PT. Pupuk Sri Wijaya)
    1683.      Aplikasi Mobile Banking Berbasis Computer Telephony
    1684.      Rancang Bangun Sistem Informasi Primer Koperasi Karyawan Krakatau Steel Cilegon
    1685.      Sistem Informasi Dinas Sosial Kabupaten Sorong Berbasis Web
    1686.      Aplikasi VRML Untuk Membangun Obyek 3d Yang Interaktif Pada Sistem Lelang Mobil Online
    1687.      Implementasi Sms Gateway Pada Sistem Informasi Akademik Uii Berbasis Sms (Kasus: Sia Program Strata 1 Teknik Informatika UII)
    1688.      Penyelesaian Masalah Pengaturan Barang Dalam Kotak Dengan Algoritma Genetika
    1689.      Aplikasi Regristrasi Praktikum Mahasiswa Teknik Informatika UII Menggunakan Teknologi J2ME Networking
    1690.      Sistem Informasi Penjualan Dan Lelang Mobil Online Dengan Asp.Net
    1691.      Mobile Banking Berbasis SMS
    1692.      Pencarian Akar Kompleks Polinomial Menggunakan Metode Bairstows Dengan Delphi
    1693.      Rancang Bangun Pendistribusian Informasi E-Commerce Usaha Kecil Menengah Industri Kerajinan Rakyat Di Kasongan Bantul (Studi Kasus: Usaha Kecil Menengah Santos Craft)
    1694.      Studi dan Implementasi Watermarking Adaptive pada Citra Digital
    1695.      Sistem Informasi di Gajah Putra Jaya
    1696.      Membangun Aplikasi Intraweb Model Organisasi pada Perusahaan IT
    1697.      Sistem Reservasi Tiket Online dengan XML
    1698.      Aplikasi Pemesanan Tiket Pesawat Online Via Ponsel Menggunakan J2ME (Java 2 Micro Edition)
    1699.      Desain Dan Implementasi Plugin Maya Menggunakan Maya API Programming Untuk Efek Particle System Pada Animasi Gerak Koloni Semut
    1700.      Rancang Bangun Aplikasi Pengaburan Gambar Menggunakan Teknik Mozaik
    1701.      Menyelesaikan Masalah Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Fuzzy C-Means (FCM)
    1702.      Visualisasi Pencarian Rute Terpendek pada Suatu Peta Menggunakan Metode Djikstra
    1703.      Sistem Informasi Cuaca Wilayah Yogyakarta berbasis Web menggunakan Scalable Vector Graphic (SVG)
    1704.      Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Gardena Gypsum
    1705.      Sistem Aplikasi Rekomendasi Mobil Bekas (Second) dengan Menggunakan Metode Fuzzy Database
    1706.      Program Aplikasi Fuzzy MCDM Menggunakan Bilangan Fuzzy dengan Interval Aritmatik
    1707.      Studi Komparasi Algoritma-Algoritma dengan Teknik Heuristik untuk Penyelesaian TSP (Generate & Test, Hill Climbing, Tabu Search, Simulated Annealing dan Genetic Algorithm)
    1708.      Membangun Aplikasi E-zakat Studi Kasus Lembaga Amil Zakat Infak Shodaqoh Universitas Islam Indonesia (LAZIS UII) Berbasis Web)
    1709.      Rancang Bangun Sistem Pengolahan Data Akuntansi dan Administrasi PT. Surya Indotim Imex
    1710.      Perancangan dan Implementasi Sistem SMS Reminder untuk Check Up Pasien pada Rumah Sakit Ibu dan Anak Aisyiyah Klaten
    1711.      Pemanfaatan XML Web Services untuk Aplikasi e-Jobs dengan Visual Studio.NET
    1712.      Implementasi Reduksi Noise pada Citra dengan Metode Intensity Fitering dan Frequency Filtering
    1713.      Content Management System dengan Fitur Tes Rekruitmen Karyawan Baru Berbasis Website dengan menggunakan Fuzzy Methode Multi Criteria Decision Making
    1714.      Aplikasi Firewall Iptables dengan PHP
    1715.      Aplikasi Remote Sistem untuk Tool Administrator pada Jaringan LAN
    1716.      Pembuatan Prototype Animasi Tiga Dimensi dengan Menggunakan NeImmerse Library
    1717.      Teknik pengundian grup di sepak bola menggunakan logika fuzzy
    1718.      Aplikasi Perpustakaan Online dengan Menggunakan Protokol 239.50
    1719.      Rancang Bangun Sistem Informasi Pilkadal Studi Kasus Kabupaten Sleman
    1720.      Implementasi Sistem Terdistribusi pada Rumah Sakit dengan Teknologi Interprise Javabien
    1721.      Rancang Bangun Sistem Informasi Smart Manajemen Sistem Berbasis Multimedia pada Toko Busana
    1722.      Membangun Jaringan Layanan Aplikasi Lelang Online Berbasis Teknologi WAP (Wireless Application Protocol)
    1723.      Pengembangan Sistem Aplikasi Apotek untuk Pengelolaan Data Obat-Obatan Serta Informasi Pelayanan Pasien dan Dokter
    1724.      Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan untuk Pengenalan Pola Huruf Latin
    1725.      Rancang Bangun Aplikasi Game Shoot The Duck pada Ponsel Berbasis Java Menggunakan MIDP (Mobile Information Device Profile) 2.0
    1726.      Sistem Berbasis Pengetahuan untuk Trouble Shooting Printer BJC-2100 SP
    1727.      E-Promo Event & Wedding Organizer
    1728.      Visualisasi Alat Bantu Hitung Sistem Persamaan Linear dengan Metode Chio
    1729.      Visualisasi Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Director
    1730.      Penyelesaian Masalah Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Algoritma Genetika
    1731.      Rancang Bangun Aplikasi J2ME untuk Reservasi Pemesanan Tiket Bioskop
    1732.      Rancang Bangun Pemesanan Fastfood Via Ponsel dengan Aplikasi J2ME (Java 2 Micro Edition)
    1733.      Perangkat Lunak Permainan Scrabble yang Dinamis
    1734.      Identifikasi Penghalang pada Mobil Robot dengan Menggunakan Metode Fuzzy Logic
    1735.      Personal Organizer Berbasis Web
    1736.      Sistem Pendukung Keputusan dalam Menentukan Biaya Perawatan Mesin Produksi Makanan dengan Menggunakan Fuzzy Inference System
    1737.      Sistem Informasi Penduduk Menggunakan Aturan Basis Data Fuzzy
    1738.      Visualisasi Alat Bantu Hitung Pencarian Nilai Determinan Matrik dengan Menggunakan Metode Chio
    1739.      Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ikan Hias Air Tawar dengan Menggunakan Metode Teorema Bayes
    1740.      Speech Recognition menggunakan Model Wavelet dengan Model JST untuk Mengenali Gender
    1741.      Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pengendalian Kualitas Produk Perusahaan
    1742.      Membangun Sistem Fuzzy untuk Proses Pengambilan Keputusan dengan Menggunakan Metode Mamdani
    1743.      Implementasi dan Visualisasi Fuzzy Inference System pada Pendingin Ruangan (AC)
    1744.      Aplikasi Mobile untuk Monitoring Hasil Penjualan Barang menggunakan J2ME
    1745.      Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Kerusakan pada Komputer dengan Metode Certainty Factor
    1746.      Membangun Aplikasi Test Potensi Akademik (TPA) Berbasis Komputer (Stand Alone) Menggunakan Database Fuzzy
    1747.      Psycho Test untuk Anak SMU untuk Penjurusan Kelas 3 SMU dengan Logika Fuzzy
    1748.      Implementasi Mel Script Maya 4.5 dalam Proses Pencocokan (Matching) Model 3D untuk Karakter Wajah dan Rambut
    1749.      Rancang Bangun Aplikasi Digital Watermarking pada Citra Digital Menggunakan Transformasi DCT (Dicrette Cosine Transform)
    1750.      Aplikasi Identifikasi Hardware Komputer pada Jaringan Komputer
    1751.      Rancang Bangun Aplikasi Virtual Learning System Berbasis Open Source untuk Mendukung Konsep Collaborative Learning System
    1752.      Aplikasi Registrasi KKN pada UII Menggunakan J2ME
    1753.      Pembacaan Sinyal DTMF sebagai Parameter dalam Sebuah Game Sederhana
    1754.      Pembangkitan Ucapan Tiruan dari Bentuk Tulisan Menggunakan Teknik Diphone Concatenation
    1755.      Simulasi Perjalanan Angkutan Umum untuk Menghitung Pendapatan Optimal
    1756.      Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ikan Hias Air Tawar dengan Menggunakan Metode Teorema Bayes
    1757.      Sistem Informasi Geografis (SIG) Denah Perumahan di Yogyakarta
    1758.      Aplikasi Perencanaan Jadwal Perkuliahan di Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia dengan Menggunakan Metode Algoritma Genetika
    1759.      Pembagian Kelas Mahasiswa Baru dengan Algoritma Genetika
    1760.      Sistem Informasi Jasa Layanan pada Pegadaian Berbasis Web
    1761.      Visualisasi Jalur Transportasi Umum dalam Kota Daerah Istimewa Yogyakarta
    1762.      Implementasi Three Tier dengan COM+ pada OLTP System untuk Internet Banking dan SMS Banking
    1763.      Model Simulasi Perjalanan Bus antar Kota untuk Menentukan dan Mengevaluasi Kenaikan Penumpang antar Bus
    1764.      Algoritma Genetika untuk Perhitungan Bobot Atribut pada Multi Attribute Decision Making (MADM)
    1765.      Penalaran Harga Kurs Valuta Asing terhadap Nilai Rupiah dengan Menggunakan Logika Fuzzy
    1766.      Identifikasi Wajah Secara 3 Dimensi (3D) Menggunakan Modified Back Propagation
    1767.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Pertanahan di Kabupaten Sleman
    1768.      Desain dan Implementasi dengan Metode Contrast Stretching untuk Meningkatkan Kualitas Citra Digital
    1769.      Metode Pembelajaran Objek Secara Acak dalam Bahasa Inggris untuk Anak SD Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash MX
    1770.      Metode Pengenalan Huruf Abjad dalam Bentuk Permainan Menggunakan Macromedia Flash
    1771.      Sistem Informasi Geografis (SIG) Pendataan Penduduk di Indonesia Menggunakan SVG (Scalable Vector Graphics) berbasis Web
    1772.      Toko Batik dan Sarung Tenun berbasis Web dengan PHP
    1773.      Pengenalan Pola Huruf Menggunakan Radial Basis Function Network
    1774.      Sistem Pengidentifikasi Otomatis Topik Suatu Paragraf dalam Dokumen Ekspositori
    1775.      Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Tambak Udang Berbasis Client-Server
    1776.      Perancangan Sistem Perangkat Lunak Psikodiagnostik untuk Mendeteksi Gangguan Psikologis Berbasis Web dengan PHP dan MYSQL
    1777.      Rancang Bangun Aplikasi E-Mail Alert Melalui SMS
    1778.      Implementasi J2ME pada Game Strategy Perang Pangeran Cokro
    1779.      Optimasi Penempatan Fasilitas Menggunakan Algoritma Genetika
    1780.      Implementasi Sistem Informasi Manajemen Ritel (Kasus: Toko Swalayan Ghina Azkia)
    1781.      Sistem analisis Kesehatan Bank dengan Metode CAMELS berbasis Web
    1782.      Penggunaan Tabu Search dalam Penjadwalan Kuliah dan Ujian di Perguruan Tinggi (Studi Kasus Sekolah Tinggi Manajemen Bandung)
    1783.      Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Efek Tingginya Total Penjualan pada Industri Kecil dengan Menggunakan Fuzzy Quantification Theory I
    1784.      Sistem Informasi Parisiwata Berbasis WAP
    1785.      Perancangan dan Pengembangan Perangkat Lunak Aplikasi Teknologi Multimedia pada Test of English for International Communication (TOEIC)
    1786.      Rancang Bangun Sistem Aplikasi Perumahan Berbasis WAP Menggunakan Teknologi Java
    1787.      Statistik Traffic Internet di Fakultas Teknologi Industri
    1788.      Sistem Informasi Pelayanan Pelanggan PLN APJ Yogyakarta Menggunakan Visual Basic dan Oracle
    1789.      Sistem Informasi Pengelolaan Sampah
    1790.      Implementasi Learning Vector Quantization (LVQ) untuk Pengenal pola Sidik Jari pada Sistem Informasi Narapidana LP Wirogunan
    1791.      Implementasi database fuzzy untuk menentukan tempat kost di Yogyakarta berbasis Web
    1792.      Pengenalan Karakteristik Wajah untuk Menentukan Gender Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Propagasi Balik
    1793.      Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan untuk Merancang Fungsi Keanggotaan pada Kendali Logika Fuzzy
    1794.      Implementasi Sistem Threetier Berbasis COM+ pada J2ME (Studi Kasus Layanan Informasi Akademis)
    1795.      Rancang Bangun Aplikasi Action Games Perang Robot Menggunakan Bahasa Action Script pada Macromedia Flash MX
    1796.      Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Membaca Al-Qur’an untuk Anak Prasekolah dengan Macromedia Flash MX
    1797.      Side Scrolling Game Black Hawk Menggunakan Konsep Polymorphism dengan Macromedia Flash MX 2004
    1798.      Merancang Perangkat Lunak Permainan Othello
    1799.      Rancang Bangun Sistem Informasi untuk Penentuan Lokasi BTS (Base Tranciever Station) dengan Metode Fuzzy MCDM (Multi Criteria Decision Making)
    1800.      Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
    1801.      Implementasi Jaringan Multi Threading pada Aplikasi Biling Explorer Warnet Berbasis Java
    1802.      Algoritma Genetika untuk Perhitungan Bobot Atribut dengan Pendekatan Objektif Multi Attribute Decision Making (MADM)
    1803.      Diagnosa Penyakit Menggunakan Fuzzy Inference System dengan Metode Sukamoto
    1804.      Studi dan Implementasi Pemampatan Citra Menggunakan Transformasi DCT (Dicrette cosine Transform)
    1805.      Aplikasi IRC Client Berbasis J2ME pada Perangkat Wireless
    1806.      Penentuan Jalur Jalan Optimum Wilayah Kotamadya Yogyakarta dengan Pendekatan Sistem Informasi Geografi
    1807.      Sistem Pakar Penentu Model Pengembangan Perangkat Lunak
    1808.      Aplikasi untuk Pemecahan Agent Problem Studi Kasus Jebakan Tikus
    1809.      Aplikasi Game Puzzle Blaster untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
    1810.      Sistem Pendukung Keputusan Kelompok (Group Decission Support System)
    1811.      Sistem Informasi Penjualan Batik Berbasis Web pada Griya Batik Wirokuto Pekalongan
    1812.      Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Pencarian Lokasi ATM
    1813.      Rancang Bangun Software untuk Multiple Person Multiple Attribute Decision Making (Multiple Person MADM)
    1814.      Perancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak untuk Layanan Mobile Parking (M-Parking) Berbasis Teknologi Wireless Application Protocol (WAP)
    1815.      Penyelesaian Masalah Penugasan dengan Fungsi Tujuan Minimasi Total Cost Menggunakan Hill Climbing
    1816.      Penentuan Tata Letak Fasilitas dengan QAP (Quadratic Assignment Problem) menggunakan Hill Climbing
    1817.      Merancang Rumah Tinggal Menggunakan Teknologi Virtual Reality Modelling Language (VRML)
    1818.      Rancang Bangun Aplikasi Multimedia sebagai Perangkat Ajar Bahasa Inggris
    1819.      Sistem Informasi Sewa Mobil (Car Rental) Online dengan PHP
    1820.      Sistem Informasi Geografis (SIG) Dawah Islamiah Kodya Bandung
    1821.      Backup dan Recovery Pada Database Oracle Berbasis Web
    1822.      Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Pendaftaran dan Nilai Akademis Siswa pada Lembaga Kursus Pikmi Garuda
    1823.      Perangkat Ajar Visualisasi ISDN (Bagian Modul Pelatihan CBT di PT. INTI)
    1824.      Aplikasi Pemesanan Tiket PT. Pelni Online
    1825.      Perancangan Aplikasi Tiket dan Penjadwalan Keberangkatan Bis Berbasis Web (Studi Kasus PT. ALS)
    1826.      Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Alat-Alat Listrik di CV Mulyana Karya
    1827.      Administrasi Server Basis Data MYSQL Berbasis Web
    1828.      Implementasi Aplikasi Sistem Informasi Pembuatan Ijin Mendirikan Bangunan pada Unit Pelayanan Terpadu Kodya Denpasar Berbasis Web
    1829.      Sistem Informasi Pengobatan Alternatif Berbasis Web
    1830.      Perangkat Ajar Sentral Telepon Digital Indonesia (Modul Pelatihan Berbasis Komputer )
    1831.      Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa dan Treatment Penyakit Ginekologi
    1832.      Implementasi Soho pada Sistem Pelayanan Distribusi PT. PLN UBD Jawa Barat dan Banten UPP Bandung SUPJ Bandung Selatan
    1833.      Desain dan Implementasi Programable Motion Detektor Alarm
    1834.      Perangkat Ajar Visualisasi Protokol V5.2 sebagai Bagian dari Modul Pelatihan Berbasis Komputer di PT. INTI
    1835.      Aplikasi Administrasi Pelaksanaan Kerja Praktek di Jurusan Teknik Informatika STT Telkom Bandung
    1836.      Perancangan Sistem Informasi Iklan Jawa Tengah Secara On Line
    1837.      Implementasi Aplikasi GIS Berbasis Web untuk Peremajaan Data Pelanggan PT. Telkom
    1838.      Perangkat Lunak Pengelolaan Anggaran Pendapatan Daerah Kabupaten Grobogan
    1839.      Perangkat Lunak Registrasi On Line dengan Pendekatan Object Oriented (Studi Kasus Puskom STT Telkom)
    1840.      Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Surat Masuk /Keluar di Sekertariat Kandatel Tasikmalaya Berbasis Web
    1841.      Implementasi Perangkat Lunak Sistem Informasi Penjualan Komputer Berbasis Web Studi Kasus di Anan Computer
    1842.      Sistem Informasi Penjualan dan Pengadaan Barang pada Perusahaan Dagang CV. Pandawa Lima
    1843.      Pembangunan Web Site Perpustakaan Digital Nasional Provinsi Jawa Barat
    1844.      Perangkat Lunak Sistem Persediaan dan Penjualan Obat di Apotek Pajar Tasikmalaya
    1845.      Perancangan dan Implementasi Aplikasi Aktiva Barang Daerah Kodya Bandung
    1846.      Desain Implementasi Aplikasi E Commerce dengan Konsep B2B Berbasis Web
    1847.      Perancangan Sistem Informasi Klinik Kesehatan Mitra Wars Medica
    1848.      Pembangunan Aplikasi Sistem Reservasi Online pada Agen Tours & Travel (Studi Kasus di PT. Satriavi Leisure Managment)
    1849.      Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Sumber Daya Manusia Modul Pengolahan Data Kepegawaian Berbasis Web
    1850.      Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Perguruan Tinggi Berbasis Web
    1851.      Sistem Pencarian Informasi Isi Kandungan Al-Quran Berbasis Web
    1852.      Aplikasi Log File pada Apache Web Server Berbasis Web
    1853.      Aplikasi Pengelolaan Stock Point pada CV Perisai Dinamis
    1854.      Desain dan Implementasi Sistem IVR Generik
    1855.      Aplikasi Indosat ISO Online
    1856.      Sistem Informasi Persediaan Obat di Gudang Farmasi Rumah Sakit Jiwa Pusat Bandung
    1857.      Perangkat Lunak Sistem Informasi Keuangan Hotel Sawunggaling
    1858.      Perangkat Lunak Pengelolaan Tagihan Premi PT. Asuransi Jiwa Beringin Jiwa Sejahtera
    1859.      Perangkat Lunak Sistem Persediaan Suku Cadang Motor di PT. Andi Motor
    1860.      Perangkat Lunak Bantu Pengelolaan Simpan Pinjam di Koperasi Citra STT Telkom
    1861.      Pengembangan Aplikasi Online Payment Berbasis Web dengan Java Langguage
    1862.      Pengembangan Aplikasi Online Payment Menggunakan Java Langguage
    1863.      Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversi Teks ke Tulisan Hanacaraka
    1864.      Aplikasi Pendaftaran Pembuatan Surat Ijin Mengemudi (SIM) Berbasis Web
    1865.      Pembangunan Perangkat Lunak Jasa Pengiriman Container PT. Lloyd Triestino Indonesia
    1866.      Sistem Informasi Layanan Rawat Jalan Rumah Sakit (Studi Kasus Rumah Sakit Umum Pemerintah Klaten)
    1867.      Aplikasi Pengelolaan Data Cash In di PT. Infomedia Nusantara
    1868.      Perangkat Lunak Sistem Peminjaman di Pegadaian Caringin Bandung
    1869.      Aplikasi Event Organizer Berbasis Web
    1870.      Aplikasi Sistem Bimbingan Belajar Online pada Sony Sugema College
    1871.      Perancangan Perangkat Lunak Berbasis Sistem Pakar dalam Dunia Perbankan Syariah Atas Pengambilan Keputusan terhadap Nasabah
    1872.      Perangkat Lunak Bantu Pengelolaan Data Akademik pada Informatics Computer School (ICS) Bandung
    1873.      Sistem Informasi Sekolah Dasar di Indonesia Berbasis Web
    1874.      Perangkat Lunak Sistem Pendaftaran Peserta Diklat dan Reservasi Tempat Berbasis Web di Balai Diklat Agribisnis Hortikultura (BDAH) Kayuambon Lembang
    1875.      Visualisasi Pencarian Invers Matriks Untuk Alat Bantu Pembelajaran
    1876.      Visualisasi Stack dan Queue untuk Alat Bantu Pembelajaran Struktur Data
    1877.      Rancang Bangun Aplikasi Computer Aided Learning (CAL) dalam Pembelajaran Lampu dan Cahaya
    1878.      Membangun Perangkat Lunak untuk Menghitung Rencana Anggaran Biaya (RAB) Proyek Kontruksi dengan Metode non BOW
    1879.      Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis untuk Pencarian Data Kesesuaian Lahan Tanaman Semusim di Kab. Bantul
    1880.      Penyelesaian Masalah Penugasan dengan Fungsi Tujuan Maksimasi Kapasitas Produksi Menggunakan Algoritma Genetika
    1881.      Rancang Bangun Promosi Penjualan Berbasis Web pada Timboel Ceramic Kasongan
    1882.      Rancang Bangun Game Robot Multiple Platforms Menggunakan Konsep Inheritance dengan Macromedia Flash MX 2004
    1883.      Membangun Proses Pembelajaran al-Qur’an dengan Metode Interaktif untuk Usia TK dan Anak-Anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash MX.
    1884.      Implementasi Metode Steganography LSB (Least Significant BIT) pada Stego Medium Citra GIF 24 BIT
    1885.      Pembuatan Fuzzy Pseudotheasorus
    1886.      Application of Distributed Computing with Open Mosix on Complex Numerical Method Problem
    1887.      Membangun Aplikasi Sistem Informasi untuk Mendeteksi Suatu File
    1888.      Aplikasi Game Balap Mobil dengan Menggunakan Pemrograman J2ME (Java 2 Micro Edition) pada Perangkat Mobile
    1889.      Terapi Pasien Diabetes dengan Fuzzy Inference System Metode Sugeno
    1890.      Sistem Informasi Ujian Baca Tulis al-Qur’an dan Ibadah Praktis LPPAI-UII Online Menggunakan PHP dan MySQL
    1891.      Studi Kasus Kelayakan Pembiayaan Nasabah di BMT dengan Menggunakan Metode MCDM
    1892.      Penerapan Data Mining dengan Metode Interpolasi untuk Memprediksi Minat Konsumen Asuransi (Studi Kasus Asuransi Metlife)
    1893.      Pembentukan Sel Manufaktur Menggunakan Metode Tabu Search
    1894.      Aplikasi Typing Program Berbasis Multimedia dengan Menggunakan Macromedia Flash Professional 8
    1895.      Implementasi J2ME pada Game Perang Pesawat STEALTH
    1896.      Analisa Pasar Menggunakan Text-Mining pada Produk Sepeda Motor Honda (Supra X)
    1897.      Rancang Bangun Decision Support System untuk Menentukan IP Address dan Subnetting pada Jaringan Perusahaan
    1898.      Rancang Bangun Aplikasi Penggambaran Arsitektur LAN di Jaringan Perusahaan
    1899.      Penerapan M-Travelling untuk Pendakian Gunung
    1900.      Fuzzy Multi Attribute Decision Making dengan Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution
    1901.      Visualisasi Penyelesaian Model Transportasi sebagai Alat Bantu Pengajaran
    1902.      Visualisasi Teknik Pengobatan Akupunktur dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
    1903.      Aplikasi Fuzzy Multi Attributes Decision Making Menggunakan Metode Penjumlahan Terbobot
    1904.      Sistem Informasi Iklan Banner dan Iklan Baris Berbasis Web
    1905.      Rancang Bangun Aplikasi Hadist Riyadhus Sholihin dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
    1906.      Rancang Bangun Aplikasi Remote Administrator Berbasis Java
    1907.      Visualisasi Penyelesaian Pemrograman Integer sebagai Alat Bantu Pembelajaran
    1908.      Membangun Sistem Informasi Sumber Daya Manusia di PT. Pertamina Unit Pengolahan V Balikpapan Kalimantan Timur
    1909.      Rancang Bangun Aplikasi SMS Manager untuk HP Siemens dengan Menggunakan J2SE
    1910.      Rancang Bangun Aplikasi Mobile Terjemah Quran (MTQ) Menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME)
    1911.      Aplikasi Berbasis Web untuk Analisis Tingkat Kesehatan Bank di Indonesia dengan Metode Camel
    1912.      Aplikasi Layanan Informasi Berbasis Lokasi dalam Jaringan GSM Menggunakan Python pada Ponsel Symbian
    1913.      Rancang Bangun Aplikasi Metode CRM (Customer Relationship Management) pada Subsistem Penjualan PT. Sirat Adi Warno (Pradan Furniture) dengan Basis Web
    1914.      Sistem Penilaian Kelayakan Investasi Berbasis Agen
    1915.      Aplikasi Mobile Device Pengingat Waktu Sholat dan Penunjuk Arah Kiblat Menggunakan Teknologi Java 2 Micro Edition (J2ME)
    1916.      Rancang Bangun Aplikasi Remote untuk Administrasi LAN
    1917.      Aplikasi Lelang Barang Berbasis SMS Gateway dengan Java dan PHP MySQL
    1918.      Animasi Gerak Bus Kota pada Jalur Bis di Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Flash
    1919.      Metode Tubrukan (Collision) sebagai Dasar Pembuatan Program Permainan (Games)
    1920.      Aplikasi Mobile Devices Hadist dengan J2ME
    1921.      Aplikasi Al-Qur’an untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
    1922.      Animasi Gerak Molekul pada Ruang Tertutup
    1923.      Studi dan Implementasi Algoritma RC 5 dalam Enkripsi/Deskripsi Data dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
    1924.      Aplikasi Multimedia Sistem (Peta) Tubuh dan Potensi Penyakit pada Manusia
    1925.      Rancang Bangun Aplikasi Undangan Elektronik Berbasis Client Server
    1926.      Sistem Informasi Geografis untuk Penentuan Lahan Pembangunan Pabrik di Kab. Sleman
    1927.      Rancang Bangun Aplikasi Permainan Puzzle Dinamis Menggunakan Macromedia Flash
    1928.      Aplikasi Alat Bantu Ajar Bahasa Arab untuk Anak-Anak Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash MX